С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.02.2012
Сообщений: 54

Игра Танки

19.03.2014, 19:46. Показов 3973. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот прорисовал два танка. заставил один двигаться. а как сделать так что бы он при столкновении с другим танком останавливался??? Танк просто проходит сквозь танк противника... Кто что знает?
Вот код Паскаль АВС
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
program primer_tank;
{ Íàðèñîâàòü òàíê }
uses GraphABC, Crt;
 
type
    Tank=class
     name: string;  { çàäàåò èìÿ òàíêà }
     color, i: integer; { çàäàåò öâåò òàíêà }
     ax: array [0..10] of integer; { çàäàåò êîîðäèíàòû ýëåìåíòîâ òàíêà ïî Õ }
     ay: array [0..10] of integer; { çàäàåò êîîðäèíàòû ýëåìåíòîâ òàíêà ïî Y }
     { Êîíñòðóêòîðîâ â êëàññå ìîæåò áûòü ñòîëüêî, íà ñêîëüêî âåëèêî ðàçíîîáðàçèå ñîçäàâàåìûõ îáúåêòîâ }
 
     constructor Create(nm: string; x1,y1,c1: integer);
       begin
        name:=nm;
        color:=c1;
        ax[0]:=x1+0;
        ay[0]:=y1+0;
        ax[1]:=x1+80;
        ay[1]:=y1+40;
        ax[2]:=x1+25;
        ay[2]:=y1+5;
        ax[3]:=x1+55;
        ay[3]:=y1+35;
        ax[4]:=y1+50;
        ay[4]:=y1+60;
       end;
      procedure Draw(x2,y2: integer);
       begin
          {ClrScr;}
          SetPenColor(color);
           SetPenWidth(2);
           { Îñíîâàíèå òàíêà }
            Rectangle(ax[0]+x2,ay[0]+y2,ax[1]+x2,ay[1]+y2);
           { Áàøíÿ òàíêà }
           if name='T34' then
           begin
            Rectangle(ax[2]+x2,ay[2]+y2,ax[3]+x2,ay[3]+y2);
            Rectangle(ax[3]+x2,ay[2]+y2+5,ax[3]+x2+5,ay[3]-5+y2);
           end;
           if name='Tiger' then
           begin
            Rectangle(ax[2]+x2,ay[2]+y2,ax[3]+x2,ay[3]+y2);
            Rectangle(ax[2]+x2-5,ay[2]+y2+5,ax[2]+x2,ay[3]-5+y2);
           end;
            
           SetPenWidth(1);
           { Ãóñåíèöà 1 òàíêà }
            Rectangle(ax[0]+x2,ay[0]-trunc((ay[1]-ay[0])/4)+y2,ax[1]+x2,ay[0]+y2);
            Line(ax[0]+trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[0]+y2,ax[0]+trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[0]-trunc((ay[1]-ay[0])/4)+y2);
            Line(ax[0]+2*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[0]+y2,ax[0]+2*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[0]-trunc((ay[1]-ay[0])/4)+y2);
            Line(ax[0]+3*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[0]+y2,ax[0]+3*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[0]-trunc((ay[1]-ay[0])/4)+y2);
            Line(ax[0]+4*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[0]+y2,ax[0]+4*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[0]-trunc((ay[1]-ay[0])/4)+y2);
            Line(ax[0]+5*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[0]+y2,ax[0]+5*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[0]-trunc((ay[1]-ay[0])/4)+y2);
            Line(ax[0]+6*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[0]+y2,ax[0]+6*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[0]-trunc((ay[1]-ay[0])/4)+y2);
            Line(ax[0]+7*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[0]+y2,ax[0]+7*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[0]-trunc((ay[1]-ay[0])/4)+y2);
            Line(ax[0]+8*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[0]+y2,ax[0]+8*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[0]-trunc((ay[1]-ay[0])/4)+y2);
            Line(ax[0]+9*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[0]+y2,ax[0]+9*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[0]-trunc((ay[1]-ay[0])/4)+y2);
           { Ãóñåíèöà 2 òàíêà }
            Rectangle(ax[0]+x2,ay[1]+y2,ax[1]+x2,ay[1]+trunc((ay[1]-ay[0])/4)+y2);
            Line(ax[0]+trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[1]+y2,ax[0]+trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[1]+trunc((ay[1]-ay[0])/4)+y2);
            Line(ax[0]+2*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[1]+y2,ax[0]+2*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[1]+trunc((ay[1]-ay[0])/4)+y2);
            Line(ax[0]+3*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[1]+y2,ax[0]+3*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[1]+trunc((ay[1]-ay[0])/4)+y2);
            Line(ax[0]+4*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[1]+y2,ax[0]+4*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[1]+trunc((ay[1]-ay[0])/4)+y2);
            Line(ax[0]+5*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[1]+y2,ax[0]+5*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[1]+trunc((ay[1]-ay[0])/4)+y2);
            Line(ax[0]+6*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[1]+y2,ax[0]+6*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[1]+trunc((ay[1]-ay[0])/4)+y2);
            Line(ax[0]+7*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[1]+y2,ax[0]+7*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[1]+trunc((ay[1]-ay[0])/4)+y2);
            Line(ax[0]+8*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[1]+y2,ax[0]+8*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[1]+trunc((ay[1]-ay[0])/4)+y2);
            Line(ax[0]+9*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[1]+y2,ax[0]+9*trunc((ax[1]-ax[0])/10)+x2,ay[1]+trunc((ay[1]-ay[0])/4)+y2);
 
           { Ñòâîë òàíêà }
           if name='T34' then
            Rectangle(ax[1]+x2+10,ay[0]+trunc((ay[1]-ay[0])/2)+y2-2,ax[3]+5+x2,ay[0]+trunc((ay[1]-ay[0])/2)+y2+2);
           if name='Tiger' then
           begin
            Rectangle(ax[0]+x2-10,ay[0]+trunc((ay[1]-ay[0])/2)+y2-2,ax[2]-5+x2,ay[0]+trunc((ay[1]-ay[0])/2)+y2+2);
            Rectangle(ax[0]+x2-10,ay[0]+trunc((ay[1]-ay[0])/2)+y2-3,ax[0]-5+x2,ay[0]+trunc((ay[1]-ay[0])/2)+y2+3);
           end;
           
           { Áàêè òàíêà }
           if name='T34' then
           begin
            Rectangle(ax[0]+x2+5,ay[2]+y2+2,ax[0]+x2+20,ay[2]+y2+12);
            Rectangle(ax[0]+x2+5,ay[2]+y2+17,ax[0]+x2+20,ay[2]+y2+27);
           end;
            if name='Tiger' then
           begin
            Rectangle(ax[3]+x2+5,ay[2]+y2+2,ax[3]+x2+20,ay[2]+y2+12);
            Rectangle(ax[3]+x2+5,ay[2]+y2+17,ax[3]+x2+20,ay[2]+y2+27);
           end;
       end;
    end;
 
var
  x1,y1,x2,y2,color,
  i,j
  : integer;
  tank1,tank2: Tank;
  key1: char;
 
 
  begin
  SetWindowCaption('Òàíêè');
 
  tank1:= Tank.Create('T34',50,50,$0000FF);
  tank2:= Tank.Create('Tiger',0,0,$000000);
  x1:=0;
  y1:=0;
  x2:=random(600);
  y2:=random(350);
  ClrScr;
   tank1.Draw(x1,y1);
   tank2.Draw(x2,y2);
  while true do
  begin
   SetPenColor($FFFFFF);
   SetPenWidth(0);
   key1:=readKey;
   if key1 = #27 then
      Exit;
   if key1 = #0 then
     begin
     key1:=readKey;
      case key1 of
        #77: begin x1:=x1-3;   ClrScr; tank1.Draw(x1,y1); tank2.Draw(x2,y2); end;
        #75: begin x1:=x1+3;   ClrScr; tank1.Draw(x1,y1); tank2.Draw(x2,y2); end;
        #72: begin y1:=y1-3;   ClrScr; tank1.Draw(x1,y1); tank2.Draw(x2,y2); end;
        #80: begin y1:=y1+3;   ClrScr; tank1.Draw(x1,y1); tank2.Draw(x2,y2); end;
      end;
     end;
  end;
 
  end.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.03.2014, 19:46
Ответы с готовыми решениями:

игра танки..
пишу игру танки. после нажатия на spase танк не едет...в чем проблема??

Мини-игра Танки на Win Form. Зависание проекта
Доброго времени суток. Есть вот такая мини-игрушка (ТАНКИ...

Игра танки тормозит при появлении 6 и более врагов
как то писал курсач -"танки". c# знал плохо, ооп вообще не понимал. сейчас стал кое что понимать решил повторить попытку. столкнулся с тем,...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.03.2014, 19:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Пойдёт ли игра "Танки Онлайн" на Ubuntu?
пробовал запускать через wine, приложение запустилось как бы "в трее", т.е. запустил, ничего не вышло, заново запустил - пишет приложение...

Игра "танки", как прикрепить башню к танку чтоб она двигалась вместе с танком
Я делаю игру танчики и столкнулся с проблемами 1. Как прекрепить башню к танку чтоб ана двигалась вместе с танком? 2. Как сделать...

Танки
Надо расставить танки так чтобы они друг друга не убили. 1) Ставить танки рядом по вертикали и горизонтали нельзя 2) Цифры на танка...

Опять танки :D
Сами танки я нарисовал, нашел алгоритм который просчитывает столкновение снаряда и танка ,преграды нарисовал ) танк уже двигается Не...

Как уничтожить танки в Crysis?
как уничтожить танки? уже всё перепробовал. не получается.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru