Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.62
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.03.2014
Сообщений: 10

Для функции y=f(x) получить таблицу значений и график этой функции на отрезке

02.11.2014, 19:57. Показов 2532. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Для функции y=f(x) получить таблицу значений и график этой функции на отрезке. Количество точек на промежутке задается пользователем. Исключить точки, в которых функция не определена.
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?y={x}^{-2}-4ctg\pi x  <br />
x\in [-3;3]
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.11.2014, 19:57
Ответы с готовыми решениями:

Для функции y=f(x)получить таблицу значений и график этой функции на отрезке.
Для функции y=f(x)получить таблицу значений и график этой функции на отрезке. Количество точек на промежутке задается...

Получить таблицу значений и график этой функции на отрезке
Для функции y=f(x) получить таблицу значений и график этой функции на отрезке. Количество точек на промежутке задается пользователем....

Для функции y=f(x) получить таблицу значений и график этой функции на отрезке
Для функции y=f(x) получить таблицу значений и график этой функции на отрезке. Количество точек на промежутке задается пользователем. ...

2
908 / 756 / 833
Регистрация: 06.09.2013
Сообщений: 1,561
03.11.2014, 00:04
Лучший ответ Сообщение было отмечено nika93 как решение

Решение

Вот график:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
uses
  GraphABC;
 
function F(const x: real): real;
begin
  if x <> 0 then f := 1/x/x-4*cos(pi * x)/sin(pi * x)
end;
 
const
  wLeft = 300; wRight = 50; //Отступы системы координат от края окна слева и справа
  wTop = 50; wBottom = 50; //Отступы сверху и снизу
 
///Декартова система координат
procedure CartesianCoordinateSystem(const x0, y0: integer; const a, b, fmin, fmax, dx, dy, Mx, My: real);
var
  i, x1, y1: integer;
  N: real;
  S: string;
begin
  Line(wLeft - 10, y0, WindowWidth - wRight + 30, y0);  //OX
  Line(x0, wTop - 30, x0, WindowHeight - wBottom + 10); //OY
  SetFontColor(clRed);
  SetFontSize(15);
  TextOut(WindowWidth - wRight + 30, y0 + 10, 'X');
  TextOut(x0 + 5, wTop - 40, 'Y');
  SetFontColor(clBlue);
  SetFontSize(10);
  { Засечки на оси OX: }
  for i := 1 to round((b - a) / dx) + 1 do 
  begin
    x1 := wLeft + trunc((i - 1) * Mx * dx);
    Line(x1, y0 - 3, x1, y0 + 3); //рисуем засечки на оси OX
    n := a + (i - 1) * dx;
    { Вертикальная сетка: }
    SetpenStyle(psDot);
    SetPenColor(RGB(200, 200, 200));
    if abs(N) > 1E-15 then Line(x1, wTop - 10, x1, WindowHeight - wBottom + 10);
    SetPenColor(RGB(0, 0, 0));
    SetpenStyle(psSolid);
    str(n:0:1, s);
    if N <> 0 then TextOut(x1 - TextWidth(S) div 2, y0 + 10, s);
  end;
  { Засечки на оси OY: }
  for i := 1 to round((fmax - fmin) / dy) + 1 do 
  begin
    y1 := WindowHeight - wBottom - trunc((i - 1) * My * dy);
    Line(x0 - 3, y1, x0 + 3, y1); //рисуем засечки на оси Oy
    n := fmin + (i - 1) * dy;
    { Горизонтальная сетка: }
    SetpenStyle(psDot);
    SetPenColor(RGB(200, 200, 200));
    if abs(N) > 1E-15 then Line(wLeft, y1, WindowWidth - wRight, y1);
    SetPenColor(RGB(0, 0, 0));
    SetpenStyle(psSolid);
    str(n:0:0, s);
    if N <> 0 then TextOut(x0 + 7, y1 - 8, s);
  end;
end;
 
///Границы интервала a и b подгоняем под dx и dy
procedure Interval(const d: real; var a, b: real);
begin
  if abs(frac(a / d)) > 1E-15 then a := trunc(a / d) * d - d; 
  if abs(frac(b / d)) > 1E-15 then b := trunc(b / d) * d + d
end;
 
///График функции в декартовых координатах
procedure Plot(const x0, y0: integer; const a, b, mx, my: real);
var
  x, y, PreY, NextY, dx: real;
  y1: integer;
  FirstPoint, YouCanDraw: boolean;
begin
  FirstPoint := false;
  x := a; dx := 1 / mx;
  try
    PreY := f(x)
  except
    x := x + dx
  end;
  while x < b do begin
    try
      x := x + dx;
      y := f(x);
      y1 := y0 - trunc(my * y);    
      YouCanDraw := (y1 >= wTop) and (y1 <= WindowHeight - wBottom){ and 
        (abs((f(x + dx) - y) / (y - PreY)) < 10)};
      if FirstPoint = false then begin 
        if YouCanDraw then begin
          MoveTo(x0 + trunc(mx * x), y1);
          FirstPoint := true
        end
      end
      else
        if YouCanDraw then LineTo(x0 + trunc(mx * x), y1)
        else FirstPoint := false;
      PreY := y;
    except
      x := x + dx;
      FirstPoint := false
    end
  end
end;
 
var
  a, b, mx, my, dx, dy, fmin, fmax: real;
  x0, y0: integer;
 
begin
  SetWindowTitle('  График функции: y = 1/x/x-4ctg(pi*x)');
  SetWindowSize(1200, 600);
  CenterWindow;
  a := -3; b := 3; dx := 0.5;
  Interval(dx, a, b);
  fmin := -10; fmax := 10; dy := 1;
  Interval(dy, fmin, fmax);
  mx := (WindowWidth - wLeft - wRight) / (b - a); //масштаб по Х
  my := (WindowHeight - wTop - wBottom) / (fmax - fmin); //масштаб по Y
  x0 := trunc(abs(a) * mx) + wLeft; y0 := trunc(abs(fmax) * my) + wTop; //начало координат
  CartesianCoordinateSystem(x0, y0, a, b, fmin, fmax, dx, dy, Mx, My); //Декартова система координат
  SetPenColor(clGreen);
  SetPenWidth(2);
  Plot(x0, y0, a, b, mx, my) //График функции в декартовых координатах
end.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.03.2014
Сообщений: 10
03.11.2014, 18:47  [ТС]
Спасибо. А как сделать чтобы еще выводилась таблица значений, количество точек в которой вводил бы пользователь?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
03.11.2014, 18:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Получить таблицу значений функции и ее график на заданном отрезке
Для функции y=f(x)получить таблицу значений и график этой функции на отрезке. Количество точек на промежутке задается...

Получить таблицу из n значений функции ln(x)-x+1.8 на отрезке [2;3.5]
получить таблицу из n значений функции ln(x)-x+1.8 на отрезке

Получить таблицу значений функции на заданном отрезке
Получить таблицу значений функции на заданном отрезке

Получить таблицу значений функции на заданном отрезке
Получить таблицу значений функции на заданном отрезке.

Получить таблицу значений функции y и суммы (S) на заданном отрезке
Задана некоторая функция у=f(х) и некоторый ряд. Требуется получить таблицу значений данной функции y и суммы (S) на заданном отрезке. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru