|
Еленчик
|
|
taskbook по паскалю второй ступени воскресной компьютерной школы16.05.2011, 18:06. Показов 816. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
String11. Дана непустая строка S. Вывести строку, содержащую символы стро-
ки S, между которыми вставлено по одному пробелу. String27. Даны целые положительные числа N1 и N2 и строки S1 и S2. Получить из этих строк новую строку, содержащую первые N1 символов строки S1 и последние N2 символов строки S2 (в указанном порядке). String29. Дан символ C и строки S, S0. Перед каждым вхождением символа C в строку S вставить строку S0. String39. Дана строка, содержащая по крайней мере один символ пробела. Вы- вести подстроку, расположенную между первым и вторым пробелом ис- ходной строки. Если строка содержит только один пробел, то вывести пус- тую строку. File11. Дан файл вещественных чисел. Создать два новых файла, первый из ко- торых содержит элементы исходного файла с нечетными номерами (1, 3, …), а второй — с четными (2, 4, …). File14. Дан файл вещественных чисел. Найти среднее арифметическое его эле- ментов. У меня скоро экзамен на подкурсах,у меня до фига задач,я не успеваю решить,решить надо на паскале.если не трудно ответ скиньте в меил LAKOLI-29@mail.ru или в аську 611 470 119,даже если я буду отключена,ооочень надо,пожалуйста |
|
| 16.05.2011, 18:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Некоторые школы связаны компьютерной сетью. Из книги М. Динмана. Реализоват ьс использованием графов. В один файл записать сведения об учениках школы, во второй - только учеников 9 класса Programming Taskbook |
| 16.05.2011, 18:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
По номеру школы, задаваемому в одной из ячеек, получать в другой ячейке фамилию и инициалы директора этой школы Создание заданий для электронного задачника Programming Taskbook Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|