Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.95/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.95
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.07.2012
Сообщений: 15

Можно ли реализовать динамические массивы

05.07.2012, 01:10. Показов 3874. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
я знаю, что в делфи они есть, но насчет паскаля не уверен. скажите, есть ли они, и как их можно реализовать. пытался гуглить но насчет паскаля ничего нового
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
05.07.2012, 01:10
Ответы с готовыми решениями:

Как реализовать динамические массивы из Fortran?
Как можно сконвертировать этот код из Fortran в C++? Пробовал искать, но, к сожалению, попытки не увенчались успехом. Полагаю, плохо искал....

Массивы необходимо реализовать как несвязанные динамические данные
При написании программы массивы необходимо реализовать как несвязанные динамические данные, причем память для них необходимо выделять...

Можно ли в ASP использовать динамические массивы
У меня что-то браузер ругается на них... Приходится объявлять массивы с заведомо большим колчеством элементов. Но что-то это мне не...

4
Фрилансер
 Аватар для CodeR
3418 / 2815 / 3000
Регистрация: 08.02.2012
Сообщений: 8,603
Записей в блоге: 1
05.07.2012, 07:24
Есть, да просто скачай какой ни будь учебник по паскалю там и найдёшь про это
0
 Аватар для BumerangSP
4311 / 1423 / 463
Регистрация: 16.12.2010
Сообщений: 2,939
Записей в блоге: 3
05.07.2012, 12:45
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

Именно динамических массивов нет, но есть динамические структуры, списки, например. Вот так он строится (односвязный список):

Pascal
1
2
3
4
5
type plist=^tlist;
tlist=record
 next: plist; //указатель на следующий элемент
 info: integer; //значение
end;
В разделе var объявляется указатель на его первый элемент:
Pascal
1
var first: plist;
Больше здесь:
Динамические структуры данных (списки, очереди, стеки, деревья)
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
05.07.2012, 13:30
Цитата Сообщение от BumerangSP Посмотреть сообщение
но есть динамические структуры, списки, например
Есть и различные методы размещения массивов в динамической памяти.

Добавлено через 6 минут
На форуме много есть примеров работы с массивами и матрицами размещенными в динамической памяти. Темы как правило и называются типа динамический массив.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.07.2012
Сообщений: 15
05.07.2012, 20:49  [ТС]
спасибо за помощь. будем искать
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
05.07.2012, 20:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Можно передавать и вызывать из функции в DLL динамические массивы?
Мне нужно создать перегруженные функции удаления элемента из динамического массива с заданным ключом!Можно передавать в функцию и вызывать...

Динамические массивы и функции. Динамические массивы.
Дана матрица 6х8 целого типа. Создать одномерный массив, содержащий элементы матрицы, кратные числу, введенному с клавиатуры.

Указатели и массивы. Индексация с помощью указателей. Передача массивов в функции. Динамические массивы (обработка матриц)
Для каждого элемента , bij, i= 1,...,n , j=1,...,n определяется свой многоугольник местонахождением соответствующего элемента aij (см....

Структуры, массивы, указатели, динамические массивы структур
Помогите с решением задачи (прикрепляю условие). Заранее спасибо.

Статические массивы,Динамические массивы,строки
1)Создать двумерный массив A(N,M) целых положительных и отрицательных чисел с помощью функции Random. Найти произведение всех четных...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru