Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 1
Регистрация: 08.02.2014
Сообщений: 16

Исправить программу по нахождении точки

04.03.2014, 13:54. Показов 480. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
определить находится ли точка внутри четырехугольника ABCD (обязательно использование подпрограмм)

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
function IsPixelInRegion(i,j:real; x1,x2,x3,x4,y1,y2,y3,y4:real):real;
 var
 s1,s2,s3,s4,s41,s42,p:real;
 a,b,c,d,a1,b1,c1,d1,diag1,diag2:real;
begin
a:=sqrt(sqr(x2-x1)+sqr(y2-y1));
b:=sqrt(sqr(x3-x2)+sqr(y3-y2));
c:=sqrt(sqr(x4-x3)+sqr(y4-y3));
d:=sqrt(sqr(x4-x1)+sqr(y4-y1));
 
a1:=sqrt(sqr(x1-i)+sqr(y1-j));
b1:=sqrt(sqr(x2-i)+sqr(y2-j));
c1:=sqrt(sqr(x3-i)+sqr(y3-j));
d1:=sqrt(sqr(x4-i)+sqr(y4-j));
 
diag1:=sqrt(sqr(x3-x1)+sqr(y3-y1));
diag2:=sqrt(sqr(x4-x2)+sqr(y4-y2));
 
{1}p:=(a+a1+b1)/2;
s1:=sqrt(p*(p-a)*(p-a1)*(p-b1));
{2}p:=(b+b1+c1)/2;
s2:=sqrt(p*(p-b)*(p-b1)*(p-c1));
{3}p:=(c+c1+d1)/2;
s3:=sqrt(p*(p-c)*(p-c1)*(p-d1));
{4}p:=(d+d1+a1)/2;
s4:=sqrt(p*(p-d)*(p-d1)*(p-a1));
 
p:=(diag1+a+b)/2;
s41:=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-diag1));
p:=(diag2+c+d)/2;
s42:=sqrt(p*(p-c)*(p-d)*(p-diag2));
 
if (s41+s42)=(s1+s2+s3+s4) 
then result:=1 
else result:=-1;
end;
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
04.03.2014, 13:54
Ответы с готовыми решениями:

Необходима помощь в нахождении точки!
Задача такая: Найти 3 любые точки пересечения тремя методами: Сканирования, Улучшенным сканированием и Итерацией. Рисунок вложен. ...

Исправить ошибки в нахождении суммы элементов массива
#include <stdio.h> int main() { const int n = 5, m = 5; int A, i, j; for(i=0; i<n; i++) { for (j=0; j<m; j++) { printf("Input...

Исправить ошибку в нахождении суммы бесконечного ряда
Помогите исправить ошибку в решение итерационных циклов,говорят, что неправильно найдена сумма бесконечного ряда Program Tochnost; ...

1
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
04.03.2014, 14:59
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
uses crt;
const t=0.001;
function IsPixelInRegion(i,j:real; x1,x2,x3,x4,y1,y2,y3,y4:real):boolean;
var s1,s2,s3,s4,s41,s42,p:real;
    a,b,c,d,a1,b1,c1,d1,diag1,diag2:real;
begin
a:=sqrt(sqr(x2-x1)+sqr(y2-y1));
b:=sqrt(sqr(x3-x2)+sqr(y3-y2));
c:=sqrt(sqr(x4-x3)+sqr(y4-y3));
d:=sqrt(sqr(x4-x1)+sqr(y4-y1));
 
a1:=sqrt(sqr(x1-i)+sqr(y1-j));
b1:=sqrt(sqr(x2-i)+sqr(y2-j));
c1:=sqrt(sqr(x3-i)+sqr(y3-j));
d1:=sqrt(sqr(x4-i)+sqr(y4-j));
 
diag1:=sqrt(sqr(x3-x1)+sqr(y3-y1));
diag2:=sqrt(sqr(x4-x2)+sqr(y4-y2));
 
{1}p:=(a+a1+b1)/2;
s1:=sqrt(p*(p-a)*(p-a1)*(p-b1));
{2}p:=(b+b1+c1)/2;
s2:=sqrt(p*(p-b)*(p-b1)*(p-c1));
{3}p:=(c+c1+d1)/2;
s3:=sqrt(p*(p-c)*(p-c1)*(p-d1));
{4}p:=(d+d1+a1)/2;
s4:=sqrt(p*(p-d)*(p-d1)*(p-a1));
 
p:=(diag1+a+b)/2;
s41:=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-diag1));
p:=(diag2+c+d)/2;
s42:=sqrt(p*(p-c)*(p-d)*(p-diag2));
IsPixelInRegion:=abs(s41+s42-s1-s2-s3-s4)<t
end;
var x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4,tx,ty:real;
begin
writeln('Ââåäèòå êîîðäèíàòû âåðøèí 4õ-óãîëüíèêà â ïîðÿäêå îáõîäà');
read(x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4);
writeln('Ââåäèòå êîîðäèíàòû òî÷êè');
read(tx,ty);
if IsPixelInRegion(tx,ty,x1,x2,x3,x4,y1,y2,y3,y4) then
write('Òî÷êà â 4õ-óãîëüíèêå') else write('Òî÷êà íå â 4õ-óãîëüíèêå')
end.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
04.03.2014, 14:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Программа нахождении минимально удалённой точки от других точек
Есть идеи как это можно сделать? те ты вводиш кооординаты двух или нескольких точек, программа должна найти минимальное расстояние от...

Как добавить библеотеку в программу при её нахождении в одном каталоге?
В чём проблема.Имею задачу которой нужна библиотека(Safe.h).Лежит в одной дериктории с исходником компилю через g++ -O2 Safe.obj main.cpp...

Движение точки - исправить ошибку в коде
Помогите найти в чем ошибка ? uses GraphABC,crt; var y,x,r,i,z,w,j,c:integer; x1,x2:real; begin x:=50; ...

СЕДЛОВЫЕ точки матрицы( ПОмогите исправить)
//sedlov tochka//////////////////////////// for(i=0;i&lt;n;i++) { min=a; for(j=0;j&lt;m;j++) { if(a&lt;min) ...

Подсчет символов после точки. Исправить код
этот код подсчитывает количество символов после точки. Вопрос в следующем почему когда я хочу подсчитать количество элементов в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru