Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.77
2 / 2 / 1
Регистрация: 02.11.2012
Сообщений: 27

Составить программу, которая заполняет и (или) корректирует данные о жильцах и по фамилии определяет номер, где проживает жилец.

08.12.2012, 10:48. Показов 2833. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
кто-нюддь на завтра нужно к творческому экзамену!!! заранеее пасиб
Вариант 3
В гостинице имеется 15 номеров, из них 5 одноместных и 10 двухместных. Со¬ставить программу, которая заполняет и (или) корректирует данные о жильцах и по фамилии определяет номер, где проживает жилец. Программа запрашивает фамилию жильца.
□ Если жильца с такой фамилией нет, об этом выдается сообщение.

□ Если жилец с такой фамилией в гостинице единственный, программа выдает фамилию жильца и номер проживания.
□ Если в гостинице проживает два или более жильцов с такой фамилией, про¬грамма дополнительно запрашивает инициалы.
в ПАСКАЛЕ АБС
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.12.2012, 10:48
Ответы с готовыми решениями:

Составить программу, которая заполняет данные о жильцах и по фамилии определяет номер, где проживает жилец
Помогите пожалуйста, понятие не имею как реализовать данное на Паскале, нужно до пятницы =( буду ну очень благодарен В гостинице...

Составить программу, которая заполняет и (или) корректирует данные о жильцах и по фамилии определяет номер, где проживает жилец
Народ помоги плиззз, начало сессии скоро и возник вопрос с одной прогой.... Задача В гостинице имеется 15 номеров, из них 5 одноместных...

Составить программу которая заполняет и корректирует данные о жильцах гостиницы
Программа должна содержать меню и ввод-вывод в окна на экране. Логически законченные фрагменты оформить в виде подпрограмм,все необходимые...

7
Почетный модератор
Эксперт по компьютерным сетямЭксперт Windows
 Аватар для magirus
28049 / 15785 / 983
Регистрация: 15.09.2009
Сообщений: 67,752
Записей в блоге: 78
08.12.2012, 10:50
Цитата Сообщение от Туэс Посмотреть сообщение
нужно к творческому экзамену
ну так творите, а что не получится - спрашивайте
0
S-4ka
08.12.2012, 11:08
что подразумевается под "данными о жильцах"? Только фамилия или ещё что то?
2 / 2 / 1
Регистрация: 02.11.2012
Сообщений: 27
08.12.2012, 12:58  [ТС]
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
type BazSam = record
  ImTip,FamKonstr: string;
  Year,KolKres,Gruz: integer;
  end;
 
Procedure ramki (x1,y1,x2,y2,cf,ct:byte; zag:string);
 begin
writeln(zag);
end;
 
Procedure menu (x1,y1,x2,y2,cf,ct:byte; zag:string; var v:Byte);
begin
  ramki(x1,y1,x2,y2,cf,ct,zag);
  writeln('Sozdat bazu dannix - 1');
  writeln('Posmotret bazu dannix - 2');
  writeln('Sdelat viborku v baze - 3');
  writeln('Naiti informaciu v baze - 4');
  writeln('vixod - 5');
  readln(v);
end;
 
Procedure ProvName ( var name:string; var fe:boolean);
Var f1:text;
begin
     Writeln('Vvedite imja bazi v formate name.txt');
     readln (name);
     assign (f1, name);
     reset (f1);
end;
 
Procedure sozdbd(name:string);
var y1,x1,x2,y2,cf,ct:byte;
f1:text;
g:integer;
s,zag:string;
 begin
 Assign(f1,name);
 Rewrite(f1);
 g:=1;
 write(f1,'tip':5);
 write(f1,'Famila konstruktora':28);
 write(f1,'god vipuska':15);
 write(f1,'koli4. Kresel':17);
 writeln(f1,'Gruzopodemnost':19);
 while g<>0 do begin
                 Writeln('vvedite tip');
                 readln(s);
                 write(f1,s:5);
                 Writeln('vvedite Familiu konstruktora');
                 readln(s);
                 write(f1,s:28);
                 Writeln('vvedite God vipuska');
                 readln(s);
                 write(f1,s:15);
                 Writeln('vvedite koli4. Kresel');
                 readln(s);
                 write(f1,s:17);
                 Writeln('vvedite Gruzopodemnost');
                 readln(s);
                 writeln(f1,s:19);
                 writeln('Esho odin samoliot? 1-Yes 0-No');
                 read(g);{
                 x1:=10; y1:=5; x2:=70; y2:=20;
                 ct:=0;
                 cf:=7;
                 zag:='';
                 ramki(x1,y1,x2,y2,cf,ct,zag);}
               end;
 close(f1);
end;
 
 
  var
  fe:boolean;
  name,zag:string;
  y1,x1,x2,y2,cf,ct,v,r:byte;
begin
   x1:=10; y1:=5; x2:=70; y2:=20;
  ct:=0;
  cf:=7;
  zag:='Zadanie';
  ramki(x1,y1,x2,y2,cf,ct,zag);
  Writeln('Razrabotat programmu obrabotki baz dannix samoliotov');
  Writeln('nazmite Enter dla prodolshenia');
  readln;
  while v<>5 do
    begin
     x1:=10; y1:=5; x2:=70; y2:=20;
     ct:=0;
     cf:=7;
     zag:='';
     menu(x1,y1,x2,y2,cf,ct,zag,v);
     If v=1 then
       begin
         x1:=10; y1:=5; x2:=70; y2:=20;
         ct:=0;
         cf:=7;
         ramki(x1,y1,x2,y2,cf,ct,zag);
         While r<>1 do
         begin
           ProvName(name,fe);
           If fe=false then r:=1
           else begin
                 writeln('takaia baza ushe est. Zamenit? 1-Yes 0-No');
                 readln(r);
                end;
         end;
         x1:=10; y1:=5; x2:=70; y2:=20;
         ct:=0;
         cf:=7;
         ramki(x1,y1,x2,y2,cf,ct,zag);
         Sozdbd(name);
       end;
    end;
end.

там выходит не удается найти указанный файл
файл создаю все равно так же??????????????????????????7777

Добавлено через 20 минут
ну как бы там при запуске программы должно быть сперва фамилии потом инициалы,и номера квартир вроде тоже во вроде должен вводить пользователь

Добавлено через 1 час 21 минуту
а вот тут если вводишь номер квартиры >5 и вписываешь жильцов почему программа прекращает работу?????


Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
var
  mas1: array[0..4] of string;  //  Жильцы по одноместным номерам
  mas2: array[0..1, 0..9] of string;  //  Жильцы по двухместным номерам
  s: string;
  nom: byte;  //  Выбор меню
 
function Dos(mes:string): string;  //  Перекодировка OEM->ANSI, что бы не было кракозябров после ввода строки
begin
  SetLength(Result, Length(mes));  // Устанавливаем длину выходной строки равной входящей
  if Length(Result)> 0 then  //  Если длина больше 0 перекодируем строку OemToAnsi(PChar(mes), PChar(Result));
end;
 
 
procedure Zag;  // Процедура загрузки данных из файла
var
  f: Text;
  i, j:
integer;
    s0, s1: string;
begin
  if not
FileExists('Gostin.txt') then  //  Проверяем существование файла
 
  begin
       writeln('Файла Gostin.txt не существует');
    Exit;  //  Выход из процедуры
    end;
  Assign(f,'Gostin.txt');   //  Связали файловую переменную с файлом
 
Reset(f);  //  Встали на начало файла
  Readln(f, s0);  //  Считываем одну строку
  for i:= 0 to 4 do  //  Загружаем данные по одноместным номерам
    begin
      Readln(f, s0);  //  Считываем строку
 
delete(s0, 1, 2);  //  Удаляем первые два символа
      mas1[i]:= s0;  // Записали в массив
    end;
  Readln(f, s0);  //  Считали строку
 
 for i:= 0 to 9 do  //  Загружаем данные по двухместным номерам
 
begin
     Readln(f, s0);  //  Считали строку
      While s0[1] <> ' ' do  //  Делаем пока не дойдём до пробела
 
delete(s0, 1, 1);  //  Удаляем первый символ
    delete(s0, 1, 1);  // Удаляем первый символ
     s1:= '';
      for j:= 1 to
Length(s0) do
       if s0[j] <> ',' then
 
s1:= s1 + copy(s0, j, 1)  //  Копируем символы пока не дойдём до символа ,
      else
          break;  //  Досрочный выход из цикла
 
mas2[0, i]:= s1;  //  Записали в массив строку
      While s0[1] <> ',' do //  Удаляем первый символ пока не дойдём до символа ,
 
   delete(s0, 1, 1);
    delete(s0, 1, 1);  //  Удаляем первый символ
    mas2[1, i]:= s0;  //  Записали строку в массив
    end;
 
Close(f);  //  Закрыли файл
end;
 
 
procedure Find;  // Процедура поиска жильца
var
    s0, s1: string;
  i: integer;
  fnd: boolean;
begin
  fnd:= false;
    for i := 0 to 4 do  // Ищем по одноместным номерам
    if (Pos(s, mas1[i]) <> 0) AND ((mas1[i][length(s) + 1] = ' ') OR (length(mas1[i]) = length(s)) OR (mas1[i][length(s) + 1] = '.')) then
    {Нашли вхождение фамилии в массиве}
      begin
    if fnd then
       begin
          writeln('Таких жильцов несколько! Введите инициалы жильца');
        readln(s0);  // Запомнили введёные данные с клавиатуры
        s0:= dos(s0);  // Перекодировали строку
           s:= s + ' ' + s0;  //  Добавили к фамилии инициалы
        Find;  //  Запуск процедуры поиска с начала
        exit;  //  Выход из процедуры
         end;
 
       s1:= ('Жилец с фамилией ' + s + ' проживает в номере') + IntToStr(i + 1);
        fnd:= true;
      end;
  for
i:= 0 to 9 do  //  Ищем по двухместным номерам
    begin
     if
(Pos(s, mas2[0, i]) <> 0) AND ((mas2[0, i][length(s) + 1] = '')
                              OR
(length(mas2[0, i]) = length(s))
 
          OR (mas2[0, i][length(s) + 1] = '.')) then
 
{Нашли вхождение фамилии в массиве}
     begin
          if fnd
then
          begin
           writeln('Таких жильцов несколько! Введите инициалы жильца');
          readln(s0);  // Запомнили введёные данные с клавиатуры
          s0:= dos(s0);  // Перекодировали строку
         s:= s + ' ' + s0;  // Добавили к фамилии инициалы
           Find;  //  Запуск процедуры поиска с начала
           exit;  //  Выход из процедуры
 
  end;
          s1:= ('Жилец с фамилией ' + s + ' проживает в номере ') + IntToStr(i + 6);
        fnd:= true;
 
     end;
      if (Pos(s, mas2[1, i]) <> 0) AND ((mas2[1,i][length(s) + 1] = ' ')
 
        OR (length(mas2[1, i]) = length(s))
 
                 OR (mas2[1, i][length(s) + 1] = '.'))
then
    {Нашли вхождение фамилии в массиве}
     begin
 
      if fnd then
       begin
 
writeln('Таких жильцов несколько! Введите инициалы жильца');
 
         readln(s0);  //  Запомнили введёные данные с клавиатуры
 
    s0:= dos(s0);  //  Перекодировали строку
            s:= s + ' ' + s0;  //  Добавили к фамилии инициалы
          Find;  //  Запуск процедуры поиска с начала
         exit;  //  Выход из процедуры
       end;
           s1:= ('Жилец с фамилией ' + s + ' проживает в номере ') + IntToStr(i + 6);
 
fnd:= true;
     end;
    end;
  if not fnd then
 
writeln('Жильца с фамилией ' + s + ' нет') //  Вывод результата поиска
  else
    begin
    writeln(s1);  //  Вывод результата поиска
    end;
 
end;
 
procedure spisok;
//  Процедура вывода списка всех жильцов
var
  i: integer;
begin
  writeln('Одноместные номера');
  for i:= 0 to 4 do  //  Выводим по одноместным
      writeln('#' + IntToStr(i + 1) + ' ' + (mas1[i]));
  writeln('');  //  Вывели на экран пустую строку
  writeln('Двухместные номера');
    for i:= 0 to 9 do  //  Выводим по двухместным
    writeln('#' + IntToStr(i + 6) + ' ' + (mas2[0, i]) + ',' + (mas2[1, i]));
end;
 
procedure save;  //  Процедура сохранения списка жильцов в файл
var
  f: Text;
  i: integer;
begin
 
Assign(f, 'Gostin.txt');  //  Связали файловую переменную с файлом
  Rewrite(f);  //  Открыли файл для перезаписи
  Writeln(f, '[1]');  //  Записали идентификатор одноместных номеров
  for i := 0 to 4 do  //  Записали данные по одноместным
    Writeln(f,  IntToStr(i + 1) + ' ' +  mas1[i]);
  Writeln(f, '[2]');  //  Записали идентификатор двухместных
  for i := 0 to 9 do  //  Записали данные по двухместным
    Writeln(f,  InttoStr(i + 6) + ' ' +  mas2[0, i] + ',' + mas2[1, i]);
  Close(f);  //  Закрыли файл
end;
 
procedure edit;  //  Процедура редактирования жильцов
var
    x, j: integer;
  s0, s1: string;
begin
 
writeln('Введите номер комнаты');
  readln(x);  //  Сохранили введённый номер
  if x < 6 then
     begin  //  По одноместным
    writeln('В этом номере проживают'  + mas1[x - 1]);
    writeln('Введите Фамилии и инициалы новых жильцов');
 
     readln(s0);  //  Сохранили фамилию жильца
      s0:= dos(s0);  // Перекодировали строку
     mas1[x - 1]:= s0;  //  Записали в массив
 
   end
  else
    begin  //  По двухместным
 
writeln('В этом номере проживают ' + (mas2[0, x - 6]) + ',' + (mas2[1, x - 6]));
     writeln('Введите Фамилии и инициалы новых жильцов');
      readln(s0);  //  Сохранили фамилию жильца
      s0:= dos(s0);  //  Перекодировали строку
      for j:= 1 to Length(s0) do
          if s0[j] <> ',' then
 
s1:= s1 + copy(s0, j, 1)  //  Копируем символы пока не дойдём до символа ,
      else
          break;  //  Досрочный выход из цикла
 
mas2[0, x - 6]:= s1;  //  Записали в массив
      While s0[1] <> ',' do
        delete(s0, 1, 1);  //  Удаляем первый символ пока не дойдём до символа ,
      delete(s0, 1, 1);  //  Удаляем первый символ
      mas2[1, x - 6]:= s0;  //  Записали в массив
    end;
    save;  //  Вызов процедуры сохранения списка жильцов
end;
 
procedure vubor;  //    Процедура выбора меню
begin
 
writeln('Выберите нужную операцию');
  writeln('1: Список жильцов');
  writeln('2: Изменить жильца');
 
 writeln('3: Сохранить список жильцов');
 
writeln('4: Поиск жильца');
    writeln('5: Выход');
  readln(nom);  //  Запомнили номер пункта меню
  Case
nom of  //  Выбор номера меню из списка
     1: spisok;  //  Вызов процедуры вывода списка жильцов
     2: edit;  //  Вызов процедуры редактирования списка жильцов
    3: save;  //  Вызов процедуры сохранения в файл списка жильцов
    4: begin
          writeln('Введите фамилию жильца');
         readln(s);  //  Запомнили введёную фамилию жильца
         s:= dos(s);  //  Перекодировали строку
       Find; //  Вызов процедуры вывода списка жильцов
       end;
    5: Exit; //  Выход из процедуры
  end;
  writeln('');
  vubor; //  Вызов процедуры выбора меню
end;
 
begin
  zag;  // Вызов процедуры загрузки списка жильцов
  vubor;  //  Вызов процедуры выбора меню
end.
0
Добры_Змейка
 Аватар для isqoff
53 / 53 / 43
Регистрация: 09.06.2010
Сообщений: 170
08.12.2012, 22:22
ошибка в процедуре ProvName
там вместо reset поставьте rewrite(f1)
0
2 / 2 / 1
Регистрация: 02.11.2012
Сообщений: 27
08.12.2012, 22:39  [ТС]
я эту задачу все таки решил, там кое где переделал и все такое. можешь с сортировкой помочь?????
0
Добры_Змейка
 Аватар для isqoff
53 / 53 / 43
Регистрация: 09.06.2010
Сообщений: 170
09.12.2012, 14:46
конкретнее...
0
2 / 2 / 1
Регистрация: 02.11.2012
Сообщений: 27
09.12.2012, 14:56  [ТС]
можешь с сортировкой помочь, там нам задавали меню составить и и в меню должна быть сортировка. Я там программу саму написал и меню есть, только отсутствует сортировка
можешь помочь??????????
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.12.2012, 14:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Составить программу, которая запрашивает 2 фамилии и определяет какая из них длиннее
По теме строки... Составить программу, которая запрашивает 2 фамилии и 1) определяет какая из них длиннее; 2) определяет, верно ли...

Составить программу которая запрашивает 2 фамилии и определяет, какая из них длиннее
Составить программу которая запрашивает 2 фамилии и: 1)определяет какая из низ длинее 2)определяет, что первая фамилия начинается на ту...

Необходимо составить программу, которая по имени столбца определяет его номер.
Известно, что в электронных таблицах Exel столбцы обозначаются латинскими заглавными буквами и их комбинациями A,B...,Z, AA,AB...,AZ,...

Составить программу, которая по заданной фамилии абонента выдает номер телефона
Создать файл, содержащий сведения о телефонах абонентов. Каждая запись имеет поля: фамилия абонента, его имя и отчество, год установки...

Составить программу которая определяет или число положительное или отрицательное
Помогите пожалуйста написать программу на Turbo Pascal. Составить программу которая определяет: число положительное или отрицательное....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru