Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.58/26: Рейтинг темы: голосов - 26, средняя оценка - 4.58
1 / 1 / 2
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 49

Преобразовать матрицу в одномерный массив

14.05.2015, 20:16. Показов 5036. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Мне нужно преобразовать двумерный массив (матрицу) в одномерный массив. Я, в принципе, программу написал, но выводит мне программа в одномерном массиве только нули. Не подскажете, в чём проблема?

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
{Задача: дана матрица 6х3. Вывести на экран её строки в одномерный массив}
 
program matr;
 uses crt;
 const n=6;
       m=3;
 var A: array [1..n, 1..m] of integer;
     B: array [1..n*m] of integer;
                 i,j,k: integer;
 Begin
      clrscr;
 Randomize;
 For i:=1 to n do
   begin
     for j:=1 to m do
         begin
              a[i,j]:=random(10);
              write(a[i,j]:3);
         end;
  writeln;
 end;
 for i:=1 to n*m do
           write(B[i]);
   Readln;
 End.
Заранее спасибо!
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
14.05.2015, 20:16
Ответы с готовыми решениями:

Преобразовать матрицу, включив в него в качестве столбца с номером K одномерный массив B
Преобразовать массив A(N,M), включив в него в качестве столбца с номером K одномерный массив B с минимальными элементами каждой строки...

Дан одномерный массив размера n, преобразовать его в обратный массив
дан одномерный масив n количкства преоброзовать его в обратный масив если обратный масив подченяется с о перевести все элементы масива в...

Преобразовать одномерный массив по правилу
Дан одномерный массив А, состоящий из 2n элементов. Поменять его половины следующим образом:первый с последним, второй с предпоследним и т.д

1
Эксперт Pascal/Delphi
6812 / 4568 / 4820
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 22,434
14.05.2015, 21:06
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
{Задача: дана матрица 6х3. Вывести на экран её строки в одномерный массив}
 
program matr;
 uses crt;
 const n=6;
       m=3;
 var A: array [1..n, 1..m] of integer;
     B: array [1..n*m] of integer;
                 i,j,k: integer;
 Begin
      clrscr;
 Randomize;
 k:=0;
 For i:=1 to n do
   begin
     for j:=1 to m do
         begin
              a[i,j]:=random(10);
              write(a[i,j]:3);
              inc(k);
              b[k]:=a[i,j];
         end;
  writeln;
 end;
 for i:=1 to k do
           write(B[i]:3);
   Readln;
 End.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.05.2015, 21:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Одномерный массив определить и преобразовать
1) Определить есть ли в массиве хотя бы одна пара совпадающих по величине чисел. 2) Преобразовать массив так, чтобы все нули оказались в...

Преобразовать одномерный массив в двумерный
Преобразовать одномерный массив v(9) в двумерный W(3,3).Использовать при этом подпрограмму преобразования одномерного массива A(n).В...

Преобразовать одномерный массив А вещественных чисел по заданному правилу
1. Дан одномерный массив А вещественных чисел длины N (a1, a2, a3, …, aN-1, aN). Преобразовать массив А таким образом, чтобы его элементы...

Преобразовать одномерный массив в матрицу
Дан массив A(20). Выполнить : преобразовать его в двумерный массив B(4,5); если элементы каждой четной строки , представляют...

Преобразовать матрицу в одномерный массив по строкам (столбцам)
Преобразовать матрицу в одномерный массив по строкам (столбцам). Можно полную программу(но без использования 'randomize')


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru