|
3 / 3 / 0
Регистрация: 25.09.2012
Сообщений: 41
|
|
Таблица футбольного чемпионата задается квадратной матрицей размерностью 16х1622.12.2012, 14:05. Показов 1394. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Таблица футбольного чемпионата задается квадратной матрицей размерностью 16х16, в которой все элементы на главной диагонали равны нулю, а остаток заполнен по следующим правилам: 3 - победа, 1 - ничья, 0 - поражение.Вот матрица :
Собственно задание: расположить команды в порядке уменьшения количества очков. Вывести на экран место, которое заняла команда, ее номер и количество набранных очков. Исходное состояние матрицы определить через типизированную константу-матрицу
0
|
|
| 22.12.2012, 14:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Известна таблица футбольного чемпионата и список команд-участниц. Таблица футбольного чемпионата
|
|
Почетный модератор
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 22.12.2012, 14:25 | |
|
1
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 25.09.2012
Сообщений: 41
|
|
| 22.12.2012, 15:32 [ТС] | |
|
извините я кое-что не учел....исходное состояние матрицы нужно сформировать с помощью операторов присваивания,это было ориентировочнее состояние матрицы.
0
|
|
|
Почетный модератор
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|||||||
| 22.12.2012, 15:56 | |||||||
|
Но в задании указано
С заполнением рандомно я бы написал так.
1
|
|||||||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 25.09.2012
Сообщений: 41
|
|
| 22.12.2012, 17:35 [ТС] | |
|
спасибо большое
0
|
|
| 22.12.2012, 17:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Таблица футбольного чемпионата задана квадратной матрицей порядка N Таблица футбольного чемпионата Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|