|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.11.2014
Сообщений: 1
|
|
На место минимального элемента массива записать сумму последних К элементов18.11.2014, 16:44. Показов 3098. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Задан одномерный массив А(N) (N<=60). На место минимального элемента массива записать сумму последних К элементов массива. Если А[1]>=0, то умножить все элементы этого массива на квадрат минимального элемента данного вектора, а если А[1]<0, то умножить все элементы на квадрат максимального элемента вектора. Полученный массив распечатать. Значение К вводится пользователем.
0
|
|
| 18.11.2014, 16:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Ввести одномерный массив , вывести его. На место минимального элемента массива записать сумму последних трёх ненулевых элементов массива
|
|
6812 / 4568 / 4820
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 22,433
|
||||||
| 19.11.2014, 09:46 | ||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.11.2016
Сообщений: 5
|
|
| 24.11.2016, 21:00 | |
|
Блок-схему можно к этому заданию пожалуйста
0
|
|
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 25.11.2016, 09:44 | |
|
Примерно так.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.11.2016
Сообщений: 5
|
|
| 30.11.2016, 22:07 | |
|
как будет выглядеть тестовый пример этого задания
0
|
|
| 30.11.2016, 22:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|