Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.12.2015
Сообщений: 3

Удалить из матрицы строку и столбец, на пересечении которых находится минимальный элемент побочной диагонали

15.12.2015, 23:59. Показов 1061. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Господа, может поможет кто. Условие: найти на побочной диагонали min элемент и удалить строку и столбец, на пересечении которых стоит этот min элемент. Код написан частично правильно (ищет min на побочной диагонали). Запутался я с удалением строки и столбца.


Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
var
a:array [1..10,1..10] of integer;
i,j,min,n,imin,jmin:byte;
 
 
begin
 randomize;
 imin:=1; jmin:=1;
 for i := 1 to n do
  for j := 1 to n do
   begin
    a[i,j]:=random(50)-15;
   end;
 for i := 1 to n do
  begin
   for j := 1 to n do
    begin
     write(a[i,j]:5);
    end;
   writeln;
 end;
 writeln;
 min:=a[1,n];
 for i:=1 to n do
   if a[i,n-i+1]< min then
     min:=a[i,n-i+1];
 writeln('минимальный элемент на побочной диагонали: ',min); 
 
 for i:=imin to n-1 do
    for j:=1 to n do
        a[i,j]:=a[i+1,j];
for j:=jmin to n-1 do
    for i:=1 to n-1 do
        a[i,j]:=a[i,j+1];
dec(n);
writeln('матрица после удаления');
for i:=1 to n do
    begin
    for j:=1 to n do
        write(a[i,j]:4);
    writeln;
    end;
end.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.12.2015, 23:59
Ответы с готовыми решениями:

Удалить из массива строку и столбец, на пересечении которых находится минимальный элемент
Помогите исправить ошибку . Задание :Сформировать двумерный массив. Удалить из него строку и столбец, на пересечении которых находится...

Удалить из двумерного массива строку и столбец, на пересечении которых находится минимальный элемент
Сформировать двумерный массив .Удалить из него строку и столбец, на пересечении которых находится минимальный элемент.

Удалить из матрицы строку и столбец, на пересечении которых находится минимальный элемент
Нужна помощь с задачками по VBA Сформировать двумерный массив. Удалить из него строку и столбец, на пересечении которых находится...

1
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
16.12.2015, 10:20
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
var a:array [1..10,1..10] of integer;
    n,m,i,j,imin,jmin:byte;
    min:integer;
begin
randomize;
n:=10;
writeln('Исхожный массив');
for i := 1 to n do
 begin
  for j := 1 to n do
   begin
    a[i,j]:=-15+random(50);
    write(a[i,j]:4);
   end;
  writeln;
 end;
imin:=1; jmin:=1;
min:=a[1,n];
for i:=1 to n do
if a[i,n-i+1]< min then
 begin
  min:=a[i,n-i+1];
  imin:=i;
  jmin:=n-i+1;
 end;
writeln('минимальный элемент на побочной диагонали: ',min);
writeln('в строке ',imin,' столбце ',jmin);
m:=n;
if imin=m then m:=m-1
else
 begin
  for i:=imin to m-1 do
  for j:=1 to n do
  a[i,j]:=a[i+1,j];
  m:=m-1;
 end;
if jmin=n then n:=n-1
else
 begin
  for j:=jmin to n-1 do
  for i:=1 to m do
  a[i,j]:=a[i,j+1];
  n:=n-1;
 end;
writeln('матрица после удаления');
for i:=1 to n do
 begin
  for j:=1 to n do
  write(a[i,j]:4);
  writeln;
 end;
end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.12.2015, 10:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Исключить строку и столбец, на пересечении которых находится минимальный элемент главной диагонали
Задана матрица n*n. Исключить строку и столбец, на пересечении которых находится минимальный элемент главной диагонали. Не могу понять...

Из двумерного массива удалить строку и столбец на пересечении которых находится минимальный элемент
Из двумерного массива удалить строку и столбец на пересечении которых находится минимальный элемент

Из двумерного массива удалить строку и столбец на пересечении которых находится минимальный элемент
Из двумерного массива удалить строку и столбец на пересечении которых находится минимальный элемент. Задавать матрицу так, чтобы...

Определить строку и столбец матрицы, на пересечении которых находится минимальный элемент
Дан массив R (N,М). Определить строку и столбец на пересечении которых находится минимальный элемент.

Удалить строку и столбец матрицы, на пересечении которых находится максимальный элемент
Сформировать матрицу 5*5 случайных целых чисел в диапазоне от -20 до 60. Напечатать матрицу. Найти максимальный элемент и удалить строку и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru