|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2019
Сообщений: 4
|
|
Написать программу для построения таблицы истинности для нахождения переменной F06.12.2019, 09:53. Показов 2279. Ответов 2
Метки таблицы истинности (Все метки)
Уважаемы знатоки! Помогите пожалуйста не знаю как реализовать в паскале таблицу истинности для нахождения переменной F (B&А⇒А)⊕(C+D).
(если А истина значит В,А истина, если А лож значит В,А лож) если выражение равно друг другу, тогда ложь, если не равно тогда истина (если С или D истина тогда истина, если оба значения лож тогда лож) (если А =1 значит В,А =1, если А=0 значит В,А =0) если выражение равно друг другу, тогда =0, если не равно тогда =1 (если хотя бы одно значение С и D =1 тогда 1, если оба значения =0 тогда =0)
0
|
|
| 06.12.2019, 09:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Написать программу для построения таблицы истинности логической функции Написать программу для нахождения значения переменной S по формуле Написать программу для нахождения значения переменной S по формуле |
|
6812 / 4568 / 4820
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 22,433
|
|
| 06.12.2019, 11:41 | |
Сообщение было отмечено Tyson488 как решение
Решение
Построить таблицу истинности, используя 0 и 1
Подставьте свою формулу.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2019
Сообщений: 4
|
|
| 09.12.2019, 12:57 [ТС] | |
|
помогите пожалуйста написать условия. 2 дня уже голову ломаю.
0
|
|
| 09.12.2019, 12:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Написать программу для нахождения суммы максимальных элементов таблицы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|