Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2016
Сообщений: 11

Сложить матрицы+единичная матрица

11.05.2017, 04:10. Показов 941. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дано задание, не понимаю как произвести действия над матрицами. Для единичной матрицы необходимо создавать отдельную процедуру/функцию?

Даны две целые квадратные матрицы C и T порядка n. Если произведение элементов побочной диагонали матрицы T меньше произведения таких же элементов в матрице C, то найти H=T-3C+E, иначе Н=C+2T+2E, где E – единичная матрица порядка n.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
uses crt;
const n=5 ; {максимальный порядок матрицы}
type
matrix=array[1..n,1..n] of real;
var
row : integer; {Ïîðÿäîê ìàòðèö}
c,t : matrix; {Èñõîäíûå ìàòðèöû}
h : matrix; {Ðåçóëüòèðóþùàÿ ìàòðèöà}
r,tt : matrix; {Ðàáî÷èå ìàòðèöû}
i,j : integer;
p:real;
kc,kt : integer;
s : string;
 
//ввод матрицы
procedure input( var a:matrix; m:integer);
var
i,j:integer;
begin
clrscr;
writeln('введите размерность матриц: ',m);
writeln('(ввод каждого элемента завершайте нажатием EnteR)');
for i:=1 to m do
begin
gotoxy(1,i+2); write('строка ',i);
for j:=1 to m do
begin
gotoxy(j*6+8,i+2); readln(a[i,j])
end;
end ;
end;
 
//произведение элементов побочной диагонали
function proiz(a:matrix; m:integer):integer;
var
i,j : integer;
begin
writeln;
p:=1;
for i:=1 to m do
for j:=1 to m do
if i+j=m+1 then
begin
p:=p*a[i,j];
end;
end;
 
//вывод матрицы
procedure print( a:matrix; m:integer);
var
i,j:integer;
begin
for i:=1 to m do
begin
for j:=1 to m do
write(a[i,j]:8:2);
writeln
end;
end ;
begin
 
//главный модуль
clrscr;
{ввод порядка матриц с контролем}
repeat
write('введите размерность матриц: '); readln(row);
until (row>0)and(row<=n);
input (c,row);
input (t,row);
writeln(' матрица С:') ;
print(C,row);
kc:= PROIZ(c,row);
 writeln('произведение побочной диагонали матрицы C = ', p) ;
 writeln(' матрица T:') ;
print(T,row);
kt:= PROIZ(t,row);
 writeln('произведение побочной диагонали матрицы T = ', p) ;
end.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.05.2017, 04:10
Ответы с готовыми решениями:

Получить вектор (А-Е)b, где Е -единичная матрица порядка n.
Дана квадратная матрица А порядка n и вектор с n элементами. Получить вектор (А-Е)b, где Е -единичная матрица порядка n. Программу...

Даны 2 матрицы А и В размером (m,n). Сложить матрицы
И, если кто сможет. В матрице В все элементы, стоящие ниже главной диагонали заменить на нуль. И сложить полученные матрицы.

единичная матрица
ввести с клавиатуры натуральное число n.построить единичную матрицу Enxn и вывести ее на экран монитора. Сделал так:но не работает ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.05.2017, 04:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Получить вектор (А * Е) b, где Е-единичная матрица порядка n
Есть квадратная матрица A порядка n и вектор b с n элементами. Получить вектор (А * Е) b, где Е-единичная матрица порядка n

Вывод процедуры.Даны кв.матрицы A,B, получить матрицу A*(B-E)+C , E-единичная матрица
Помогите вывести процедуру. Выдает ошибку Illegal type in Write/Writeln statement . Не умею преобразовывать типы.. program Pr10; ...

Даны квадратные матрицы A, B порядка n Получить матрицу N=B(A*E), где E- единичная матрица
Даны квадратные матрицы A, B порядка n. Получить матрицу N=B(A*E), где E- единичная матрица. Все матрицы вывести на печать.

Определить тип матрицы: диагональная, единичная, нулевая, матрица общего вида
Определить тип заданной квадратной матрицы А(n;m): диагональная, единичная, нулевая, матрица общего вида. Использовать функцию.

Получить матрицу A(B-E)+C, где Е-единичная матрица порядка n, а элементы матрицы C вычисляются по формуле
Даны квадратные матрицы А и В порядка n. Получить матрицу A(B-E)+C, где Е-единичная матрица порядка n, а элементы матрицы C вычисляются по...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru