Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 10

Ошибка в методе простых итераций

03.07.2013, 15:28. Показов 1046. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрые люди, подскажите пожалуйста, где же я ошибся?

Метод простых итераций для функции y=0.5*(x+(1/x)) выдает ошибку.

Вот собственно код.

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
begin
        it[1,1]:=10;
        it[2,1]:=-3;
        it[3,1]:=10;
        it[1,2]:=1/3;
        it[2,2]:=3;
        it[3,2]:=4;
 
        for i:=1 to 3 do
            begin
            n:=iter(it[i,1],it[i,2]); writeln(n:4:4,'     ');
            k:=iter(it[i,1],n); write(k:4:4,'    ');
   repeat
            n:=k; writeln(n:4:4,'     ');
            k:=iter(it[i,1],n); write(k:4:4,'    ');
            until (abs(k-n)<toch);
            writeln('x= ',k:4:4);
            end;
        end;
Миниатюры
Ошибка в методе простых итераций  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.07.2013, 15:28
Ответы с готовыми решениями:

Счетчик итераций в методе дихотомии
Господа! Столкнулся со следующей проблемой: у меня есть программа, которую нужно дополнить счетчиком итераций. Казалось бы, что может...

Ошибки в методе итераций!
Вот программа решения трансцендентных уравнений методом итераций...Где то есть ошибка...т.к выдает Х на немного отличающийся от...

Для заданной матрицы в методе простых итераций найти q1
Для заданной матрицы в методе простых итераций найти q1, если A=\begin{pmatrix}-0.01 &amp; 0.19 &amp; 0.4\\ 0.05 &amp; 0.3 &amp; -0.09\\...

3
Эксперт 1С
 Аватар для Joker_vad
476 / 413 / 93
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 1,922
03.07.2013, 17:10
весь код пожалуйста
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.07.2013
Сообщений: 10
03.07.2013, 17:38  [ТС]
Кликните здесь для просмотра всего текста
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
program chm;
var
me,kol,i,j:integer;
k,q,n,b,c,y0,x0,x1,y1,r1,r2,r3,r4,nach,kon,shag,toch,x:real;
a:array[1..100,1..100] of real;
it:array[1..3,1..2] of real;
function fun(x:real):real;
begin
fun:=x*x-2*x;
end;
function fun1(x:real):real;
begin
fun1:=2*x-2;
end;
function iter(var k,x:real):real;
begin
iter:=x-((x*x*x-5*x*x+3*x+7)/k);
 end;
function funrk(var x0,y0:real):real;
begin
funrk:=1-sin(1.25*x0+y0)+0.5*y0/(x0+2);
end;
procedure dihotomia(var n,k:real; var t:real);
var ser,r:real;
  begin
  while k-n>=2*t do
         begin
         ser:=(k+n)/2;
         if fun(n)*fun(ser)<=0 then
         k:=ser
         else n:=ser;
         end;
  ser:=(k+n)/2;
  writeln('koren=', ser:3:3,' s tochnostyu ',t:2:4);
  end;
    procedure hord(var n,k:real; var t:real);
        begin
        if n>=0 then
            begin
            while k-n>=t do begin n:=n-(fun(n)*(k-n)/(fun(k)-fun(n))); writeln(n,' ',k,' '); end;
            writeln('koren =',n:3:3, ' s tochnostyu ',t:3:3);
            end
        else
        begin
        while k-n>=t do begin   k:=k-(fun(k)*(k-n)/(fun(k)-fun(n))); end;
        writeln('koren =',k:3:3, ' s tochnostyu ',t:3:3);
        end;
    end;
    procedure kasat(var n,k:real; var t:real);
        begin
        if n>=0 then
            begin
            while k-n>=t do begin k:=k-(fun(k)/fun1(k)); end;
            writeln('koren =',n:3:3, ' s tochnostyu ',t:3:3);
            end
        else
        begin
        while k-n>=t do begin   n:=n-(fun(n)/fun1(n)); end;
        writeln('koren =',k:3:3, ' s tochnostyu ',t:3:3);
        end;
    end;
 
 
 
begin
writeln('1-3:  x*x-2*x');
writeln('4:  0.5*(x+(1/x))');
writeln('6:  S((lg(4+2*x*x)/(x-1))');
writeln('1- Metod dihotomii');
writeln('2- Metod hord');
writeln('3- Metod kasatelnih');
writeln('4- Metod prostih iteraciy');
writeln('5- Formula Lagranga');
writeln('6- Formula Simpsona');
writeln('7- Metod Runge-Kutta');
writeln('viberete metod');
readln(me);
if (me>=1) and (me<=3) then
    begin
    writeln('Vvedite: nachalo otrezka, konec otrezka, shag, tochnost');
    readln(nach,kon,shag,toch);
    n:=nach;
    k:=n+shag;
    kol:=0;
    i:=1;
    while k<=kon do
        begin
        if fun(n)*fun(k)<=0 then
              begin
              kol:=kol+1;
              a[i,1]:=n;
              a[i,2]:=k;
              i:=i+1;
              end;
        n:=n+shag;
        k:=k+shag;
        end;
    for i:=1 to kol do
    for j:=1 to 2 do write(a[i,j]:3:4,' ');
    end
else if (me=4) then
    begin
    writeln('vvedite tochnost');
    readln(toch);
    end
     else if(me=6) then
        begin
        writeln('vvedite: nachalo, konets, kollichestvo shagov');
        readln(nach,kon,kol);
        end
          else if (me=7) then
    begin
    writeln('vvedite: nachalo otrezka, konets otrezka, Y0, kollichestvo shagov');
    readln(nach,kon,y0,kol);
    end;
case me of
    1:begin
       for i:=1 to kol do
         begin
         n:=a[i,1];
         k:=a[i,2];
         dihotomia(n,k,toch);
         end;
      end;
    2:begin
      for i:=1 to kol do
            begin
            if ((a[i,1]<0) and (a[i,2]>0)) then
                    begin
                    kol:=kol+1;
                    a[kol+1,1]:=0;
                    a[kol+1,2]:=a[i,2];
                    a[i,2]:=0;
                    end;
            end;
      for i:=1 to kol do hord(a[i,1],a[i,2],toch);
      end;
3:begin
      for i:=1 to kol do
            begin
            if ((a[i,1]<0) and (a[i,2]>0)) then
                    begin
                    kol:=kol+1;
                    a[kol+1,1]:=0;
                    a[kol+1,2]:=a[i,2];
                    a[i,2]:=0;
                    end;
            end;
      for i:=1 to kol do kasat(a[i,1],a[i,2],toch);
      end;
4:      begin
    it[1,1]:=10;
        it[2,1]:=-3;
        it[3,1]:=10;
        it[1,2]:=1/3;
        it[2,2]:=3;
        it[3,2]:=4;
 
        for i:=1 to 3 do
            begin
            n:=iter(it[i,1],it[i,2]); writeln(n:4:4,'     ');
            k:=iter(it[i,1],n); write(k:4:4,'    ');
   repeat
            n:=k; writeln(n:4:4,'     ');
            k:=iter(it[i,1],n); write(k:4:4,'    ');
            until (abs(k-n)<toch);
            writeln('x= ',k:4:4);
            end;
        end;
5:
        begin
        writeln('vvedite kollichestvo uzlov');
        readln(kol);
        for i:=1 to kol do
            begin
            writeln('vvedite ',i,' uzel i znachenie funkcii v nem');
            readln(a[i,1],a[i,2]);
            end;
        writeln('vvedite X ');
        readln(x);
        nach:=0;
        toch:=1;
        for i:=1 to kol do
            begin
            for j:=1 to kol do  if i<>j then
            toch:=toch*(x-a[j,1])/(a[i,1]-a[j,1]);
            nach:=nach+toch*a[i,2];
            toch:=1;
            end;
        writeln('Ln(x)=',nach:4:4);
        end;
6:
        begin
        x:=0;
        q:=0;
        shag:=(kon-nach)/kol;
        for i:=1 to (kol+1) do
            begin
            a[i,1]:=(((ln(1+nach*nach))/(ln(10)))/(2*nach-1));
            writeln(a[i,1]:4:4);
            nach:=nach+shag;
            end;
        k:=a[1,1]+a[kol+1,1];
        for i:=2 to kol do if (i mod 2)=0 then x:=x+a[i,1]
        else q:=q+a[i,1];
        writeln(x:4:4,q:4:4,k:4:4);
        k:=(k+4*x+2*q)*shag/3;
        writeln('znachenie integrala = ',k:4:4);
        end;
7:
        begin
        shag:=(kon-nach)/kol;
        x0:=nach;
 
        writeln('x0= ',x1:4:4,'     y0= ',y1:4:4);
        for i:=1 to kol do
            begin
            q:=x0+shag/2;
            x:=y0+r1/2;
            toch:=y0+r2/2;
            b:=x0+shag;
            c:=y0+r3;
            r1:=shag*funrk(x0,y0);
            r2:=shag*funrk(q,x);
            r3:=shag*funrk(q,toch);
            r4:=shag*funrk(b,c);
            writeln(r1:3:3,r2:3:3,r3:3:3,r4:3:3);
            y1:=y0+((r1+2*r2+2*r3+r4)/6);
            x1:=x0+shag;
            writeln('x',i,'= ',x1:4:4,'     y',i,'= ',y1:4:4);
            y0:=y0+((r1+2*r2+2*r3+r4)/6);
            x0:=x0+shag;
            end;
        end;
end;
end.
0
Эксперт 1С
 Аватар для Joker_vad
476 / 413 / 93
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 1,922
03.07.2013, 17:53
Pascal
1
2
3
4
5
6
 it[1,1]:=10;
        it[2,1]:=-3;
        it[3,1]:=10;
        it[1,2]:=1/3;
        it[2,2]:=3;
        it[3,2]:=4;
это что такое?

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от mad2beadicte Посмотреть сообщение
iter:=x-((x*x*x-5*x*x+3*x+7)/k);
что это за функция?

Добавлено через 4 минуты
k:=iter(it[i,1],n) вы тут в X передаете значение функции и делите на it[i,1], так надо?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
03.07.2013, 17:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Можите найти ошибку в методе простых итераций он не расчитывает кубический корень
#include&lt;stdlib.h&gt; #include&lt;math.h&gt; #include&lt;iostream&gt; #include&lt;fstream&gt; usingnamespace std; floatfun1(int num,float x,float...

Ошибка в ДР в ЧП,в методе Либмана(много итераций)
Прикреплено в изображении

Метод простых итераций, в чем ошибка?
&gt;&gt; x=-1:0.001:1; &gt;&gt; y=acos(x)-sqrt(1-0.3.*x.^3); &gt;&gt; plot(x,y); grid on &gt;&gt; g=inline('((((acos(x)).^2-1))./(-0.3)).^(1/3)'); &gt;&gt;...

Ошибка в реализации метода простых итераций
Компилятор не выдает ошибок, но при реализации самой программы(численные методы - метод простых итераций), пишет, что корень 0. Что, в...

Ошибка в расчетах методом простых итераций
у меня есть два уравнения которые нужно решить методом простых итераций (из рисунка 1 и 2) первое у меня решено правильно(преподаватель...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru