|
12 / 8 / 5
Регистрация: 21.09.2019
Сообщений: 202
|
|
Модуль10.03.2020, 09:10. Показов 1208. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Pascal
Определить следующие подпрограммы: — процедуру формирования строки из заданного количества случайных цифр; — процедуру вывода на экран монитора символов строки через один пробел; —функцию, возвращающую количество чётных цифр в указанной строке; —процедуру изменения строки путём удаления из неё повторяющихся символов. Применить все вышеперечисленные подпрограммы для строк S(10), St(15), Str(20). Вывести строки до и после изменения, все искомые значения.
0
|
|
| 10.03.2020, 09:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Создать модуль, и программу которая присоед-ет модуль и выдает подпрограммы раз за разом
Модуль звука! |
|
2388 / 1300 / 1492
Регистрация: 29.08.2014
Сообщений: 4,665
|
|||||||||||
| 10.03.2020, 13:46 | |||||||||||
Сообщение было отмечено tara-ta-ta как решение
Решение
модуль:
1
|
|||||||||||
|
12 / 8 / 5
Регистрация: 21.09.2019
Сообщений: 202
|
||||||||||||||||
| 13.03.2020, 14:55 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Вопрос: почему не удаляются все повторяющиеся элементы?
Добавлено через 18 минут Так, с этим разобрался. Вопросы есть другие теперь. Почему тут считает только цифры 2,4,6,8?
Я сделал так:
0
|
||||||||||||||||
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
||
| 13.03.2020, 14:57 | ||
|
0
|
||
|
2388 / 1300 / 1492
Регистрация: 29.08.2014
Сообщений: 4,665
|
||||
| 14.03.2020, 03:47 | ||||
|
А вы оставляете в строке только уникальные символы.
0
|
||||
|
3053 / 1672 / 657
Регистрация: 19.03.2019
Сообщений: 5,380
|
||
| 16.03.2020, 09:40 | ||
|
0
|
||
| 16.03.2020, 09:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Модуль программы Дописать модуль Модуль и меню Модуль BlockFileOfT Не работает модуль Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|