Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
PascalABC.NET
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.10.2021
Сообщений: 13

Переписать компоненты исходного файла в новый файл так, чтобы сначала шли чётные, а затем нечётные числа

12.12.2021, 15:07. Показов 578. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
задан файл f, компоненты которого являются действительными числами. используя вспомогательный файл h, переписать компоненты файла так, чтобы в файле g сначала шли четные, а затем нечетные числа
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.12.2021, 15:07
Ответы с готовыми решениями:

Переписать компоненты исходного файла в новый так, чтобы сначала шли положительные, потом отрицательные числа
не знаю как написать( язык pascal помогите пожалуйста Создать файл, компоненты которого являются целыми числами, отличными от нуля....

Переписать компоненты файла f в файл g так, чтобы в файле g сначала шли нечетные затем четные числа
Дан файл f, компоненты которого являются целыми числами. Никакая из компонент файла не равна нулю. Файл f содержит столько же отрицательных...

Файл: Переписать компоненты файла f в файл g так, чтобы в файле g сначала шли нечетные затем четные числа
Дан файл f, компоненты которого являются целыми числами. Ни один из компонентов файла не равен нулю. Файл f содержит столько же...

2
 Аватар для JuriiMW
5095 / 2661 / 2355
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 10,060
13.12.2021, 05:50
Цитата Сообщение от Ksench_ik Посмотреть сообщение
компоненты которого являются действительными числами
и как вы их собираетесь разделить на чётные и нечётные?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.10.2021
Сообщений: 13
13.12.2021, 23:12  [ТС]
оооой!!! дурная
там целые числа

Добавлено через 47 минут
в итоге решила сама)))

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
program lab_file_2;
uses crt;
Var a,b:file of integer;
    i,c,n:integer;
Begin
   Randomize;
    Assign(a,'in.dat');Rewrite(a);
    writeln('Файл F');
    For i:=1 to random(11)+10 do
   begin
     n:=random(21);
     write(a,n);
      write(n:3);     
     end;   
      Reset(a);
    Assign(b,'out.dat');Rewrite(b);
    writeln;
    writeln('Файл G');
    For i:=1 to FileSize(a) do 
     begin
       read(a,c); 
       if (c mod 2=0) then write(b,c)
       end;
       close(a);
       reset(a);
       while not eof(a) do 
         begin
         read (a,c);
         if c mod 2<>0 then write(b,c)
         end;
         close(a); close(b);
           reset(b);
           while not (eof(b)) do 
           begin
             read(b,c);
             write(c:4)
             end;
             writeln;
             close(b);
           end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.12.2021, 23:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Работа с файлами Переписать компоненты файла f в файл g так, чтобы в файле g сначала шли нечетные затем четные числа
Дан файл f, компоненты которого являются целыми числами. Никакая из компонент файла не равна нулю. Файл f содержит столько же отрицательных...

Используя вспомогательный файл, переписать компоненты f так, чтобы в файле сначала шли нечетные, потом четные числа
Здравствуйте. Помогите реализовать алгоритм решения задачи. Дан файл f, компоненты которого являются целыми числами. Никакая из...

Переписать все числа во второй массив так, чтобы сначала шли четные элементы, затем нули, потом нечетные элементы
Парни, нуждаюсь в ваших советах. Из одномерного целочисленного массива переписать все числа во второй массив так, чтобы сначала шли...

Из массива переписать числа во второй массив так, чтобы сначала шли четные элементы, затем нули, потом нечетные элементы
Доброго времени суток! Помогите решить задание на с#: Из одномерного целочисленного массива переписать все числа во второй массив так,...

Отсортировать числа в списке так, чтобы сначала шли четные, а затем нечетные числа
задать список целых чисел. Отсортировать числа в списке так, чтобы сначала шли четные, а затем нечетные числа.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru