|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2012
Сообщений: 9
|
|
Обработка символьной строки.25.01.2012, 14:06. Показов 3146. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Даны символы s1,s2,... Известно, что символ s1 отличен от восклицательного знака и что среди s2,s3,... есть по крайней мере один восклицательный знак. Пусть s1,...,sn - символы данной последовательности, предшествующие первому восклицательному знаку ( n заранее неизвестно).
а) Определить количество пробелов среди s1,...,sn . б) Выяснить, входит ли в последовательность s1,..,sn буква "ю". в) Выяснить, верно ли, что среди s1,..,sn имеются все буквы, входящие в слово "шина" . г) Выяснить, имеется ли среди s1,..,sn пара соседствующих букв "но" или "он" . д) Выяснить, имеется ли среди s1,..,sn пара соседствующих одинаковых символов. е) Выяснить, верно ли, что существуют такие натуральные i и j , что 1< i < j < n и что si совпадает с si+1 , а sj-c sj+1.
0
|
|
| 25.01.2012, 14:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Обработка символьной информации
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2012
Сообщений: 11
|
|
| 18.03.2012, 17:24 | |
|
Доброго времени суток. У меня тоже проблемы с этой задачей, точнее с последним пунктом:
е) Выяснить, верно ли, что существуют такие натуральные i и j , что 1< i < j < n и что si совпадает с si+1 , а sj-c sj+1. Не могу понять условие, что нужно сделать? может кто нибудь подтолкнет в нужном направлении.
0
|
|
|
Mobile Software Engineer
5381 / 1585 / 956
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 3,214
|
|||||||
| 18.03.2012, 17:39 | |||||||
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.03.2012
Сообщений: 11
|
|
| 19.03.2012, 15:29 | |
|
Дано натуральное число n, целые числа a1, ..., an. Рассмотреть отрезки последовательности a1, ..., an (подпоследовательности идущих подряд членов), состоящие из
a) полных квадратов; б) степеней пятерки; в) простых чисел. Нужно выбрать а) из строки а1,...,an, отдельные символы, или выбрать последовательность т.е чтобы в данном случае полные квадраты шли подряд и между ними не должно быть других чисел? Например дано: 4 3 5 16 9 25 Правильно будет так 4 16 9 25? или так 16 9 25?
0
|
|
| 19.03.2012, 15:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Обработка символьной информации Обработка символьной информации
Обработка символьной информации!!!
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|