|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.09.2018
Сообщений: 6
|
|
Объединить цифры в одно число22.09.2018, 00:15. Показов 7930. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Уважаемые форумчане,
решая одну прикладную задачку, столкнулся с необходимостью объединения нескольких чисел в одно. В сети нашел аналогичную проблему и ее решение: ЗАДАЧА: Как объединить цифры в одно число? Например: a: = 45; / / тип longint b: = 84; / / тип longint Образовать число c, которое равно объединению цифр a и b, то есть с: = 4584 Реально такая простая вещь, но очень нужно. Только чтобы не переводить цифры в строку (string) и так объединять, потому что это занимает много времени ... РЕШЕНИЕ: i:=1; while (b div 10)>0 do begin inc(i); b:=b div 10; end; for j:=1 to i do a:=a*10; c:=a+b; загнал указаный код в паскаль и результат оказался не 4584, а 4508. Помогите разобраться, плес, почему ошибка?
0
|
|
| 22.09.2018, 00:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.09.2018
Сообщений: 6
|
|
| 22.09.2018, 00:44 [ТС] | |
|
Спасибо, bormant!
Можете пояснить, что это за действия t:=t div 10; a:=a*10?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.09.2018
Сообщений: 6
|
|
| 22.09.2018, 01:13 [ТС] | |
|
Нет, по отдельным действиям понятно.
Я имел в виду в целом - что это за преобразование?
0
|
|
|
Почетный модератор
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
||
| 22.09.2018, 10:52 | ||
|
Ваш пример 45*10=450 84/10=8 450*10=4500 8/10=0 4500+84=4584
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.09.2018
Сообщений: 6
|
||
| 22.09.2018, 11:14 [ТС] | ||
|
Я все вычисления понимаю, проделал вручную, как вы и показали, но я хочу понять суть. Ну т.е. почему мы делаем именно так? Это какой-то хитрый математический прием? В целом, по совокупности действий, а не по каждому отдельному действию?
0
|
||
|
Почетный модератор
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 22.09.2018, 11:16 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.09.2018
Сообщений: 6
|
|
| 22.09.2018, 11:18 [ТС] | |
|
АААААААААА!
Ну я тупой.... Спасибо, Puporev, огромное!!!
0
|
|
|
Почетный модератор
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 22.09.2018, 11:26 | |
|
Добавляем к первому числу столько нолей сколько цифр во втором числе, умножая его на 10. Чтобы не испортить второе число запоминаем его в переменной t.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.09.2018
Сообщений: 6
|
|
| 22.09.2018, 11:28 [ТС] | |
|
Спасибо за разъяснение
0
|
|
| 22.09.2018, 11:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Дано одно целое трехзначное число, вывести все цифры этого числа отсортированными по порядку. Например, 537 = 3 5 7
Ввести число, занести его цифры в стек. Вывести в число, у которого цифры идут в обратном порядке
Объединить условия в одно Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|