|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2023
Сообщений: 33
|
||||||
Число вхождений второй строки в первую. Проблема в зацикливании кода01.03.2025, 18:18. Показов 2351. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Приветствую читающих.
Проблема в зацикливании кода. Суть задачи: Имеется программа. Ей на вход подается 2 строки. На выходе программа выдает число вхождений второй строки в первую. Зацикливание кода происходит при вводе несколько повторяющихся символов, например: "12341234", а для второй строки только часть от первой, например: "1", "2", "3", "4", "12", "123", "1234". Ниже представлен имеющийся код:
0
|
||||||
| 01.03.2025, 18:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Дан двухмерный массив из четного числа строк. Поменять местами первую строку со второй, третью - с четвертой. Даны 2 строки с числами первая строка больше второй, вычесть из первой строки вторую Определить количество чисел между вторым и третьим вхождением первого числа |
|
48 / 39 / 10
Регистрация: 18.09.2023
Сообщений: 256
|
|||||||||||||
| 01.03.2025, 20:17 | |||||||||||||
Сообщение было отмечено Crucified как решение
Решение
Количество вхождений '1234' в строке: 2 Найдено на позиции: 1 Найдено на позиции: 5 Добавлено через 43 минуты синтаксис функций такой: function Copy(s: string; index, count: integer): string; Возвращает подстроку строки s длины count с позиции index
подстроки st2 в строке st1 начиная с позиции from. Если не найдена, возвращает 0 у вас from всё время равен 1 (по умолчанию) и вы его не меняете. а по идее нужно каждый цикл увеличивать from на длину строки st2 но не факт, что нужно именно так. ну я не буду всё это высчитывать ....... уже решено с помощью регулярок = так легче если вдруг нужен именно Pos - ну тогда сами пробуйте, потому что регулярные выражения могут быть отличным выбором
1
|
|||||||||||||
|
Модератор
|
||||||||||||
| 06.03.2025, 19:30 | ||||||||||||
Crucified, а проблема вашего кода проста -- индекс получаете в фрагменте исходной строки, но на каждой итерации применяете этот индекс к исходной строке, а не тому фрагменту (!), в котором искали этот индекс. Если ищете в подстроке, то и индекс при получении очередной посдстроки нужно корректировать на начало этой подстроки. Добавлено через 3 минуты Идекс в исходной строке -- это
0
|
||||||||||||
|
48 / 39 / 10
Регистрация: 18.09.2023
Сообщений: 256
|
|
| 06.03.2025, 20:21 | |
|
0
|
|
|
48 / 39 / 10
Регистрация: 18.09.2023
Сообщений: 256
|
|||||||
| 07.03.2025, 09:47 | |||||||
|
в пос три параметра, тс использует два, а третий по умолчанию равен 1. вы спросили всегда 1? = ну конечно всегда, ведь тс его не использует. теперь оказывается вы думали о функции копи - да там есть индекс. но эта функция вообще тут не нужна. вот не хотел , но пришлось написать
0
|
|||||||
|
Супер-модератор
|
|||||||
| 07.03.2025, 10:27 | |||||||
0
|
|||||||
|
48 / 39 / 10
Регистрация: 18.09.2023
Сообщений: 256
|
||
| 07.03.2025, 11:34 | ||
|
Оба кода выполняют одну и ту же задачу: подсчитывают количество вхождений строки st2 в строку st1. Однако они реализованы немного по-разному. Давайте сравним их по нескольким критериям: 1. Читаемость • Первый код: Использует while True и break, что может затруднить понимание логики цикла для некоторых читателей. Однако структура кода ясна. • Второй код: Использует repeat...until, что делает логику завершения цикла более очевидной. Это может быть предпочтительнее для читаемости. 2. Эффективность • Оба кода используют функцию Pos для поиска подстроки, и оба кода имеют схожую временную сложность, так как они оба выполняют линейный поиск в строке. • Однако во втором коде, начиная с start = 0 и увеличивая его на 1, мы делаем поиск с каждой итерацией, что может быть менее эффективным, если st2 находится в начале st1, так как первый вызов Pos будет выполняться на позиции 1, а не 0. 3. Корректность • Первый код: Начинает поиск с позиции 1, что соответствует индексации строк с 1. Это может быть более логично, если вы работаете с 1-индексированными строками. • Второй код: Начинает с позиции 0, что может привести к путанице, если не учитывать, что индексация начинается с 1. Это может быть неочевидно для некоторых читателей. Заключение В общем, оба кода выполняют одну и ту же задачу, но первый код, вероятно, будет предпочтительнее благодаря своей читаемости и более очевидной логике. Хотя оба кода имеют схожую эффективность, первый код может быть чуть более оптимизированным, поскольку он избегает лишнего инкремента при поиске. Если выбирать лучший код, я бы выбрал первый код из-за его читаемости и ясной логики.
0
|
||
| 07.03.2025, 11:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Работа со списками, вставить второй список за первым вхождением числа первого спика
Даны подстрока, строка и число N. Удалить из строки N первых вхождений подстроки (Lazarus) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|