Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2012
Сообщений: 34

исправьте код пожалуйста!

11.12.2012, 18:22. Показов 478. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Игра маджонг.
Не могу вывести на экран картинки(фишки) так чтобы выводилось по 4 одинаковых фишки на игровом поле.Всего фишек 100.Ошибка как я думаю в этом куске кода
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
procedure GenMap(var z: mas; var n: byte);
var i,j,ik,jk:byte;
begin
n:=10; ik:=random(n)+1; jk:=random(n)+1;
for i:=1 to n do
    for j:=1 to n do
        begin
 
        repeat
        ik:=random(n)+1; jk:=random(n)+1;
        until z[ik,jk]=0;
        
        nk:=0; flag:=0; vyh:=true;
        while vyh do
              begin
              flag:=0;
              nk:=random(10)+1;
              for i1:=1 to i do
              for j1:=1 to j do
              if z[i1,j1]=nk then flag:=flag+1;
              
              if (flag<4) then vyh:=false;
              writeln(nk:10, flag:5);
              
               for i1:=1 to n do begin
    for j1:=1 to n do
        write(z[i1,j1]:5);
        writeln;
        end;
        writeln;   writeln;   writeln;   writeln;   writeln;
              end;
              
        z[ik,jk]:=nk;
        writeln(nk);
        //z[ik,jk]:=j;
        end;
        
        
        
for i:=1 to n do begin
    for j:=1 to n do
        write(z[i,j]:5);
        writeln;
        end;
end;
сама курсовая

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
uses graphabc,Events,ABCObjects;
const nmax=10;
type mas=array [1..nmax,1..nmax] of byte;
var Mk:array [1..10, 1..10] of PictureABC;
 
 
 a: mas; n: byte;ll,zp:PictureABC;k,b,i,j,i1,j1,flag,flag1, nk:integer;
 
                     xk,yk: integer;  vyh:boolean;
 
 
procedure numb(x,y,n: integer);
begin
ll:=PictureABC.Create(x,y,'bamboo'+inttostr(n)+'.png');
end;
 
 
procedure GenMap(var z: mas; var n: byte);
var i,j,ik,jk:byte;
begin
n:=10; ik:=random(n)+1; jk:=random(n)+1;
for i:=1 to n do
    for j:=1 to n do
        begin
 
        repeat
        ik:=random(n)+1; jk:=random(n)+1;
        until z[ik,jk]=0;
        
        nk:=0; flag:=0; vyh:=true;
        while vyh do
              begin
              flag:=0;
              nk:=random(10)+1;
              for i1:=1 to i do
              for j1:=1 to j do
              if z[i1,j1]=nk then flag:=flag+1;
              
              if (flag<4) then vyh:=false;
              writeln(nk:10, flag:5);
              
               for i1:=1 to n do begin
    for j1:=1 to n do
        write(z[i1,j1]:5);
        writeln;
        end;
        writeln;   writeln;   writeln;   writeln;   writeln;
              end;
              
        z[ik,jk]:=nk;
        writeln(nk);
        //z[ik,jk]:=j;
        end;
        
        
        
for i:=1 to n do begin
    for j:=1 to n do
        write(z[i,j]:5);
        writeln;
        end;
end;
 
 
 
 
procedure DrawMap(z: mas; n: byte);
var i,j: byte; x,y: integer;
begin
n:=10;
for i:=1 to n do
    for j:=1 to n do
        begin
        xk:=25+(43*i); yk:=25+(60*j);
        //numb(xk,yk,z[i,j]);
        mk[i,j]:= PictureABC.Create(xk,yk,'bamboo'+inttostr(a[i,j])+'.png');
        end;end;
 
procedure mousedown(x,y,mb:integer);
begin
//âòîðîé êëèê
 if (k<>0) and (b<>0) then
 begin
  flag1:=0;
for i:=1 to n do
    for j:=1 to n do
    if a[i,j]<>0 then if mk[i,j].ptinside(x,y)=true then
   if a[i,j] =  a[k,b]  then begin mk[i,j].destroy; mk[k,b].destroy; a[i,j] :=0;  a[k,b]:=0; flag1:=1; end;
   end;
 
if (flag1 = 0) then begin zp.visible:=false; k:=0; b:=0; end;
 
{i1:=i1+1;j1:=j1+1;
writeln(1);
Mk[i1,j1]:=pictureABC.create(x,y,'bamboo'+inttostr(a[i,j])+'.png');
writeln(2);
a[i1,j1]:=1; }
flag:=0;
for i:=1 to n do
    for j:=1 to n do
if a[i,j]<>0 then if mk[i,j].ptinside(x,y)=true then begin
zp.visible:=true;
zp.moveto(mk[i,j].left,mk[i,j].top);
mk[i,j].tofront;
k:=i;
b:=j;
flag:=1;
//k,b - íîìåð óæå âûäåëåííîãî ýëåìåíòà  ôëàã äëÿ ïðîâåðêè âûäåëåíèÿ
 
 
 
//mk[i,j].destroy; //âûäåëÿòü  ìåòêà 1
 
//a[i,j]:=0;
//mk[i+1,j+1].destroy;
end;
 
if (flag = 0) then begin zp.visible:=false; k:=0; b:=0; end;
 
 
end;
 
 
begin
 k:=0;
 b:=0;
 loadwindow('ñíèìîê.png');
 GenMap(a,n);
 DrawMap(a,n);
 SetWindowSize(648,496);
 i1:=1;j1:=1;
 onmousedown:=mousedown;
{ zp:=CreatePictureABC(0,200,'11.bmp');
 zp.width:=45;
 zp.height:=60;
 zp.visible:=false;     }
end.
Вложения
Тип файла: rar курсовая.rar (790.3 Кб, 1 просмотров)
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.12.2012, 18:22
Ответы с готовыми решениями:

Исправьте, пожалуйста, ошибки
Нужно вычислить A,B,C. d ввести с клавиатуры. известно, что d&gt;0, при x=..., y=..., z=..., и d&lt;=0, при ... так же дано, что A= , B=...

Пожалуйста, исправьте ошибки в программе
var n:integer; a:array of string; //Переменная типа string, который будет пройден в след. уроке buf: string; i,j:integer; ...

Исправьте пожалуйста программу,выводит ошибку в 22 строке
uses crt; var s:integer; x, y, xmin, xmax, dx : Real; begin writeln(' x | y |'); ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.12.2012, 18:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Исправьте код на Pascal ABC
uses graphA; var x0,y0,x,y,i:integer; a,b,t,f:real; begin initgraph(x,y,''); x0:=getmaxX div 2; y0:=getmaxY div 2; ...

Объясните код и исправьте ошибки в каждом фрагменте программы
при условии,что нужно выводить каждый элемент последовательности упр.2

Исправьте код, пожалуйста
uses crt,graphABC; var xc,yc,x,y,k:integer; r,f:real; begin repeat write('k k=');readln(k); until k in ; xc:=windowwidth...

Подкорректируйте\исправьте код пожалуйста
Записать в одномерный массив, те числа из числовой последовательности введенной пользователем, у которых, сумма цифр стоящих на четных...

Проверьте, пожалуйста, код и исправьте
Дан массив X(n) НАйти наибольший элемент и заменить его на сумму всех массивов. Если я правильно понял то это так должно быть да ? если...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru