Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.05.2019
Сообщений: 1

Графики функций y=3-x^2 и y=x+1

18.05.2019, 15:31. Показов 1155. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, нужна помощь с графиками функций на PascalABC
Необходимо в единой системе координат с осями построить графики: y=3-x^2 ; y=x+1.
Затем нужно заштриховать фигуру, заключенную между линиями графиков и точками их пересечения, и найти её площадь.
Площадь и график вывести.
Заранее спасибо.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
18.05.2019, 15:31
Ответы с готовыми решениями:

Паскаль графика (построения графика функции)
как поставить х и у буквами в графике и пронумеровать ось рисками от 1... подскажите пож вот...

Написать программу построения графика функции.(Графика)
Написать программу построения графика функции y= x2 +2x-cos x на отрезке . Помогите...

Построить график функции и график её производной
Построить график функции (a*x^4)+(b*x^3)/(x^2+c) + График производной

1
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
18.05.2019, 18:24
Лучший ответ Сообщение было отмечено Loogo как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
uses graphABC;                                                    
//тип функций                                                      
type func=function(x:real):real;                                  
//исследуемые функции                                              
function f1(x:real):real;                                         
begin                                                             
f1:=3-x*x;                                                        
end;                                                              
function f2(x:real):real;                                         
begin                                                             
f2:=x+1;                                                          
end;                                                              
//функция нахождения интеграла методом срдних прямоугольников     
function Intg(fn:func;a,b:real;n:integer):real;                   
var h,x,s:real;                                                   
    i:integer;                                                    
begin                                                             
h:=(b-a)/n;                                                       
x:=a+h/2;                                                         
s:=0;                                                             
for i:=1 to n do                                                  
 begin                                                            
  s:=s+fn(x);                                                     
  x:=x+h;                                                         
 end;                                                             
Intg:=s*h;                                                        
end;                                                              
                                                                  
var xn,xk,x,dx,m,x1,x2,x3,y1,y2,s:real;                           
    x0,y0,i:integer;                                              
    st:string;                                                    
begin                                                             
setwindowsize(500,500);                                           
centerwindow;                                                     
xn:=-3;                                                           
xk:=3;                                                            
//начало координат                                                
x0:=windowwidth div 2;                                            
y0:=windowheight div 2;                                           
m:=(x0-20)/3;                                                     
//графики                                                         
setpencolor(clBlue);                                              
x:=xn;                                                            
dx:=0.01;                                                         
while x<=xk do                                                    
 begin                                                            
  if x=xn then moveto(x0+round(x*m),y0-round(f1(x)*m))            
  else lineto(x0+round(x*m),y0-round(f1(x)*m));                   
  x:=x+dx;                                                        
 end;                                                             
setpencolor(clRed);                                               
x:=xn;                                                            
i:=0;                                                             
while x<=xk do                                                    
 begin                                                            
  if x=xn then moveto(x0+round(x*m),y0-round(f2(x)*m))            
  else lineto(x0+round(x*m),y0-round(f2(x)*m));                   
  //нахождение точек пересечения                                  
  if abs(f2(x)-f1(x))<dx then                                     
   begin                                                          
    if i=0 then                                                   
     begin                                                        
      x1:=x;                                                      
      y1:=f1(x);                                                  
      i:=1;                                                       
     end                                                          
    else                                                          
     begin                                                        
      x2:=x;                                                      
      y2:=f1(x);                                                  
     end;                                                         
   end;                                                           
  x:=x+dx;                                                        
 end;                                                             
//рисуем область пересечения                                      
setpencolor(clGreen);                                             
setbrushcolor(clGreen);                                           
x:=x1;                                                            
while x<=x2 do                                                    
 begin                                                            
  if x=x1 then moveto(x0+round(x*m),y0-round(f1(x)*m))            
  else lineto(x0+round(x*m),y0-round(f1(x)*m));                   
  x:=x+dx;                                                        
 end;                                                             
x:=x1;                                                            
while x<=x2 do                                                    
 begin                                                            
  if x=x1 then moveto(x0+round(x*m),y0-round(f2(x)*m))            
  else lineto(x0+round(x*m),y0-round(f2(x)*m));                   
  x:=x+dx;                                                        
 end;                                                             
setbrushstyle(bsBDiagonal);                                       
floodfill(x0+round(x1*m)+10,y0-round(y1*m)-30,clGreen);           
//оси координат                                                   
//оси                                                             
line(0,y0,windowwidth,y0);                                        
textout(windowwidth-20,y0-20,'X');                                
line(x0,0,x0,2*y0);                                               
textout(x0+5,0,'Y');                                              
textout(x0+5,y0+10,'0');                                          
//засечки и подписи по осям                                       
for i:=1 to 6 do                                                  
 begin                                                            
  line(x0+round(i*m/2),y0-3,x0+round(i*m/2),y0+3);                
  line(x0-round(i*m/2),y0-3,x0-round(i*m/2),y0+3);                
  textout(x0+round(i*m/2),y0+10,floattostr(i/2));                 
  textout(x0-round(i*m/2),y0+10,floattostr(-i/2));                
  line(x0-3,y0-round(i/2*m),x0+3,y0-round(i/2*m));                
  textout(x0-25,y0-round(i/2*m)-5,floattostr(i/2));               
  line(x0-3,y0+round(i/2*m),x0+3,y0+round(i/2*m));                
  textout(x0-25,y0+round(i/2*m)-5,floattostr(-i/2));              
 end;                                                             
 s:=Intg(f1,x1,x2,100)-Intg(f2,x1,x2,100);                        
 str(s:0:2,st);                                                   
 setfontsize(12);                                                 
 setfontstyle(fsBold);                                            
 textout(x0-80,y0-150,'Площадь='+st);                             
end.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.05.2019, 18:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Составить график функции. Дана функция нужно построить график по полученным точкам
Помогите составить график функции. Дана функция нужно построить график по полученным точкам...

Графика.Цена деления графика.
Нужно доделать сие творение!Не хватает цены деления хотя бы 3 засечки по иксу в право и по игреку в...

Графика: построить 2 графика в одной координатной плоскости
Нужно построить 2 графика в одной координатной плоскости, но для начала нужно протабулировать...

Сделать так чтобы график имел координатнаую сетку, и график был в виде точек, а не кривой
сделать так чтобы была координатная сетка, и график был в виде точек, а не кривой {$R-} uses...

Графика: построение графика по данным из файла
В общем нужно из файла в который я ранее внес значения сделать график и отобразить на нем точки. Я...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru