Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.03.2019
Сообщений: 4

Перевести код с С++ на паскаль

05.04.2019, 16:44. Показов 582. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Перевести код с С++ на паскаль, плюсы знаю, а паскаль нет, но обстоятельства вынуждают писать код на паскале

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
#include "pch.h"//подключение заголовочного файла
#include <iostream>//библиотека ввода ввывода 
#include <conio.h>//заголовочный файл для создания текстового интерфейса пользователя 
 
using namespace std; // строка, позволяющая использовать cout без std перед ним 
// -------------------------------------------
bool gameOver;
const int width = 20;
const int height = 20;
int x, y, fruitX, fruitY, score;
int tailX[100], tailY[100];
int nTail;
enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN };
eDirection dir;
// --------------------------------------------- объявление переменных
void Setup() //функция запуска игры 
{
    gameOver = false;
    dir = STOP;
    x = width / 2 - 1;
    y = height / 2 - 1;
    fruitX = rand() % width; //
    fruitY = rand() % height; //Первое появление фрукта в координатах Х, У
    score = 0;
}
 
void Draw() // функция построения игрового поля 
{
    system("cls"); 
    for (int i = 0; i < width + 1; i++)
        cout << "#";
    cout << endl;
 
    for (int i = 0; i < height; i++) 
        {
        for (int j = 0; j < width; j++) 
                {
            if (j == 0 || j == width - 1)
                cout << "#";
            if (i == y && j == x)
                cout << "0";
            else if (i == fruitY && j == fruitX)
                cout << "F";
            else 
                        {
                bool print = false;
                for (int k = 0; k < nTail; k++) 
                                {
                    if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) 
                                        {
                        print = true;
                        cout << "o";
                    }
                }
                if (!print)
                    cout << " ";
            }
        }
        cout << endl;
    }
 
    for (int i = 0; i < width + 1; i++)
        cout << "#";
    cout << endl;
    cout << "Score: " << score << endl;
}
 
void Input() // функция, задающая клавиши для управления змейкой 
{
    if (_kbhit())
    {
        switch (_getch())
        {
        case 'a':
            dir = LEFT;
            break;
        case 'd':
            dir = RIGHT;
            break;
        case 'w':
            dir = UP;
            break;
        case 's':
            dir = DOWN;
            break;
        case 'x':
            gameOver = true;
            break;
        }
    }
}
 
void Logic() // функция, создающая хвост змеи
{
    int prevX = tailX[0];
    int prevY = tailY[0];
    int prev2X, prev2Y;
    tailX[0] = x;
    tailY[0] = y;
    for (int i = 1; i < nTail; i++) 
       {
        prev2X = tailX[i];
        prev2Y = tailY[i];
        tailX[i] = prevX;
        tailY[i] = prevY;
        prevX = prev2X;
        prevY = prev2Y;
    }
    switch (dir)
    {
    case LEFT:
        x--;
        break;
    case RIGHT:
        x++;
        break;
    case UP:
        y--;
        break;
    case DOWN:
        y++;
        break;
    }
 
    //if (x > width || x < 0 || y > height || y < 0)
    // gameOver = true; // код добавляющий "убивающие" змейку стенки в игру 
    if (x >= width - 1)
        x = 0;
    else if (x < 0)
        x = width - 2;
 
    if (y >= height)
        y = 0;
    else if (y < 0)
        y = height - 1;
 
    for (int i = 0; i < nTail; i++) 
       {
        if (tailX[i] == x && tailY[i] == y) // условие конца игры
            gameOver = true;
    }
 
    if (x == fruitX && y == fruitY) 
       {
        score += 10;
        fruitX = rand() % width;  // Обновление счета и появление нового фрукта 
        fruitY = rand() % height;
        nTail++;
    }
}
 
int main() // основная программа (с этого начинается работа программы)
{
    Setup(); // вызов функции запуска игры 
    while (!gameOver) // пока игра не закончилась,
    {
        Draw(); // рисуем поле
        Input();// управляем змейкой 
        Logic();// рисуем хвост 
    }
    return 0;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
05.04.2019, 16:44
Ответы с готовыми решениями:

Перевести код из паскаль АБС в фри паскаль
Необходимо перевести этот код из паскаля АБЦ в фрипаскаль Спасибо! program test; const n=20; var ...

Нужно код из паскаль перевести в делфи (сортировка выбором), код ниже и условие
нужно добавить в процедуру делфи код сортировки выбором из паскаль чтобы сортировало код делфи procedure TForm1.Button18Click(Sender:...

Перевести код Паскаль на С++
uses crt,dos; type te=record kal,ves,dl,vis:string; med:string; pr_nom:string; end; var f:file of...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
05.04.2019, 16:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Перевести код с С++ на паскаль
Товарищи, как перевести код с С++ на паскаль #include &lt;iostream&gt; #include &lt;fstream&gt; #include &lt;vector&gt; #include &lt;algorithm&gt;...

Перевести код с С++ в Паскаль
#include &quot;Chet.h&quot; int main(void) { setlocale(LC_ALL, &quot;Russian&quot;); int k,t,i,j,a; cout&lt;&lt;&quot;Введите длинну массива:...

Перевести код паскаль-1с
вообще мне надо помочь перевести код на 1с до завтра выручайте ребята переменные оставте как есть, не заворачивайтесь {ищем первый...

Перевести код с С++ на паскаль
Перевести код с С++ на паскаль, плюсы знаю, а паскаль нет, но обстоятельства вынуждают писать код на паскале #include...

Перевести код из С++ в паскаль
Помогите, пожалуйста, перевести код из с# в паскаль, очень надо, а сам я в с# ноль без палочки #include &quot;stdafx.h&quot; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru