Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.81/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.81
0 / 0 / 2
Регистрация: 23.12.2016
Сообщений: 24

Разработать алгоритм методом пошаговой детализации и программу решения задачи

09.01.2018, 00:15. Показов 4319. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Разработать алгоритм методом пошаговой детализации и программу решения задачи, в которой найти произведение всех элементов, расположенных на побочной диагонали и ниже ее матрицы размером 4x4, состоящей из элементов целого типа. Основные функции программы оформить в виде процедур и функций.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
09.01.2018, 00:15
Ответы с готовыми решениями:

Разработка алгоритмов и программ методом пошаговой детализации. Обработка двумерных массивов.
Найти сумму элементов в каждой строке двумерного массива, состоящего из целых чисел. Размер MXN. Элементы задаются на интервале .

Разработать алгоритм методом пошаговой детализации
Разработать алгоритм методом пошаговой детализации и программу решения задачи, в которой отсортировать одномерный массив a, состоящий из...

Разработать алгоритм методом пошаговой детализации
Разработать алгоритм методом пошаговой детализации и программу решения задачи, в которой отсортировать одномерный массив a, состоящий из...

2
Эксперт Pascal/Delphi
6812 / 4568 / 4820
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 22,434
09.01.2018, 08:45
Лучший ответ Сообщение было отмечено asd231 как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
const
  n = 4;
 
var
  a: array[1..n, 1..n] of integer;
  j, i: integer;
  p: real;
 
begin
  randomize;
  p := 1;
  for i := 1 to n do 
  begin
    for j := 1 to n do
    begin
      a[i, j] := random(n * n) + 1;
      write(a[i, j]:4);      
      if j >= n + 1 - i then 
        p := p * a[i, j]
    end;
    writeln;
  end;
  writeln('Найти произведение всех элементов матрицы, расположенных на побочной диагонали и ниже ее: ', p);
end.
Добавлено через 9 минут
Цитата Сообщение от asd231 Посмотреть сообщение
Основные функции программы оформить в виде процедур и функций.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
const
  n = 4;
 
type
  matrix = array[1..n, 1..n] of integer;
 
var
  a: matrix;
 
procedure CreateMatrix(var x: matrix);
var
  j, i: integer;
 
begin
  for i := 1 to n do 
    for j := 1 to n do
      x[i, j] := random(n * n) + 1;
end;
 
procedure PrintMatrix(x: matrix);
var
  j, i: integer;
 
begin
  for i := 1 to n do 
  begin
    for j := 1 to n do
      write(x[i, j]:4);      
    writeln;
  end;
end;
 
function DoMatrix(x: matrix): real;
var
  j, i: integer;
  p: real;
 
begin
  p := 1;
  for i := 1 to n do 
    for j := 1 to n do
      if j >= n + 1 - i then 
        p := p * x[i, j];
  DoMatrix := p;        
end;
 
begin
  randomize;
  CreateMatrix(a);
  PrintMatrix(a);
  writeln('Найти произведение всех элементов матрицы, расположенных на побочной диагонали и ниже ее: ', DoMatrix(a));
end.
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
09.01.2018, 09:05
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
const n = 4;
type mtr=array[1..n, 1..n] of integer;
procedure matrix(var a:mtr);
var i,j:byte;
begin
writeln('Матрица');
for i:=1 to n do
 begin
  for j:=1 to n do
   begin
    a[i,j]:=1+random(5);
    write(a[i, j]:4);
   end;
  writeln;
 end;
end;
function mult(a:mtr):integer;
var i,j:byte;
begin
result:=1;
for i:=1 to n do
for j:=n-i+1 to n do
result:=result*a[i,j];
end;
var a:mtr;
begin
matrix(a);
write('Произведение элементов, расположенных на побочной диагонали и ниже ее=',mult(a));
end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
09.01.2018, 09:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Разработать рекурсивный алгоритм и программу решения задачи
Разработать рекурсивный алгоритм и программу решения задачи, в которой вычислить: f(n)=1/(n+1)!. Исходные данные вводятся с клавиатуры....

Разработать алгоритм и программу решения задачи с использованием библиотечного модуля пользователя...
Народ срочно нужна помощ!!!Плиз помогите кто может!Нужен весь код программы и модуля!Заранее благодарен. Разработать алгоритм и...

Разработать алгоритм и программу решения задачи, в которой сформировать кольцевой односвязный список.
Разработать алгоритм и программу решения задачи, в которой сформировать кольцевой односвязный список.

Разработать программу для численного решения задачи Коши
Огромная просьбище помочь с решением задачи. В прошлом семестре проблем с паскалем не было, а тут пошла математика, и я, стыдно признаться,...

Написать программу для решения любой задачи Симплекс-методом
Помогите написать программу для решения любой задачи Симплекс-методом


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru