Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.04.2019
Сообщений: 34

Даны четыре целочисленные квадратные матрицы 5-го порядка. Найти ту из них, норма которой наибольшая

10.05.2019, 22:16. Показов 1890. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Даны четыре целочисленные квадратные матрицы 5-го порядка. Найти ту из них, норма которой наибольшая. В качестве нормы матрицы взять максимум абсолютных величин ее элементов.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.05.2019, 22:16
Ответы с готовыми решениями:

Даны три квадратные матрицы А,В,С n-ого порядка.Вывести на печать ту из них норма которой наибольшая
Здравствуйте помогите пожалуйста:cry::cry: Даны три квадратные матрицы А,В,С n-ого порядка.Вывести на печать ту из них норма которой...

Даны три квадратные матрицы А, В, С n-го порядка. Вывести на печать ту из них, норма которой наименьшая
Даны три квадратные матрицы А, В, С n-го порядка. Вывести на печать ту из них, норма которой наименьшая. Нормой матрицы назовем максимум из...

Даны три квадратные матрицы А, В, С n-го порядка. Вывести на печать ту из них, норма которой наименьшая
Задание: Даны три квадратные матрицы А, В, С n-го порядка. Вывести на печать ту из них, норма которой наименьшая. Помощь. Нормой матрицы...

1
2374 / 776 / 561
Регистрация: 15.01.2019
Сообщений: 2,394
11.05.2019, 11:17
Лучший ответ Сообщение было отмечено Julia Smirnova как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
program Zadanie87;
const
  n = 5;   // Размерность матрицы.
type
  TArr = array [1..n,1..n] of integer;
 
procedure InfOutMatrix (arr: TArr; narr,marr: integer); // Процедура для вывода матрицы на экран.
var
   i,j: integer;
begin
  for i:= 1 to narr do
    begin
    for j:= 1 to marr do
      Write(arr[i,j]:4);
    writeln;
    end;
end;
 
procedure RandomInfInMatrix (var arr: TArr; narr,marr,leftval,rightval: integer);
var   // Процедура для заполнения матрицы случайными числами.
   i,j: integer;
begin
for i:= 1 to narr do
  for j:= 1 to marr do
      arr[i,j]:= leftval + random(rightval - leftval + 1) ;
 
end;
 
function norma (arr: TArr; narr,marr: integer): integer; // Функция для нахождения нормы.
var
   i,j: integer;
   m: integer;
begin
m:= -1;
for i:= 1 to narr do
  for j:= 1 to marr do
    if abs(arr[i,j]) > m then
        m:= abs(arr[i,j]);
norma:= m;
end;
 
var
   a1,a2,a3,a4: TArr; // Переменные для хранения двумерных массивов.
   arrnorma: array[1..4] of integer;  // Переменная для хранения значений найденных норм.
   left: integer;   //  Переменная для хранения левой границы диапазона генератора случайных чисел.
   right: integer;    // Переменная для хранения правой границы диапазона генератора случайных чисел.
   mnorm: integer;    // Переменная для хранения максимального значения нормы.
   indm: integer;     // Переменная для хранения значения индекса найденной нормы с максимальным значением.
   i: integer;       // Промежуточная переменная для организации цикла.
begin
  randomize;
  left:= -100;
  right:= 100;
  writeln('Исходная матрица №1');
  RandomInfInMatrix(a1,n,n,left,right);  // Заполнение матрицы случайными числами.
  InfOutMatrix(a1,n,n);                 // Вывод матрицы на экран.
  arrnorma[1]:= norma(a1,n,n);           // Нахождение нормы для матрицы.
  writeln('Норма матрицы №1: ',arrnorma[1]);  // Вывод найденного значения нормы на экран.
  writeln;
  writeln('Исходная матрица №2');
  RandomInfInMatrix(a2,n,n,left,right);
  InfOutMatrix(a2,n,n);
  arrnorma[2]:= norma(a2,n,n);
  writeln('Норма матрицы №2: ',arrnorma[2]);
  writeln;
  writeln('Исходная матрица №3');
  RandomInfInMatrix(a3,n,n,left,right);
  InfOutMatrix(a3,n,n);
  arrnorma[3]:= norma(a3,n,n);
  writeln('Норма матрицы №3: ',arrnorma[3]);
  writeln;
  writeln('Исходная матрица №4');
  RandomInfInMatrix(a4,n,n,left,right);
  InfOutMatrix(a4,n,n);
  arrnorma[4]:= norma(a4,n,n);
  writeln('Норма матрицы №4: ',arrnorma[4]);
  writeln;
  mnorm:= -1;
  for i:=1 to 4 do     // Нахождение нормы с наибольшим значением.
    if arrnorma[i] > mnorm then
        begin
        mnorm:= arrnorma[i];
        indm:= i;
        end;
  writeln('Наибольшая норма найдена для матрицы № ',indm);
  Readln;
end.
Добавлено через 2 часа 22 минуты
Подумал немного. Можно было сделать код еще более компактным.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
...........................................
 
var
   a: array [1..4] of TArr; // Переменные для хранения двумерных массивов.
   arrnorma: array[1..4] of integer;  // Переменная для хранения значений найденных норм.
   left: integer;   //  Переменная для хранения левой границы диапазона генератора случайных чисел.
   right: integer;    // Переменная для хранения правой границы диапазона генератора случайных чисел.
   mnorm: integer;    // Переменная для хранения максимального значения нормы.
   indm: integer;     // Переменная для хранения значения индекса найденной нормы с максимальным значением.
   i: integer;       // Промежуточная переменная для организации цикла.
begin
  randomize;
  left:= -100;
  right:= 100;
  for i:=1 to 4 do
    begin
     writeln('Исходная матрица № ',i);
     RandomInfInMatrix(a[i],n,n,left,right);  // Заполнение матрицы случайными числами.
     InfOutMatrix(a[i],n,n);                 // Вывод матрицы на экран.
     arrnorma[i]:= norma(a[i],n,n);           // Нахождение нормы для матрицы.
     writeln('Норма матрицы № ',i,': ',arrnorma[i]);  // Вывод найденного значения нормы на экран.
     writeln;
    end;
  mnorm:= -1;
  for i:=1 to 4 do     // Нахождение нормы с наибольшим значением.
    if arrnorma[i] > mnorm then
        begin
        mnorm:= arrnorma[i];
        indm:= i;
        end;
  writeln('Наибольшая норма найдена для матрицы № ',indm);
  Readln;
end.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
11.05.2019, 11:17
Помогаю со студенческими работами здесь

Даны 3 вещественные матрицы 3-го порядка. Напечатать ту из них, норма которой наименьшая
Даны 3 вещественные матрицы 3-го порядка. Напечатать ту из них,норма которой наименьшая. Норма-максимум абсолютных величин эл-тов матрицы. ...

Даны три квадратных матрицы A,B,C n-го порядка. Вывести на печать ту из них, норма которой наименьшая
Даны три квадратных матрицы A,B,C n-го порядка. Вывести на печать ту из них, норма которой наименьшая(норма- максимальное значение величин...

Даны три целочисленные квадратные матрицы. Найти ту из них, где больше нулевых строк
Даны три целочисленные квадратные матрицы. Найти ту из них, где больше нулевых строк. Ввод матриц, вывод матриц на экран, поиск нулевых...

Даны две квадратные вещественные матрицы 10 порядка. Напечатать квадрат той из них, в которой наименьший след
Даны две квадратные вещественные матрицы 10 порядка. Напечатать квадрат той из них, в которой наименьший след (сумма диагональных...

Даны две квадратные матрицы n-го порядка. Напечатать ту из них, в которой наименьший след (сумма диагональных элементов)
Вот пример кода, по нему нужно сделать задание которое я написал в заголовке, как подкорректировать, обязательно через процедуру или...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru