|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 22
|
|
Вывести число способов, которыми можно купить заданное количество мастики (N кг), не вскрывая ящики26.10.2014, 08:56. Показов 10660. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
В магазине продается мастика в ящиках по a кг (тип 1), b кг (тип 2) и c кг (тип 3). Как купить ровно N кг мастики, не вскрывая ящики? Сколькими способами можно это сделать?
Входные данные Входная строка содержит четыре числа, разделённые пробелами: a , b , c и N . Выходные данные В первой строке нужно вывести число K способов, которыми можно купить заданное количество мастики ( N кг), не вскрывая ящики. В каждой из последующих K строчек программа должна вывести (через пробелы) три числа, k a , k b и k c : количество ящиков 1, 2 и 3 типов для каждого из K вариантов закупки. Варианты должны выводиться в лексикографическом порядке: сначала варианты с наименьшим значением k a , для одинаковых k a – сначала варианты с наименьшим значением k b и т.д. Пример входные данные 15 17 21 185 выходные данные 5 0 1 8 1 10 0 3 7 1 5 4 2 7 1 3
0
|
|
| 26.10.2014, 08:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Как некоторой организации получить 185 кг мастики не вскрывая ящики |
|
охотник
1011 / 535 / 650
Регистрация: 29.09.2014
Сообщений: 1,083
|
||||||
| 26.10.2014, 12:28 | ||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
1
|
||||||
| 26.10.2014, 12:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Как некоторой организации получить 185 кг мастики не вскрывая ящики
Число способов, которыми можно выплатить сумму Определить число способов, которыми можно составить вес к Обозначить через bk число способов, которыми можно выплатить сумму k Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|