|
-45 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 21
|
|
Решение уравнения методом дихотомии07.04.2013, 08:12. Показов 12251. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Решение уравнения методом дихотомии.
На этапе отделения корней берутся диапазон возможного существования корней (на основе общего анализа F(x)) и некоторый шаг, двигаясь с которым по выбранному диапазону, мы «ловим» перемены знаков для значений функции (тем самым мы отыскиваем интервалы, в которых содержится единственный корень). Выбор шага является ответственной процедурой (мелкий шаг требует больших затрат времени вычислений, большой грозит пропуском корней). На этапе уточнения корня мы стараемся отыскать его с погрешностью, не превышающей заданное E. Здесь существует множество методов решения задачи: дихотомии, хорд, касательных (Ньютона), простой итерации, Рыбакова и т.п., простейший из которых – метод дихотомии (половинного деления) состоит в следующем. Отыскивается середина интервала, содержащего корень, Z=(A+B)/2 и вычисляется значение F(Z). Если найденное значение совпадает по знаку с F(A), т.е. F(Z) F(A) > 0 , то левая граница A заменяется на Z и в противном случае заменяется на Z правая граница. Отыскивается середина уменьшенного интервала и т.д. до тех пор, пока длина очередного интервала не станет меньше заданной абсолютной погрешности Е. Любая точка этого интервала отклоняется от истинного значения корня не более чем на Е. Несмотря на исключительную простоту, этот метод в случае, когда удается обнаружить интервал принадлежности единственного корня , работает весьма эффективно: так в результате N делений интервал сузится в 2N раз (при поиске с точностью Е количество вычислений имеет порядок ). Часто другие методы дают более высокую сходимость, но их программная реализация не столь примитивна как для метода дихотомии. Составляемая программа должна контролировать исходный интервал на принадлежность области определения, выводить на дисплей не только найденный корень, но и промежуточные оценки, сигнализировать об отсутствии корня в заданном интервале. Можно рекомендовать оформление вычисления значений функции в виде процедуры-функции. С помощью своих познаний в математике убедитесь в наличии или отсутствии корней за пределами предложенного Вам интервала. Вывод итоговой оценки для корня программа должна производить лишь с верными цифрами (число верных цифр после десятичной точки имеет порядок Lg(1/E)). 1 + x = x3 A=0; B=2. Помогите кто пожалуйста, я нуб в программировании. Буду безмерно благодарен.
0
|
|
| 07.04.2013, 08:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Методом дихотомии (деления отрезка пополам) найти корни кубического уравнения |
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
||||||
| 07.04.2013, 12:20 | ||||||
Сообщение было отмечено Zepp233 как решение
Решение
2
|
||||||
| 07.04.2013, 12:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Найти корни уравнения sinx - 2cosx/x = 0 на заданном отрезке с заданной точностью методом дихотомии Решение уравнения методом перебора и методом деления отрезка пополам
Решение квадратного уравнения методом бисекции. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|