Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.54/26: Рейтинг темы: голосов - 26, средняя оценка - 4.54
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.12.2012
Сообщений: 3

Нарисовать мишку, создать анимацию

18.12.2012, 00:05. Показов 5135. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нарисовать мишку, создать анимацию
Миниатюры
Нарисовать мишку, создать анимацию  
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.12.2012, 00:05
Ответы с готовыми решениями:

Нарисовать машину, создать анимацию
Нарисовать машину, создать анимацию https://www.cyberforum.ru/attachment.php?attachmentid=253601&d=1365408393 помогите. одна надежда на...

Нарисовать собачку, создать анимацию
Нарисовать собачку, создать анимацию.

Нарисовать нужно для курсовой анимацию
Помогите нарисовать в паскале анимацию на тему новогодняя ночь Должно быть: Елка с герляндами чтоб мигали и елка должна крутиться, дед...

2
Почетный модератор
 Аватар для КонецСвета
7966 / 3937 / 2464
Регистрация: 30.10.2011
Сообщений: 5,377
18.12.2012, 03:53
Лучший ответ Сообщение было отмечено Vovich30 как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
uses graphABC;
type mas= array [1..20,1..4] of integer;
var k: mas;
    i: byte;
    b: boolean;
    
procedure GenArr(var kk: mas);
var j: byte; v: 0..1;
begin
for j:=1 to 20 do
    begin
    kk[j,1]:=random(400)+50;
    kk[j,2]:=random(400)+50;
    v:=random(2);
    if v=0 then kk[j,3]:=1 else kk[j,3]:=-1;
    v:=random(2);
    if v=0 then kk[j,4]:=1 else kk[j,4]:=-1;
    end;
end;
 
procedure Zv(x,y: integer);
begin
setbrushcolor(clyellow);
circle(x,y,10);
setbrushcolor(clwhite);
circle(x-20,y,13);
circle(x+20,y,13);
circle(x,y-20,13);
circle(x,y+20,13);
end;
 
procedure Mish;
begin
setbrushcolor(clbrown);
rectangle(150,300,350,500);
circle(120,350,50);
circle(380,350,50);
circle(150,500,50);
circle(350,500,50);
circle(150,100,50);
circle(350,100,50);
ellipse(120,100,380,300);
setbrushcolor(clwhite);
circle(200,190,30);
circle(300,190,30);
setbrushcolor(clblack);
circle(205,190,15);
circle(295,190,15);
setbrushcolor(clwhite);
circle(205,190,5);
circle(295,190,5);
setbrushcolor(clbrown);
circle(250,250,60);
line(220,210,280,210);
line(220,210,250,260);
line(250,260,280,210);
floodfill(250,220,clblack);
end;
 
begin
setwindowsize(500,550);
lockdrawing;
GenArr(k);
b:=false;
repeat
clearwindow(clskyblue);
for i:=1 to 20 do
    begin
    Zv(k[i,1],k[i,2]);
    if (k[i,1]>450) or (k[i,1]<50)
       or (k[i,1]>450) or (k[i,1]<50)
          then k[i,3]:=k[i,3]*(-1);
    if (k[i,2]>500)
       or (k[i,2]<50)
          then k[i,4]:=k[i,4]*(-1);
    k[i,1]:=k[i,1]+k[i,3];
    k[i,2]:=k[i,2]+k[i,4];
    end;
Mish;
sleep(10);
redraw;
until b;
end.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.12.2012
Сообщений: 3
18.12.2012, 09:30  [ТС]
спасибо большое
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
18.12.2012, 09:30
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать любую анимацию
помогите создать любую анимацию

Создать анимацию машины
Чтобы машина двигалась.

Создать анимацию, привязанную к клавишам
помогите создать анимацию привязаную к клавишам (очень простую):wall:

Создать анимацию движущегося автомобиля
Не совсем сложную, простую например машина едет и идет снег Просто че-то у меня не очень получается со снегом :cry:

Создать рисунок, сделать анимацию
Нарисовать стакан с мороженым, и сделать анимацию(замена цвета шариков)


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru