|
1 / 1 / 0
Регистрация: 03.01.2020
Сообщений: 84
|
||||||
GraphABC Program1.pas(14) : Left не объявлен в типе procedure03.01.2020, 20:22. Показов 6879. Ответов 65
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 03.01.2020, 20:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
65
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 03.01.2020
Сообщений: 84
|
|
| 04.01.2020, 16:00 [ТС] | |
|
0
|
|
|
257 / 149 / 70
Регистрация: 29.07.2018
Сообщений: 1,254
|
|
| 05.01.2020, 20:15 | |
|
Limm05, Лучше используйте GraphWPF/WPFObjects. Он более удобен при написании простеньких игр.
Я первую свою игру писал используя GraphABC/ABCObjects игра получилась простенькой,но немного затягивает)) Если буду вопросы по GraphWPF/WPFObjects,обращайтесь,помогу чем смогу
0
|
|
|
Alvin Seville
|
|
| 06.01.2020, 00:54 | |
|
На мой взгляд, если пользователь начал с GraphABC/ABCObjects лучше на них и закончить, и приступать к изучению серьёзных средств для создания игр и работы с графикой, а не засиживаться на учебных модулях.
Кликните здесь для просмотра всего текста
Потом появятся, возможно, ещё аналоги GraphABC и ABCObjects... Если их все изучать, можно надолго «заиграться в игрушки». Не для этого модули учебные создавались, а для того, чтобы дать отправную точку в обучении программированию и дать возможность переходить более плавно на серьёзные средства и технологии разработки.
0
|
|
|
80 / 33 / 10
Регистрация: 14.06.2019
Сообщений: 516
|
|
| 06.01.2020, 07:33 | |
|
0
|
|
|
Alvin Seville
|
|
| 06.01.2020, 07:40 | |
|
0
|
|
|
80 / 33 / 10
Регистрация: 14.06.2019
Сообщений: 516
|
|
| 06.01.2020, 08:00 | |
|
WPFObjects считается?
0
|
|
|
Alvin Seville
|
|
| 06.01.2020, 08:07 | |
|
ProMix0, нет. GraphABC, ABCObjects и их WPF-аналоги GraphWPF и WPFObjects - учебные модули и не годятся для серьёзных проектов. Вы можете изучать их все, а можете выбрать одну из двух пар, но подумайте хотите ли Вы развлекаться с учебными модулями, если есть производственные серьезные фреймворки и библиотеки для работы с графикой и создания оконных приложений. Изучите модули - сможете помогать новичкам здесь, но и всего. В реальной работе они не пригодятся. Из плюсов изучения подобных модулей - будете знать основы работы с графикой.
0
|
|
|
80 / 33 / 10
Регистрация: 14.06.2019
Сообщений: 516
|
|
| 06.01.2020, 08:10 | |
|
Тогда как использовать, например, WPF?
0
|
|
|
Alvin Seville
|
|
| 06.01.2020, 08:14 | |
|
0
|
|
|
80 / 33 / 10
Регистрация: 14.06.2019
Сообщений: 516
|
|
| 06.01.2020, 08:15 | |
|
А если писать на паскале?
0
|
|
|
Alvin Seville
|
|
| 06.01.2020, 08:18 | |
|
ProMix0, Вы удивитесь, вероятно, но PascalABC.NET и C# очень похожие языки. Много чего с C# можно перевести на PascalABC.NET. Уроков по Windows Forms/WPF/Avalonia чисто на PascalABC.NET мало.
0
|
|
|
80 / 33 / 10
Регистрация: 14.06.2019
Сообщений: 516
|
|
| 06.01.2020, 08:19 | |
|
Я имел в виду не уроки, а написание программы на паскале
0
|
|
|
Alvin Seville
|
|
| 06.01.2020, 08:22 | |
|
ProMix0, программ на PascalABC.NET, использующих данные технологии мало в открытом доступе. Посмотрите тему Полезные коды для PascalABC.NET. В ней освещены некоторые моменты работы с формами. Хотите создавать оконные приложения - используйте встроенный дизайнер форм.
0
|
|
|
80 / 33 / 10
Регистрация: 14.06.2019
Сообщений: 516
|
|
| 06.01.2020, 08:24 | |
|
Я хотел узнать, как использовать WPF в паскале
0
|
|
|
Alvin Seville
|
|
| 06.01.2020, 08:30 | |
|
ProMix0, как удобно работать с WPF в PascalABC.NET - не знаю. Не у меня, следует подобные вещи спрашивать, а у любителей языка.
0
|
|
|
80 / 33 / 10
Регистрация: 14.06.2019
Сообщений: 516
|
|
| 06.01.2020, 08:41 | |
|
Ладно, спасибо
0
|
|
|
2355 / 1458 / 526
Регистрация: 07.04.2017
Сообщений: 4,798
|
|||||||||||
| 06.01.2020, 09:41 | |||||||||||
|
Примеры для лично паскаля не нужны. Смотрите на примеры для C# и переводите. С него переводится строчка в строчку.
Но чтоб было от чего отталкиваться:
wf":
1. Аналога System.Drawing.dll нет, вместо этого всё что надо в 1 .dll .2. Форма называется окном. Это типа деланье из программеров - юзверов, ага да). 3. Вместо .Controls, содержащего все элементы управления - тут .Content, представляющий только 1 элемент. Если надо много элементов управления - создавайте контейнеры.--- Но, вообще то о чём ещё тут не сказано: библиотеки для рисования UI (то есть всяких текстбоксов и кнопочек) и библиотеки для графического вывода игр - это 2 совершенны разных направления. Для последнего - WPF вообще не очень (очень не) подходит. Он быстрее GDI (на котором основан wf) и даже может 3D. Но всё же WPF слишком высокоуровневый (много где не хватает микроконтроля) и ужасно оптимизирован в случае большого кол-ва объектов. (я уже не помню точно, но вроде там вызывается куча лишних промежуточных перерисовок, особенно при рисовании кругов) Для игр, о которых тут только что говорилось - я в первую очередь рекомендую OpenGL (низкоуровневость ван лав), или хотя бы DirectX, если всё же хотите больше высокоуровневости. И они оба совместимы и с WPF, и с GDI. То есть с помощью OpenGL или DirectX можно рисовать на поверхности любого из элементов управления формы (у игры это обычно сама форма, но вообще это не обязательно).
0
|
|||||||||||
|
Alvin Seville
|
|
| 06.01.2020, 09:48 | |
|
Sun Serega, пример с XAML имеется? Ведь, главное преимущество WPF в разделении описания интерфейса и бизнес-логики, которое стирается при подходе без XAML. Если это невозможно реализовать PascalABC.NET, то это повод перейти на иной язык, например, на C#, в многих IDE (Rider/Visual Studio/SharpDevelop, например) для которого имеется поддержка встроенная XAML и, возможно, дизайнер форм (все перечисленные IDE поддерживают дизайнер форм для WPF).
0
|
|
|
80 / 33 / 10
Регистрация: 14.06.2019
Сообщений: 516
|
|
| 06.01.2020, 09:55 | |
|
Честно говоря, всё, что мне нужно - это средство для выведения изображений, их поворота на экране и масштабирования. Остальное я могу сделать сам (или мне так кажется)
0
|
|
|
Alvin Seville
|
|
| 06.01.2020, 09:57 | |
|
ProMix0, лучше выбрать C# в Вашем случае - встроенная поддержка XAML (в выше перечисленных IDE) Вам будет обеспечена. Самая лёгкая и простая среда - SharpDevelop.
0
|
|
| 06.01.2020, 09:57 | |
|
Что значит Program1.pas(5,1): FOUND'readln'EXPECTED':'
Program1.pas(9) : Нет перегруженной подпрограммы с такими типами параметров Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
сукцессия 30. Фосфорный и азотный замки по "честному" закону лимитирования Либиха
anaschu 16.07.2026
Основные достижения за последние дни
1. Механизм отложенного высвобождения фосфора
Добавлен специальный пул для медленного разложения меланизированных гиф ЕСМ
Реализована разная скорость. . .
|
Запрет пометки на удаление и отмены проведения
Maks 16.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "ПутевойЛист" разработанного в КА2.
Задача: запретить помечать на удаление и отменять проведения путевого листа при условии, если он сдан. . .
|
Как надо было делать правильно - вообще не слушать ИИ, его дело - текст.
Hrethgir 15.07.2026
А вообще надо было делать не так, чтобы не исправлять ошибку https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10996. html , правильно было : удалил кнопку, а потом добавил её.
Всё это стресс конечно. Почему?. . .
|
Знаете, от чего появляется стресс?
kumehtar 15.07.2026
Стресс появляется оттого, что вы, зная как поступить правильно, делаете наоборот.
Ларри Уингет
|
|
Нас бьют, а мы крепчаем? Какая чушь!
kumehtar 15.07.2026
Вот это вот бытующее мнение, что человек меняется только под действием проблем, всегда считал вредоносным. Поверь, от проблем у людей появляются не изменения, а нервное расстройство и ПТСР. А. . .
|
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров
В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
|
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям
Реализованные компоненты:
Механизм закисления почвы через протонную помпу
Конкуренция между типами микориз
pH как триггер сукцессии
C/ P соотношение. . .
|
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
|