|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.12.2011
Сообщений: 9
|
|
Одномерные массивы. Определить произведение элементов, которые без остатка делятся на 2 и не делятся на 318.12.2011, 18:01. Показов 4890. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Ребят помогите пожалуйста с двумя задачами "одномерные массивы"
1)Ввести одномерный массив A из 13 элементов. Определить в нём произведение элементов чье значение без остатка делится на 2 и не делится на 3. 2)Ввести одномерный массив A из N элементов. Каждый элемент, стоящий на нечетной позиции в массиве заменить остатком от деления этого элемента на 7. Массив вывести до и после преобразования.
0
|
|
| 18.12.2011, 18:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Определить в матрице количество тех элементов, которые без остатка делятся на собственный индекс
|
|
47 / 47 / 42
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 136
|
||||||
| 18.12.2011, 18:26 | ||||||
|
1
1
|
||||||
|
4 / 4 / 3
Регистрация: 12.11.2011
Сообщений: 15
|
||||||
| 18.12.2011, 18:27 | ||||||
|
Ввести одномерный массив A из 13 элементов. Определить в нём произведение элементов чье значение без остатка делится на 2 и не делится на 3.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.12.2011
Сообщений: 9
|
|
| 18.12.2011, 18:34 [ТС] | |
|
Ребят спасибо огромное!! А кто нибудь знает как вторую решить?
0
|
|
|
4 / 4 / 3
Регистрация: 12.11.2011
Сообщений: 15
|
||||||
| 18.12.2011, 18:42 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.12.2011
Сообщений: 9
|
|
| 18.12.2011, 19:32 [ТС] | |
|
Спасибо большое очень выручили!!!
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.11.2013
Сообщений: 6
|
|
| 11.11.2013, 15:59 | |
|
А можно еще к этому заданию блок схему попросить сделать?
0
|
|
| 11.11.2013, 15:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|