|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2022
Сообщений: 6
|
|
Длинная целочисленная арифметика .Составить функцию вычисления целочисленного квадратного корня из длинно-го числа10.04.2023, 08:04. Показов 665. Ответов 2
В строчке While (s[1]='0') and (Length(s)>1) do Delete(s,1,1); выводит ошибку Ошибка времени выполнения: Индекс находился вне границ массива. Помогите исправить код, пожалуйста(
{функция сравнения двух целых чисел в строковой форме} function Sravn(const x, y: string): boolean; begin Sravn := (length(x) > length(y)) or (length(x) = length(y)) and (x >= y) end; {функция сложения двух целых чисел} Function Plus(a,b:string):string; Var i,k,l:integer; x,x1,x2:integer; s,c:string; p:boolean; begin Sravn(a,b); p:=False; s:=''; For i:=l Downto 1 do begin Val(a[i],x1,k); Val(b[i],x2,k); x:=x1+x2;If p then x:=x+1; If x>9 then p:=True else p:=False; x:=x mod 10; Str(x,c); s:=c+s end; If p then s:='1'+s; Plus:=s end; {функция вычитания двух целых чисел} Function Minus(a,b:string):string; Var i,k,l:integer; x,x1,x2:integer; s,c:string; p:boolean; begin Sravn(a,b); p:=False; s:=''; For i:=l Downto 1 do begin Val(a[i],x1,k); Val(b[i],x2,k); If p then x1:=x1-1; If x1<x2 then begin x1:=x1+10;p:=True end else p:=False; x:=x1-x2; Str(x,c); s:=c+s end; While (s[1]='0') and (Length(s)>1) do Delete(s,1,1); Minus:=s end; Function F(x:string):string; var b: char; {разряд результата} a, d, r: string; {результат (корень), остаток, конечная разность} n: integer; {номер сносимых разрядов} begin if x<>'0' then begin while Sravn(d, r) do {пока остаток >= следующей конечной разности,} begin Minus(d, r); {вычитаем конечную разность из остатка} inc(b); {разряд результата на 1 больше} Plus(r, '2') {вычисляем следующую конечную разность} end; a := a + b; {приписываем найденную цифру к результату} while n > length(x)do {... пока не кончатся разряды числа} begin F := a; end;{возвращаем результат} end; end; begin var t,w,e:string; var vremya:integer; Write('ВВедите N: '); Readln(t); e:=''; vremya:=Milliseconds; while t <> '0' do begin w:=F(t); e:=Plus(e,w); t:=Minus(t,'1'); end; writeln(e); writeln('Время выполнения программы в милисекундах = ',Milliseconds - vremya); end.
0
|
|
| 10.04.2023, 08:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Составить функцию вычисления целочисленного корня любой степени из длинного числа |
|
5095 / 2661 / 2355
Регистрация: 10.12.2014
Сообщений: 10,060
|
||||||
| 10.04.2023, 15:35 | ||||||
1
|
||||||
|
2355 / 1458 / 526
Регистрация: 07.04.2017
Сообщений: 4,798
|
|
| 10.04.2023, 15:39 | |
|
0
|
|
| 10.04.2023, 15:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Напишите программу вычисления целочисленного квадратного корня из натурального числа N Составить программу вычисления значения квадратного корня из числа
Написать несколько вариантов целочисленного извлечения квадратного корня из натурального числа Длинная целочисленная арифметика Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|