Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.56
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 22

Повернуть картинку на 90 градусов по часовой стрелке

02.11.2014, 08:51. Показов 5277. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дана картинка. Требуется повернуть ее на 90 градусов по часовой стрелке вокруг центра.

Картинка представляет собой квадрат, разбитый на маленьких N x N квадратиков. Каждый маленький квадратик закрашен в свой цвет. Цвета имеют номера от 0 до 255.

Входные данные
В первой строке вводится число одно натуральное число N, не превосходящее 100.
В следующих N строках записано по N чисел – цвета соответствующих квадратиков.

Выходные данные
Выведите N строк по N чисел, разделенных пробелами – цвета квадратиков после поворота картинки.

Примеры:

Входные данные
3
1 2 3
4 5 6
1 2 3

Выходные данные:
1 4 1
2 5 2
3 6 3

Входные данные:
2
10 100
1 2

Выходные данные:
1 10
2 100
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.11.2014, 08:51
Ответы с готовыми решениями:

Повернуть матрицу D размерности N x M на 90 градусов по часовой стрелке
Нужно написать код программы... но я со всем запутался пока писал.. Нужно выполнить любое задание из представленных на картинке...прошу...

Содержимое массива 3 на 3 повернуть на 90 градусов по часовой стрелке
Содержимое массива 3 на 3 повернуть на 90 градусов по часовой стрелке.

Повернуть квадратную матрицу на 90 градусов по часовой стрелке
повернуть квадратную матрицу размером n*n на 90 градусов по часовой стрелке

1
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
03.11.2014, 09:37
Лучший ответ Сообщение было отмечено nasutka15 как решение

Решение

Пример поворота. Оформление кода естественно за Вами.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
uses crt;
const n=5;
var i,j,p:byte;
    x:integer;
    a:array [1..n,1..n] of integer;
begin
randomize;
writeln('Ñëó÷àéíàÿ ìàòðèöà');
for i:=1 to n do
 begin
  for j:=1 to n do
   begin
    a[i,j]:=random(20);
    write(a[i,j]:4);
   end;
  writeln;
 end;
p:=n div 2;
for i:=1 to p do
for j:=i to n-i do
 begin
  x := a[i,j];
  a[i,j] := a[n-j+1,i];
  a[n-j+1,i] := a[n-i+1,n-j+1];
  a[n-i+1,n-j+1] := a[j,n-i+1];
  a[j,n-i+1] := x;
 end;
writeln('Ðåçóëüòàò');
for i:=1 to n do
 begin
  for j:=1 to n do
  write(a[i,j]:4);
  writeln;
 end;
end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
03.11.2014, 09:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Повернуть матрицу на определённое количество градусов по часовой стрелке
Дана матрица определённого размера,состоящая из маленьких латинских букв. Нужно повернуть эту матрицу на определённое количество градусов...

Дан квадратный двумерный массив, повернуть его на 90 градусов по часовой стрелке без использования второго массива
Дан квадратный двумерный массив, повернуть его на 90 градусов по часовой стрелке без использования второго массива.

Повернуть внешнее кольцо по часовой стрелке на число r
В матрице m*n , повернуть внешнее кольцо по часовой стрелке на число r. Пример. Исходная матрица. 2 5 1 0 5 4 6 9 1 9 ...

Повернуть матрицу на 90 градусов по часовой стрелке без использования второй матрицы
Дан квадратный двумерный массив, повернуть его на 90 градусов по часовой стрелке без использования второго массива. обработку и вывод...

Матрица,повернуть на четверть по часовой стрелке
В матрице А(N,N) все ее элементы повернуть на четверть по часовой стрелке и разместить их в матрице X(N,N). На рисунке к варианту слева...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru