|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.10.2022
Сообщений: 3
|
||||||
Сформировать таблицу С, содержащую те элементы из таблицы А, которых нет в таблице В24.10.2022, 22:18. Показов 606. Ответов 4
Даны две таблицы А(8) и В(8). Сформировать таблицу С, содержащую те элементы из таблицы А, которых нет в таблице В
Здравствуйте, прошу помочь. Не понимаю каким образом проверить различие элементов и записать их в новый массив. Данные вводятся рандомно. Всё что смог сделать ниже.
0
|
||||||
| 24.10.2022, 22:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Сформировать таблицу С, содержащую те положительные элементы из таблицы А, которые есть в таблице В
|
|
259 / 205 / 60
Регистрация: 25.05.2022
Сообщений: 879
|
|||||||||||
| 24.10.2022, 22:42 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Hoperxu как решение
Решение
В новом стиле?
В "старом" и с повторами
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.10.2022
Сообщений: 3
|
||||||
| 24.10.2022, 23:49 [ТС] | ||||||
|
Спасибо сэр, однако компилятор ругается на 20 строку
0
|
||||||
|
259 / 205 / 60
Регистрация: 25.05.2022
Сообщений: 879
|
|||||||||||
| 25.10.2022, 00:32 | |||||||||||
|
Hoperxu, точно проверяете в свежей версии PascalABC.NET?
На старом/Turbo придётся добавить функцию
1
|
|||||||||||
|
2355 / 1458 / 526
Регистрация: 07.04.2017
Сообщений: 4,798
|
|
| 25.10.2022, 15:04 | |
|
Yuri V, вообще уже давно можно писать
a[i] not in b - так не нужно скобок.
2
|
|
| 25.10.2022, 15:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Даны две таблицы A(14,4) и B(14,4). Переписать элементы из таблицы А в таблицу В, а из таблицы В в таблицу А Слейте две линейные таблицы A и B в новую таблицу C, поставив элементы таблицы A на нечетные места, а элементы таблицы B – на четные Слейте две линейные таблицы A и B в новую таблицу C, поставив элементы таблицы A на нечетные места, а элементы таблицы B Линейные таблицы. Сформировать новую таблицу, в которую элементы таблицы А поместить на нечетные места, элементы таблицы В на четные
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|