|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.02.2020
Сообщений: 127
|
||||||
Массив: Определить, верно ли, что произведение элементов столбца с известным номером не превышает заданного числа11.03.2020, 10:32. Показов 1672. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Дан двухмерный массив. Составить программу, определяющую, верно ли, что произведение элементов столбца массива с известным номером не превышает заданного числа.
как сделать в один цикл?
0
|
||||||
| 11.03.2020, 10:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Верно ли, что сумма элементов строки массива с известным номером превышает заданное число |
|
6812 / 4568 / 4820
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 22,433
|
|||||||
| 11.03.2020, 14:18 | |||||||
Сообщение было отмечено ZX Spectrum-128 как решение
Решение
Массив двумерный. Так что в два цикла. Не по теме: Наверное.
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.02.2020
Сообщений: 127
|
||||||
| 12.03.2020, 18:23 [ТС] | ||||||
как сделать тоже самое, только в конце чтобы находил с одномерным массивом ?
0
|
||||||
|
Модератор
10440 / 5729 / 3405
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,438
|
|
| 14.03.2020, 22:48 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.02.2020
Сообщений: 127
|
|
| 16.03.2020, 07:58 [ТС] | |
|
все спасибо сделал
0
|
|
| 16.03.2020, 07:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Верно ли, что сумма элементов строки массива с известным номером оканчивается цифрой 0
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|