|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.10.2021
Сообщений: 31
|
|
Вычислить приближенно значение бесконечной суммы08.11.2021, 14:18. Показов 1758. Ответов 2
Вычислить приближенно значение бесконечной суммы 1-1/3+1/5-1/7+..., сравнивая ее значение с точным ответом π/4. Нужное приближение считается полученным если абсолютное значение разности между вычисленной суммой нескольких первых слагаемых и точным ответом окажется меньше заданной точности эпсилон (0 < ε < 1).
0
|
|
| 08.11.2021, 14:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Вычислить приближенно значение бесконечной суммы
Вычислить значение бесконечной суммы |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.10.2021
Сообщений: 31
|
||||||
| 20.12.2021, 13:09 [ТС] | ||||||
|
В формуле нет рекуррентности, помогите сделать формулу с рекуррентностью, пожалуйста.
0
|
||||||
|
Модератор
10440 / 5729 / 3405
Регистрация: 17.08.2012
Сообщений: 17,438
|
||||||||||||||||
| 24.12.2021, 17:08 | ||||||||||||||||
|
Отчего же это "нет рекуррентности"? Вообще-то, рекуррентные вычисления в Вашей программе имеют место быть в строках 18 и 19.
Это ряд ряд Мадхавы-Лейбница, он же ряд Грегори-Лейбница: Ряд знакопеременный, модули членов ряда монотонно убывают. По признаку Лейбница для знакопеременных рядов, модуль суммы остатка ряда не превышает последнего отброшенного члена ряда. Вычисление суммы ряда можно прекратить, когда модуль последнего члена ряда станет меньше ε. Так и нужно будет поступить. В Вашей же программе сделано смешно и нелепо: для того, чтобы найти приближённое значение π/4, Вы его сравниваете с π/4. ![]() Найдём рекуррентное соотношение для членов ряда. Первый член ряда известен, последующий член ряда выражен через предыдущий. Замечание: Ряд сходится очень медленно. В рекуррентном соотношении сокращение числителя и знаменателя на 2 сделано умышленно для уменьшения риска целочисленного переполнения. Теперь можно подрихтовать Вашу немного кривую программу кувалдой:
Из условия окончания вычислений получим Вариант программы с предопределённым циклом:
0
|
||||||||||||||||
| 24.12.2021, 17:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Вычислить значение бесконечной суммы Вычислить значение бесконечной суммы S(x) по формуле Вычислить приближенное значение бесконечной суммы Вычислить приближенное значение бесконечной суммы с заданной точностью e
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|