|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 18
|
|
Отобразить элементы матрицы симметрично относительно среднего столбца08.04.2013, 17:05. Показов 1478. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
помогите в састовление программы на паскале авс:
1.дан двухмерный массив.Число столбцов нечетно.Отобразить элементы массива симметрично относительно среднего столбца.
0
|
|
| 08.04.2013, 17:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Поменять элементы в матрице относительно симметрично относительно главной диагонали
Отобразить симметрично относительно вертикальной оси секторы матрицы |
|
3451 / 2389 / 2135
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 3,966
|
||||||
| 09.04.2013, 07:35 | ||||||
1
|
||||||
|
3451 / 2389 / 2135
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 3,966
|
|
| 31.05.2013, 18:39 | |
|
блок-схема:
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 18
|
|
| 31.05.2013, 18:45 [ТС] | |
|
спасибочки
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.11.2012
Сообщений: 18
|
|
| 02.06.2013, 20:39 [ТС] | |
|
помоги пожалуйста если не трудно составить блок-схему к этой задаче
1.Дано предложение.Слова в предложение разделены одним или несколькими пробелами. Кроме того, в качестве разделителя может использоватся запятая.После запятой пробел может не стоять.Написать функцию, возвращающую строку в которой между словами ровно один пробел.
0
|
|
| 02.06.2013, 20:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Отобразить левую половину матрицы на правую зеркально симметрично относительно вертикальной оси
Отобразить матрицу симметрично относительно главной диагонали Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|