Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.03.2015
Сообщений: 13

Вывод на экран случайных эллипсов, линий, треугольников, прямоугольков, ромбов, линий, пикселей

05.03.2015, 13:13. Показов 3173. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
вывод на экран случайных эллипсов, линий, треугольников, прямоугольков, ромбов, линий, пикселей и т.д
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.03.2015, 13:13
Ответы с готовыми решениями:

Вывести на форму рисунок, состоящий из различных объектов (линий, многоугольников, эллипсов)
Создайте собственное приложение-выводящий на форму рисунок, состоящий из различных объектов(линий,многоугольников,эллипсов,прямоугольников...

Нарисовать сетку из линий или треугольников
ээээ...не знаю даже как сказать и сформулировать....задача не совсем по программированию на С++....но больше не к кому обратиться...ну...

Нарисуйте 5 треугольников с разным типом линий
Нарисуйте 5 треугольников с разным типом линий и типом и цветом заливки.

6
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
06.03.2015, 12:51
Лучший ответ Сообщение было отмечено den4ik_73 как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
uses graphABC;
type point=record
           x,y:integer;
           end;
procedure trg(x,y,r:integer);
var p:array[1..4] of point;
    u:real;
    i:byte;
begin
u:=pi/2;
for i:=1 to 4 do
 begin
  p[i].x:=x+round(r*cos(u));
  p[i].y:=y-round(r*sin(u));
  u:=u+2*pi/3;
 end;
polygon(p,4);
end;
procedure romb(x,y,a,b:integer);
var p:array[1..5] of point;
begin
p[1].x:=x; p[1].y:=y-b;
p[2].x:=x+a; p[2].y:=y;
p[3].x:=x; p[3].y:=y+b;
p[4].x:=x-a; p[4].y:=y;
p[5]:=p[1];
polygon(p,5);
end;
var n1,n2,r1,r2,i:integer;
begin
setwindowsize(600,600);
centerwindow;
setbrushstyle(bsClear);
r1:=10;
r2:=100;
n1:=120;
n2:=360;
for i:=1 to 3 do
 begin
  setpencolor(clRed);
  trg(n1+random(n2),n1+random(n2),r1+random(r2));
  setpencolor(clBlue);
  romb(n1+random(n2),n1+random(n2),r1+random(r2),r1+random(r2));
  setpencolor(clGreen);
  rectangle(n1+random(n2)-(r1+random(r2)),n1+random(n2)-(r1+random(r2)),
            n1+random(n2)+(r1+random(r2)),n1+random(n2)+(r1+random(r2)));
  setpencolor(clLime);
  ellipse(n1+random(n2)-(r1+random(r2)),n1+random(n2)-(r1+random(r2)),
            n1+random(n2)+(r1+random(r2)),n1+random(n2)+(r1+random(r2)));
  setpencolor(clPurple);
  line(n1+random(n2)-(r1+random(r2)),n1+random(n2)-(r1+random(r2)),
            n1+random(n2)+(r1+random(r2)),n1+random(n2)+(r1+random(r2)));
  setfontsize(14);
  setfontcolor(clNavy);
  textout(n1+random(n2),n1+random(n2),'è ò.ä.');
 end;
for i:=1 to 1000 do
setpixel(n1+random(n2),n1+random(n2),clMaroon);
 
end.
2
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.03.2015
Сообщений: 13
22.03.2015, 13:22  [ТС]
Нужны комментарии!
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
22.03.2015, 13:23
Напиши.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.03.2015
Сообщений: 13
22.03.2015, 13:25  [ТС]
не разберусь
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
22.03.2015, 13:56
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
uses graphABC;
type point=record //тип точка с полями координатами
           x,y:integer;
           end;
procedure trg(x,y,r:integer);//рисование треугольника
var p:array[1..4] of point;//массив точек
    u:real; //угол
    i:byte;//счетчик цикла
begin
u:=pi/2;//начальный угол(90 градусов)
for i:=1 to 4 do //4 точки
 begin
  p[i].x:=x+round(r*cos(u)); //откладываем радиус под данным углом
  p[i].y:=y-round(r*sin(u));
  u:=u+2*pi/3; //увеличим центральный угол на 120 градусов
 end;
polygon(p,4); //нарисуем треугольник как полигон
end;
procedure romb(x,y,a,b:integer);//рисование ромба
var p:array[1..5] of point;
begin
p[1].x:=x; p[1].y:=y-b; //от центра откладываем один радиус влево и вправо
p[2].x:=x+a; p[2].y:=y;  //другой вверх и вниз
p[3].x:=x; p[3].y:=y+b;
p[4].x:=x-a; p[4].y:=y;
p[5]:=p[1];
polygon(p,5);
end;
var n1,n2,r1,r2,i:integer;
begin
setwindowsize(600,600); //размер графичемкого окна
centerwindow;//окно в центре экрана
setbrushstyle(bsClear);//стиль кисти без заполнения
r1:=10;//установим предельные радиусы
r2:=100;
n1:=120;//и предельные значения координат центров фигур
n2:=360;
for i:=1 to 3 do
 begin
  setpencolor(clRed); //красный цвет
  trg(n1+random(n2),n1+random(n2),r1+random(r2));//рисуем 3 треугольника
  setpencolor(clBlue); //синий цвет
  romb(n1+random(n2),n1+random(n2),r1+random(r2),r1+random(r2));//3 ромба
  setpencolor(clGreen);//зеленый цвет
  rectangle(n1+random(n2)-(r1+random(r2)),n1+random(n2)-(r1+random(r2)),//3 прямоугольника
            n1+random(n2)+(r1+random(r2)),n1+random(n2)+(r1+random(r2)));
  setpencolor(clLime);//светло-зеленый
  ellipse(n1+random(n2)-(r1+random(r2)),n1+random(n2)-(r1+random(r2)),//3 эллипса
            n1+random(n2)+(r1+random(r2)),n1+random(n2)+(r1+random(r2)));
  setpencolor(clPurple);//пурпурный
  line(n1+random(n2)-(r1+random(r2)),n1+random(n2)-(r1+random(r2)),
            n1+random(n2)+(r1+random(r2)),n1+random(n2)+(r1+random(r2)));//3 линии
//  setfontsize(14); // это убери, просто шутка
//  setfontcolor(clNavy);
//  textout(n1+random(n2),n1+random(n2),'и т.д.');
 end;
for i:=1 to 1000 do  //1000 точек
setpixel(n1+random(n2),n1+random(n2),clMaroon);
end.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.03.2015, 13:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Приведите к каноническому виду уравнения линий второго порядка, установите тип этих линий и их расположение
приведите к каноническому виду уравнения линий второго порядка/ установите тип этих линий и их расположение. сделать схематический чертеж ...

Вывод линий
Всем привет! Дайте пожайлуста исходник Delphi вывода линий на экран или линии. Пробую через DeviceInterface.Clear но посадка FPS просто...

Вывод цветных линий
Необходимо вывести 16 цветных линий,толщиной по n пикселей

Вывод линий ёлочкой
имееться код который выводит линии одинакового размера <html> <head> <title>for</title> <meta...

Вывод координат линий уровня
Можно ли вывести координаты для определённых линий уровня для функции f(r,z), на прямоугольной координатной сетке, построенной с помощью...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru