Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
2 / 2 / 2
Регистрация: 25.12.2011
Сообщений: 55

Изобразить шахматную доску и случайным образом расставленные на ней шашки

25.12.2011, 14:14. Показов 1996. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
задание: изобразить шахматную доску и случайным образом расставленные на ней шашки.

есть часть программы которая рисует доску:

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
uses graphabc, crt;
Var x,y,c,n,k,t:integer;
begin
setwindowsize (500,500);
 
rectangle(49,49,451,451);
y:=50;
for k:=1 to 8 do
 begin x:=50;
 
 for n:=1 to 8 do
 begin
 if (n+k) mod 2=0 then
 c:=clwhite else c:=clblack;
 setpencolor(c);
 rectangle(x,y,x+50,y+50);
 FloodFill(x+1,y+1,c);
 
 x:=x+50;
 end;
 y:=y+50;
 
 end
 
end.
как сделать так чтобы шашки каждый раз стояли в разных местах? сколько голову не ломал не додумался, единственное что смог просто расставить шашки в начальном их положении:

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
uses graphabc, crt;
Var x,y,c,n,k,t:integer;
begin
setwindowsize (500,500);
rectangle(49,49,451,451);
y:=50;
for k:=1 to 8 do
 begin x:=50;
 
 for n:=1 to 8 do
 begin
 if (n+k) mod 2=0 then
 c:=clwhite else c:=clblack;
 setpencolor(c);
 rectangle(x,y,x+50,y+50);
 FloodFill(x+1,y+1,c);
 if (k<4) then
 begin
 if (c=clwhite) then
 begin
 c:=clblack;
 setpencolor(c);
 Circle(x+25,y+25, 20);
 end
 end;
 if (k>5) then
 begin
 if (c=clwhite) then
 begin
 c:=clblack;
 SetBrushColor(c);
 Circle(x+25,y+25, 20);
 end
 end;
 x:=x+50;
 end;
 y:=y+50;
 end
end.
очень надеюсь на вашу помощь!
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.12.2011, 14:14
Ответы с готовыми решениями:

Нарисовать шахматную доску и расставленные на ней шашки
Pascal ABC

Изобразить шахматную доску
помогите сделать шахматную доску 400 рикселей на 400,но нужно что бы параллельные полосы были заключены в цикл и через for их сделать

Изобразить шахматную доску
Помогите пожалуйста, написать программу шахматной доски (Pascal ABC)

8
Почетный модератор
 Аватар для КонецСвета
7966 / 3937 / 2464
Регистрация: 30.10.2011
Сообщений: 5,377
25.12.2011, 14:52
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
uses graphabc;
Var x,y,c,n,k,t,ys,xs:integer;
begin
setwindowsize (500,500);
rectangle(49,49,451,451);
y:=50;
 
for k:=1 to 8 do
 begin x:=50;
 
 for n:=1 to 8 do
 begin
 if (n+k) mod 2=0 then
 c:=clwhite else c:=clblack;
 setpencolor(c);
 rectangle(x,y,x+50,y+50);
 FloodFill(x+1,y+1,c);
 x:=x+50;
 end;
 y:=y+50;
 end;
 
 for n:=1 to 24 do
     begin
     x:=25;y:=25;
     xs:=random(8)+1;
     ys:=random(8)+1;
     x:=x+(50*xs);
     y:=y+(50*ys);
     c:=GetPixel(x,y);
     if c=clblack then c:=clwhite
        else c:=clblack;
     setbrushcolor(c);
     setpencolor(c);
     circle(x,y,20);
     end;
end.
с возможностью того, что часть шашек уже съедена...
и, если честно, не знаю, могут ли стоять белые на белом, а черные на черном, поэтому у меня пока только ч на б и б на ч, если надо - поправлю...
ой, могут, сейчас поправлю...
1
2 / 2 / 2
Регистрация: 25.12.2011
Сообщений: 55
25.12.2011, 14:55  [ТС]
КонецСвета, спасибо за активность, но это немного не логично со стороны самой игры, ведь шашки могут стоять либо только на белых полях, либо только черных, иначе как они друг друга есть будут?) это усложняет задачу?
0
Почетный модератор
 Аватар для КонецСвета
7966 / 3937 / 2464
Регистрация: 30.10.2011
Сообщений: 5,377
25.12.2011, 15:04
konispat, я в шашках.... хм
вот правильный вариант
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
uses graphabc;
Var x,y,c,n,k,t,ys,xs,w,z:integer;
begin
setwindowsize (500,500);
rectangle(49,49,451,451);
y:=50;
 
for k:=1 to 8 do
 begin x:=50;
 
 for n:=1 to 8 do
 begin
 if (n+k) mod 2=0 then
 c:=clwhite else c:=clblack;
 setpencolor(c);
 rectangle(x,y,x+50,y+50);
 FloodFill(x+1,y+1,c);
 x:=x+50;
 end;
 y:=y+50;
 end;
 
 for n:=1 to 24 do
     begin
     x:=25;y:=25;
     xs:=random(8)+1;
     ys:=random(8)+1;
     x:=x+(50*xs);
     y:=y+(50*ys);
     z:=GetPixel(x,y);
     if z=clblack then dec(n) else
        begin
        w:=random(2);
        if w=0 then
           begin
           c:=clwhite;
           k:=clblack;
           end else
           begin
           c:=clblack;
           k:=clblack;
           end;
        setbrushcolor(c);
        setpencolor(k);
        circle(x,y,20);
        end;
     end;
end.
1
2 / 2 / 2
Регистрация: 25.12.2011
Сообщений: 55
25.12.2011, 15:06  [ТС]
КонецСвета, спасибо огромное! есть один нюанс, но надеюсь не заметит препод) хотя если это не сложно поправить.. иногда шашек на поле становится больше чем 12 одного цвета
0
Почетный модератор
 Аватар для КонецСвета
7966 / 3937 / 2464
Регистрация: 30.10.2011
Сообщений: 5,377
25.12.2011, 15:26
вот так пропробуй (у меня в 10 прогонах не превысило 12...)
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
uses graphabc;
Var x,y,c,n,k,t,ys,xs,w,z,kb,kc:integer;
begin
setwindowsize (500,500);
rectangle(49,49,451,451);
y:=50;
 
for k:=1 to 8 do
 begin x:=50;
 
 for n:=1 to 8 do
 begin
 if (n+k) mod 2=0 then
 c:=clwhite else c:=clblack;
 setpencolor(c);
 rectangle(x,y,x+50,y+50);
 FloodFill(x+1,y+1,c);
 x:=x+50;
 end;
 y:=y+50;
 end;
 
 for n:=1 to 24 do
     begin
     x:=25;y:=25;
     xs:=random(8)+1;
     ys:=random(8)+1;
     x:=x+(50*xs);
     y:=y+(50*ys);
     z:=GetPixel(x,y);
     if z=clblack then dec(n) else
        begin
        w:=random(2);
        if w=0 then
           begin
           inc(kb);
           if kb<=12 then
              begin
              c:=clwhite;
              k:=clblack;
              end else
              begin
              c:=clblack;
              k:=clblack;
              end;
           end else
           begin
           inc(kc);
           if kc<=12 then
              begin
              c:=clblack;
              k:=clblack;
              end else
              begin
           c:=clwhite;
           k:=clblack;
              end;
           end;
        setbrushcolor(c);
        setpencolor(k);
        circle(x,y,20);
        end;
     end;
end.
правда, код громоздкий и черные всегда побеждают...
1
2 / 2 / 2
Регистрация: 25.12.2011
Сообщений: 55
25.12.2011, 15:53  [ТС]
огромное вам человеческое спасибо! код и вправду громоздкий, если спросят как я это сделал врятли смогу защитить)
0
Почетный модератор
 Аватар для КонецСвета
7966 / 3937 / 2464
Регистрация: 30.10.2011
Сообщений: 5,377
25.12.2011, 16:15
сейчас поясню вкратце....

Добавлено через 19 минут
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
uses graphabc;
Var x,y,c,n,k,t,ys,xs,w,z,kb,kc:integer;
begin
setwindowsize (500,500);
rectangle(49,49,451,451);
y:=50;
 
for k:=1 to 8 do
 begin x:=50;
 
 for n:=1 to 8 do
 begin
 if (n+k) mod 2=0 then
 c:=clwhite else c:=clblack;
 setpencolor(c);
 rectangle(x,y,x+50,y+50);
 FloodFill(x+1,y+1,c);
 x:=x+50;
 end;
 y:=y+50;
 end;
 
 for n:=1 to 24 do
     begin
     x:=25;y:=25;
     xs:=random(8)+1;       //выбираем случайное поле по х (одно из восьми)
     ys:=random(8)+1;       //выбираем случайное поле по у (одно из восьми)
     x:=x+(50*xs);          //вычисляем центр шашки для выбранного поля
     y:=y+(50*ys);          //вычисляем центр шашки для выбранного поля
     z:=GetPixel(x,y);      //запрашиваем цвет поля
     if z=clblack then dec(n) else  //если поле черное (а мы работаем только на белом), то делаем шаг назад
        begin
        w:=random(2);     //здесь генерируем либо 0 либо 1 - определяем цвет  шашки
        if w=0 then       //если выпал 0 (белый)
           begin
           inc(kb);       //увеличиваем на 1 количество белых
           if kb<=12 then   //если это количество меньше 12, то будем делать шашку белой, цвет назначаем белый
              c:=clwhite else  c:=clblack;  //иначе (если уже 12 белых есть) - цвет назначаем черный
           end else  //иначе (если выпала 1, то есть черный)
           begin
           inc(kc);        //увеличиваем на 1 количество черных
           if kc<=12 then   //если это количество меньше 12, то будем делать шашку черной, цвет назначаем черный
              c:=clblack else c:=clwhite; //иначе (если уже 12 черных есть) - цвет назначаем белый
           end;
        setbrushcolor(c);  //задаем цвет заливки
        setpencolor(clblack); //задаем цвет контура
        circle(x,y,20);     //рисуем круг с центром по вычисленным координатам
        end;
     end;
end.
правда, черные опять побеждают....
1
2 / 2 / 2
Регистрация: 25.12.2011
Сообщений: 55
25.12.2011, 16:42  [ТС]
блин спасибо огромное.. есть же еще отзывчивые люди готовые помочь.. судьба значит такая у белых, что черные выигрывают)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.12.2011, 16:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Используя цикл, изобразить шахматную доску 8х8.
Используя цикл, изобразить шахматную доску 8х8.

Изобразить во все окно шахматную доску 10x10
Привет всем, помогите пожалуйста решить задачу, заранее спасибо. &quot;Изобразить во все окно шахматную доску 10x10&quot; в Паскале.

Pascal!? Дана строчка (с любым текстом), нужно перемешать в ней все слова случайным образом?
Pascal!? Дана строчка (с любым текстом), нужно перемешать в ней все слова случайным образом, учитывая разделители? напр. ...

Нарисовать шахматную доску
Нужно с помощью цикла вайл и графического модуля создать &quot;шахматную доску&quot; (раскрасить их так)

Нарисовать шахматную доску
1)создать программу ,когда рисуешь один прямоугольник и из него делаешь шахматную доску 2)нарисовать машинку движение


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru