Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.05.2013
Сообщений: 10

Составить блок схему к готовому коду

05.06.2013, 23:16. Показов 771. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
uses graphABC;
function F1(x:real):real;
begin
F1:=x*cos(2*x);
end;
function F2(x:real):real;
begin
F2:=sqrt(x*x+2);
end;
function F3(x:real):real;
begin
F3:=F1(x)*F2(x);
end;
var xn,xk,x,mx,my,dx,max:real;
x0,y0,i:integer;
s:string;
begin
x0:=20;{центр экрана}
y0:=windowheight div 2;
xn:=0;xk:=2*pi;{интервал по Х}
x:=xn;
max:=F3(x);
while x<=xk do
begin
if F3(x)>max then max:=F3(x);
x:=x+0.01
end;
mx:=(windowwidth-2*x0)/xk;{масштаб по Х}
my:=(y0-20)/40;//max;{по У}
line(0,y0,windowwidth,y0);{оси}
line(x0,0,x0,windowheight);
for i:=1 to 5 do{максимальное количество засечек в одну сторону}
begin
line(x0+round(i*pi*mx/2),y0-3,x0+round(i*pi*mx/2),y0+3); {засечки на оси Х}
line(x0+3,y0-round(i*my*10),x0-3,y0-round(i*my*10)); {засечки на оси Y}
line(x0+3,y0+round(i*my*10),x0-3,y0+round(i*my*10));
{подпись оси Х}
textout(x0+round(mx*pi/2)-15,y0+10,'pi/2');
textout(x0+round(pi*mx),y0+10,'pi') ;
textout(x0+round(3*pi*mx/2),y0+10,'3pi/2');
textout(x0+round(2*pi*mx),y0+10,'2p i');
{подписи по оси Y}
str(i*10,s);
textout(x0-15,y0-round(i*my*10),s);
textout(x0-20,y0+round(i*my*10),'-'+s);
end;
{центр}
textout(x0+5,y0+10,'0');
{подписи концов осей}
textout(windowwidth-15,y0-15,'X');
textout(x0+10,10, 'Y');
{графики}
x:=xn;
dx:=0.001;
while x<=xk do
begin
x:=x+dx; {наращиваем х}
setpixel(x0+round(x*mx),y0-round(F1(x)*my),clBlue);
setpixel(x0+round(x*mx),y0-round(F2(x)*my),clRed);
setpixel(x0+round(x*mx),y0-round(F3(x)*my),clGreen);
end;
setfontsize(11);
setfontcolor(clBlue);
textout(x0+50,10,'y=x*cos(x)');
setfontcolor(clRed);
textout(x0+50,30,'y=sqrt(x^2+2)');
setfontcolor(clGreen);
textout(x0+50,50,'y=F1(x)*F2(x)');
end.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.06.2013, 23:16
Ответы с готовыми решениями:

Составить блок схему к готовому коду
только блок схемы

Составить блок-схему к готовому коду
const diapazonchik=100; type matr=array of real; var Neo:matr; i,j,size:integer; zadannayaVelichina:real; procedure...

Составить блок схему к готовому коду
Помогите пожалуйста составить блок схему на программу... Program zadacha3; var a,b,c,d,e,f,g:array of integer; i,j:integer; ...

1
 Аватар для SladkayaVata
272 / 188 / 173
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 322
06.06.2013, 00:19




1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.06.2013, 00:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Составить блок схему к готовому коду
program Phonebook; uses Crt; type Phone = record SurnameS : string; NameS : string; PhoneS : string; AddressS: string; ...

Составить блок схему к готовому коду
1программа Program summ; Uses crt; Var i, j: integer; a: array of integer; sum: array of integer; Begin Randomize; ...

Составить блок схему к готовому коду
вот условие Ввести 2 натуральных числа N и M . Вывести прямоугольник M Ч N , сформированный знаком «+», внутри поочередно...

Составить блок схему к готовому коду
2. program asd; var x:real;f:real; begin read(x); if(x&lt;=0) then f:=sin(0.5*x); if(x&gt;0) and (x&lt;=pi) then f:=3*sqr(x)-cos(x); ...

Составить блок схему к готовому коду
условие программы Дана квадратная матрица A и натуральное число n. Определить матрицу B=A^1+A^2+…+A^n uses crt; const...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru