С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.04.2014
Сообщений: 19

Построение трехмерного обьекта и анимация поворота

07.04.2014, 18:17. Показов 1783. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Построить в трехмерной системе координат заданное тело и осуществить его поворот относительно осей координат.

Обьемное тело - тетраэдр
Поворот относительно оси Оу
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
07.04.2014, 18:17
Ответы с готовыми решениями:

Построение трехмерного объекта и анимация поворота
Построить четырехугольную пирамиду. Поворот: (относительно оси Оz) Пример: Поворот куба относительно оси Ox. uses...

Найти матрицу оператора поворота трехмерного пространства
Помогите решить такую задачу. Найти матрицу оператора поворота трехмерного пространства на угол \frac{2\pi}{3} вокруг прямой, заданной в...

Анимация поворота
Здравствуйте! Я столкнулся с такой проблемой. У меня поворачивается картинка на некоторый угол. Вроде бы всё хорошо, но когда анимация...

1
 Аватар для pahuss
79 / 73 / 66
Регистрация: 11.04.2013
Сообщений: 221
07.04.2014, 18:31
Лучший ответ Сообщение было отмечено popuas как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
uses graphABC,Events;
 
type point = record
     x,y,z:integer
     end;
     
     double = record
     x,y:integer
     end;
 
     mas1 = array [1..4] of point;
     mas2 = array [1..4] of double;
 
function Det( p: mas2): boolean; // âû÷èñëÿåò íàïðàâëåíèå î÷åðåäíîñòè òî÷åê
var D:real;
    i:byte;
begin
i:=1;
D := p[i].x * p[i+1].y  +  p[i].y * p[i+2].x  +  p[i+1].x * p[i+2].y
        -  p[i+1].y * p[i+2].x  -  p[i].x * p[i+2].y  -  p[i].y * p[i+1].x;
if D>0 then result := true   // ïî ÷àñîâîé ñòðåëêå, ðèñóåì
else result := false;        // íå ðèñóåì
end;
     
function VP(el:mas1) : mas1;    //âèäîâîå ïðåîáðàçîâàíèå
var  fi, Ksi,a,b,c,d: real;
  i:byte;
begin
  fi:=pi/8;
  Ksi:=pi/8;
  a:=cos(fi);
  b:=sin(fi);
  c:=cos(Ksi);
  d:=sin(Ksi);
for i:=1 to 4 do begin
  result[i].x:=round(el[i].x*c-el[i].y*d);
  result[i].y:=round(el[i].x*d*a+el[i].y*c*a-el[i].z*b);
  result[i].z:=round(el[i].x*d*b+el[i].y*c*b+el[i].z*a);
end; end;
     
function PP (el2: mas1) : mas2;  //ïåðåñ÷åò÷èê 3 to 2
var i:byte;
begin
for i:=1 to 4 do begin
  result[i].x:=round(el2[i].x + windowwidth  div 2);
  result[i].y:=round(el2[i].y + windowheight div 2);
end; end;
 
function rotate(el1: mas1; fi:real ) : mas1;  //ïåðåñ÷åò÷èê ïðè âðàùåíèè
var i, vr :byte;
begin
vr:=2;  //1 - îñü z ,2-y,3-x;
case vr of
1:
  for i:=1 to 4 do begin  // âîêðóã îñè z
  result[i].x := round(el1[i].x*cos(fi) - el1[i].y*sin(fi));
  result[i].y:= round(el1[i].x*sin(fi)+el1[i].y*cos(fi));
  result[i].z:= round(el1[i].z);
  end;
 
2:
  for i:=1 to 4 do begin // âîêðóã îñè y
  result[i].x := round(el1[i].x*cos(fi) - el1[i].z*sin(fi));
  result[i].y := round(el1[i].y);
  result[i].z := round(el1[i].x*sin(fi) + el1[i].z*cos(fi));
  end;
 
3:
  for i:=1 to 4 do begin   // âîêðóã îñè x
  result[i].x := round(el1[i].x);
  result[i].y:= round(el1[i].y*cos(fi) - el1[i].z*sin(fi));
  result[i].z:= round(el1[i].z*sin(fi) + el1[i].z*cos(fi));
  end;
 
end; end;
 
var a,b,c,d,e,f,a1,b1,c1,d1,e1,f1,a2,b2,c2,d2,e2,f2 : mas1;
    a3,b3,c3,d3,e3,f3:mas2;
    i:byte;
    fi:real;
    
begin
Setwindowwidth(800);
Setwindowheight(600);
// p1(-150;-150;-150); p2(-150;-150;150); p3(150;-150; 150); p4(150;-150;-150)
// p5(-150;150;-150);  p6(-150;150;150);  p7(150;150;150);   p8(150;150;-150)
// a(1,2,3,4),b(5,8,7,6),c(1,4,8,5),d(2,6,7,3),e(1,5,6,2),f(4,3,7,8)
 
a[1].x:=-150;    a[2].x:=-150;     a[3].x:=150;     a[4].x:=150;  //ê
a[1].y:=-150;    a[2].y:=-150;     a[3].y:=-150;    a[4].y:=-150; //î
a[1].z:=-150;    a[2].z:=150;      a[3].z:=150;     a[4].z:=-150; //î
                                                                  //ð
b[1].x:=-150;    b[2].x:=150;      b[3].x:=150;     b[4].x:=-150; //ä
b[1].y:=150;     b[2].y:=150;      b[3].y:=150;     b[4].y:=150;  //è
b[1].z:=-150;    b[2].z:=-150;     b[3].z:=150;     b[4].z:=150;  //í
                                                                  //à
c[1].x:=-150;    c[2].x:=150;      c[3].x:=150;     c[4].x:=-150; //ò
c[1].y:=-150;    c[2].y:=-150;     c[3].y:=150;     c[4].y:=150;  //û
c[1].z:=-150;    c[2].z:=-150;     c[3].z:=-150;    c[4].z:=-150; //
                                                                  //ó
d[1].x:=-150;    d[2].x:=-150;     d[3].x:=150;     d[4].x:=150;  //ã
d[1].y:=-150;    d[2].y:=150;      d[3].y:=150;     d[4].y:=-150; //ë
d[1].z:=150;     d[2].z:=150;      d[3].z:=150;     d[4].z:=150;  //î
                                                                  //â
e[1].x:=-150;    e[2].x:=-150;     e[3].x:=-150;    e[4].x:=-150; //
e[1].y:=-150;    e[2].y:=150;      e[3].y:=150;     e[4].y:=-150; //ã
e[1].z:=-150;    e[2].z:=-150;     e[3].z:=150;     e[4].z:=150;  //ð
                                                                  //à
f[1].x:=150;     f[2].x:=150;      f[3].x:=150;     f[4].x:=150;  //í
f[1].y:=-150;    f[2].y:=-150;     f[3].y:=150;     f[4].y:=150;  //å
f[1].z:=-150;    f[2].z:=150;      f[3].z:=150;     f[4].z:=-150; //é
 
a1:=vp(a); b1:=vp(b); c1:=vp(c); d1:=vp(d); e1:=vp(e); f1:=vp(f);
 
fi := 0;
lockdrawing;
 
while fi<20*pi do begin
clearwindow;
floodFill(15,15, clblack);
 
a2:=rotate(a1,fi); b2:=rotate(b1,fi); c2:=rotate(c1,fi); d2:=rotate(d1,fi);
e2:=rotate(e1,fi); f2:=rotate(f1,fi);
 
a3:=pp(a2); b3:=pp(b2); c3:=pp(c2); d3:=pp(d2); e3:=pp(e2); f3:=pp(f2);
sleep(15);
fi:=fi+pi/180;
 
if Det(a3) then polygon(a3,4);
if Det(b3) then polygon(b3,4);
if Det(c3) then polygon(c3,4);
if Det(d3) then polygon(d3,4);
if Det(e3) then polygon(e3,4);
if Det(f3) then polygon(f3,4);
redraw;
end;
 
end.
куб, под тэтраэдр можно подогнать
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
07.04.2014, 18:31
Помогаю со студенческими работами здесь

Анимация обьекта
Сделать такую же анимацию качели, как на 1 слайде. Файл здесь, так как прикрепить не смог http://rghost.ru/7rWzqhvCZ

Анимация поворота робота
Ребят, помогите решить проблему, почему робот при повороте деформируется и принимает непонятную форму? Изначально он выглядит правильно, а...

Анимация поворота линии в Qt
Доброе время суток. Есть задача: на круге плавно поворачивать прямую на заданный угол и после этого сохранять ее текущие координаты...

[WPF] Анимация поворота
Добрый день! возникла проблема с анимацией поворота stackpanel, ошибок компилятор не выдает, но никакой анимации не происходит, как и...

Анимация поворота объекта.
Скажите пожалуйста, как сделать так, чтобы рыбка вот так поворачивалась? Как показано на рисунке.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Учёным и волонтёрам проекта «Einstein@home» удалось обнаружить четыре гамма-лучевых пульсара в джете Млечного Пути
Programma_Boinc 01.01.2026
Учёным и волонтёрам проекта «Einstein@home» удалось обнаружить четыре гамма-лучевых пульсара в джете Млечного Пути Сочетание глобально распределённой вычислительной мощности и инновационных. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
Thinkpad X220 Tablet — это лучший бюджетный ноутбук для учёбы, точка.
Programma_Boinc 23.12.2025
Рецензия / Мнение/ Перевод Нашел на реддите интересную статью под названием The Thinkpad X220 Tablet is the best budget school laptop period . Ниже её машинный перевод. Thinkpad X220 Tablet —. . .
PhpStorm 2025.3: WSL Terminal всегда стартует в ~
and_y87 14.12.2025
PhpStorm 2025. 3: WSL Terminal всегда стартует в ~ (home), игнорируя директорию проекта Симптом: После обновления до PhpStorm 2025. 3 встроенный терминал WSL открывается в домашней директории. . .
Как объединить две одинаковые БД Access с разными данными
VikBal 11.12.2025
Помогите пожалуйста !! Как объединить 2 одинаковые БД Access с разными данными.
Новый ноутбук
volvo 07.12.2025
Всем привет. По скидке в "черную пятницу" взял себе новый ноутбук Lenovo ThinkBook 16 G7 на Амазоне: Ryzen 5 7533HS 64 Gb DDR5 1Tb NVMe 16" Full HD Display Win11 Pro
Музыка, написанная Искусственным Интеллектом
volvo 04.12.2025
Всем привет. Некоторое время назад меня заинтересовало, что уже умеет ИИ в плане написания музыки для песен, и, собственно, исполнения этих самых песен. Стихов у нас много, уже вышли 4 книги, еще 3. . .
От async/await к виртуальным потокам в Python
IndentationError 23.11.2025
Армин Ронахер поставил под сомнение async/ await. Создатель Flask заявляет: цветные функции - провал, виртуальные потоки - решение. Не threading-динозавры, а новое поколение лёгких потоков. Откат?. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru