|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2021
Сообщений: 8
|
||||||
Ошибка при вычислении в условии, ругается при рисовании17.01.2021, 18:53. Показов 1425. Ответов 2
Метки паскаль abc.net (Все метки)
В коде что скину нижу есть данная строка
z:= ((limit * j/n)*(limit * j / n)-(limit * i / n)*(limit * i / n)); её мне нужно преобразовать в данный вид z:= (((limit * j/n)*(limit * j / n)-(limit * i / n)*(limit * i / n))/(limit * j / n)); Однако паскаль сразу же ругается при попытке запустить процедуру рисования графика, в чём проблема?
0
|
||||||
| 17.01.2021, 18:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
ошибка при рисовании!!! Ошибка при обновлении данных в БД из DataGridView при определенном условии |
|
257 / 149 / 70
Регистрация: 29.07.2018
Сообщений: 1,249
|
|
| 17.01.2021, 19:34 | |
|
Works, У вас на 32 строку ругается
Кликните здесь для просмотра всего текста
Подробная информация об использовании оперативной (JIT) отладки вместо данного диалогового окна содержится в конце этого сообщения. ************** Текст исключения ************** System.OverflowException: Значение было недопустимо малым или недопустимо большим для Int32. в System.Convert.ToInt32(Double value) в PABCSystem.PABCSystem.Round(Double x) в Program1.Program.MouseDown(Int32 x, Int32 y, Int32 mb) в E:\PABCWork.NET\Program1.pas:строка 32 в GraphABC.ABCControl.OnMouseDown(Object sender, MouseEventArgs e) в System.Windows.Forms.Control.OnMouseDown (MouseEventArgs e) в System.Windows.Forms.Control.WmMouseDown (Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks) в System.Windows.Forms.Control.WndProc(Mes sage& m) в System.Windows.Forms.NativeWindow.Callba ck(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
0
|
|
|
5095 / 2661 / 2355
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 10,060
|
||||||
| 18.01.2021, 04:42 | ||||||
Сообщение было отмечено Works как решение
Решение
Ругается на 30 строку:
при которых x пытаетесь округлить значение ≈1,3510·1018, в то время, как можно максимум ≈2,15·109
1
|
||||||
| 18.01.2021, 04:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Ошибка при рисовании в движке
Ошибка при рисовании сферы Ошибка при рисовании на канве
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|