|
3 / 3 / 0
Регистрация: 05.03.2015
Сообщений: 76
|
||||||
Параметр цикла for в PascalABC.NET должен описываться в заголовке цикла17.05.2017, 21:34. Показов 10420. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 17.05.2017, 21:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Zc.pas(16) : Параметр цикла for в PascalABC.NET должен описываться в заголовке цикла Параметр цикла for в PascalABC.NET должен описываться в заголовке цикла |
|
1755 / 1347 / 1407
Регистрация: 28.10.2016
Сообщений: 4,267
|
|
| 18.05.2017, 03:40 | |
|
Если делаете for var i, тогда i нужно убрать из 7-й строки
1
|
|
|
1755 / 1347 / 1407
Регистрация: 28.10.2016
Сообщений: 4,267
|
||
| 18.05.2017, 03:42 | ||
Сообщение было отмечено inkvizitor1832 как решение
Решениеи увидите, что программа будет работать
1
|
||
| 18.05.2017, 03:45 | |
|
Не по теме: Удалил
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 05.03.2015
Сообщений: 76
|
|
| 18.05.2017, 09:07 [ТС] | |
|
А не подскажите, возможно ли сделать вывод в .txt, чтобы там матрица была, а не строка или столбец ?
0
|
|
|
1755 / 1347 / 1407
Регистрация: 28.10.2016
Сообщений: 4,267
|
|
| 18.05.2017, 13:19 | |
|
Что в общем программа должна делать?
1
|
|
|
Почетный модератор
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
||||||
| 18.05.2017, 13:24 | ||||||
1
|
||||||
| 18.05.2017, 13:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Program1.pas(7): Параметр цикла for в PascalABC.NET должен описываться в заголовке цикла. Как исправить? Почему выбивает ошибку: Program1.pas(15) : Параметр цикла for в PascalABC.NET должен описываться в заголовке цикла? Исправить ошибку: "Параметр цикла for в pascalABC.net должен описываться в заголовке цикла"
Переменная цикла For должна описываться в том же цикле, что и цикл for Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|