1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
| uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls, Menus, ExtCtrls;
type
TForm1 = class(TForm)
Label1: TLabel; // для вывода случайно сгенерированных слов
Edit1: TEdit; // для ввода текста с клавиатуры
Button1: TButton; // завершение работы с программой
Label2: TLabel; // вывод количества правильно набранных слов
MainMenu1: TMainMenu; // меню работы программы на время
N1: TMenuItem; // выпадающий список
Timer1: TTimer; // временной таймер
N2: TMenuItem; // тест на время для новичков
N3: TMenuItem; // тест на время - средняя скорость
N4: TMenuItem; // тест на время для профессионалов
Button2: TButton; // сброс значений
Label3: TLabel; // комментарий
Panel1: TPanel; // контейнер
Image1: TImage; // окно для загрузки картинок
Panel2: TPanel; // контейнер
Label4: TLabel; // вывод отсчета обратного времени
Timer2: TTimer;
// при появлении формы выводится случайно сгенерированное слово
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure Button1Click(Sender: TObect); // обр. кнопки "завершить"
procedure Timer1Timer(Sender: TObject); // обр. таймер
// обр. Нажатия клавиши "enter"
procedure Edit1KeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
procedure N2Click(Sender: TObject); //
procedure N3Click(Sender: TObject); // три положения скорости таймера
procedure N4Click(Sender: TObject); //
procedure Button2Click(Sender: TObject); // обр. Кнопки сброс
procedure Timer2Timer(Sender: TObject); // отсчет обратного времени
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
// объявление глобальных переменных и констант
var
Form1: TForm1;
// переменные для подсчета кол-ва выведенных слов, правильных ответов
// и для оператора выбора генерации случайных слов
vremi,o,k,t, x:integer;
m:string; // присваивается значение текста введенного пользователем
// именованные константы для генератора случайных слов
const
prob='диван';
f='кровать';
n='картина';
h='стенка';
u='солнышко';
y='компьютер';
l='принтер';
d='ковер';
r='пожар';
qq='игрушка';
ww='дверь;
ee='плита';
rr='книга';
tt='уроки';
yy='кактус';
uu='дискотека';
ii='кухня';
oo='сосна';
pp='зеркало';
aa='куртка';
ss='173042';
dd='935862';
ff='0.4789';
gg='1,9,53';
hh='с:\юзер';
jj='(2359)' ;
kk='2*7=14';
ll='сколько?';
zz='12+965';
xx='500-25';
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); // процедура создания формы
begin
image1.Picture.LoadFromFile ('fonovi.wmf') ; // загружаем картинку
randomize; //вывоз проц. ген. Чисел
k:=1; t:=0; // счетчик слов - сгенерированных и правильно набранных
x:=random (30)+1; //генерируем случ. числа
case x of // выбор случайного слова из предложенных
1: label1.Caption := prob;
2:label1.Caption:= h ;
3:label1.Caption:= u;
4: label1.Caption:= f;
5:label1.Caption:= y;
6:label1.Caption:= l;
7:label1.Caption:= d;
8:label1.Caption:= n;
9:label1.Caption:= r;
10:label1.Caption:=qq ;
11:label1.Caption:= ww;
12:label1.Caption:= ee;
13:label1.Caption:=rr ;
14:label1.Caption:=tt ;
15:label1.Caption:=yy ;
16:label1.Caption:=uu ;
17:label1.Caption:=ii ;
18:label1.Caption:= oo;
19:label1.Caption:=pp;
20:label1.Caption:=aa;
21:label1.Caption:=ss;
22:label1.Caption:=dd;
23:label1.Caption:=ff;
24:label1.Caption:=gg;
25:label1.Caption:=hh;
26:label1.Caption:=jj;
27:label1.Caption:=kk;
28:label1.Caption:=ll;
29:label1.Caption:=zz;
30:label1.Caption:=xx;
end;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
form1.Close; // закрытие приложения
end;
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject); // обр. таймера
begin
k:=1; // счетчику случ. слов присвоили 1
o:=k ; // заменяем переменную счетчика к на 0
randomize; // вызов проц. ген. чисел
x:=random (30)+1; // генерируем случ. числа
case x of // выбор случайного слова из предложенных
1: label1.Caption := prob;
2:label1.Caption:= h ;
3:label1.Caption:= u;
4: label1.Caption:= f;
5:label1.Caption:= y;
6:label1.Caption:= l;
7:label1.Caption:= d;
8:label1.Caption:= n;
9:label1.Caption:= r;
10:label1.Caption:=qq ;
11:label1.Caption:= ww;
12:label1.Caption:= ee;
13:label1.Caption:=rr ;
14:label1.Caption:=tt ;
15:label1.Caption:=yy ;
16:label1.Caption:=uu ;
17:label1.Caption:=ii ;
18:label1.Caption:= oo;
19:label1.Caption:=pp;
20:label1.Caption:=aa;
21:label1.Caption:=ss;
22:label1.Caption:=dd;
23:label1.Caption:=ff;
24:label1.Caption:=gg;
25:label1.Caption:=hh;
26:label1.Caption:=jj;
27:label1.Caption:=kk;
28:label1.Caption:=ll;
29:label1.Caption:=zz;
30:label1.Caption:=xx;
end;
m:=edit1.Text; // присваиваем введенное пользователем текстовое значение
// сравниваем текст с константой
// при равенстве счетчику правильных слов
// присваиваем +1
if m=prob then t:=t+1;
if m=f then t:=t+1 ;
if m=n then t:=t+1 ;
if m=h then t:=t+1 ;
if m= u then t:=t+1 ;
if m= y then t:=t+1 ;
if m= l then t:=t+1 ;
if m= d then t:=t+1 ;
if m=r then t:=t+1;
if m= qq then t:=t+1;
if m= ww then t:=t+1;
if m=ee then t:=t+1;
if m=rr then t:=t+1;
if m=tt then t:=t+1;
if m=yy then t:=t+1;
if m= uu then t:=t+1;
if m=ii then t:=t+1;
if m= oo then t:=t+1;
if m= pp then t:=t+1;
if m=aa then t:=t+1;
if m=ss then t:=t+1;
if m=dd then t:=t+1;
if m=ff then t:=t+1;
if m=gg then t:=t+1;
if m=hh then t:=t+1;
if m=jj then t:=t+1;
if m=kk then t:=t+1;
if m=ll then t:=t+1;
if m=zz then t:=t+1;
if m=xx then t:=t+1;
o:=o+1; // счетчику случ. слов присвоили 1
if o=2 then // если сумма счетчика достигла 2
begin
timer1.enabled:=false; // останавливаем таймер
edit1.Visible:=false; // делаем недоступным текстовое окно
image1.Picture.LoadFromFile ('fonovi.wmf') ; // загружаем картинку
// если счетчик правильных слов превысил 20 выводим сообщение пользователю
if t>20 then label2.Caption:='блестяще количество набранных слов ='+ inttostr (t)+'переходите';
// если нет, то выводим другое сообщение
label2.Caption:='количество набранных слов = ' +inttostr (t) + ' из 20 ';
end;
end;
procedure TForm1.Edit1KeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
begin
if Key = chr(VK_RETURN) then //если нажата клавиша "enter "
begin
m:=edit1.Text; // присваиваем введенное слово пользователем текстовое значение
// сравниваем текст с константой
// при равенстве счетчику правильных слов
// присваиваем +1
if m=prob then t:=t+1;
if m=f then t:=t+1 ;
if m=n then t:=t+1 ;
if m=h then t:=t+1 ;
if m= u then t:=t+1 ;
if m= y then t:=t+1 ;
if m= l then t:=t+1 ;
if m= d then t:=t+1 ;
if m= r then t:=t+1;
if m= qq then t:=t+1;
if m= ww then t:=t+1;
if m=ee then t:=t+1;
if m=rr then t:=t+1;
if m=tt then t:=t+1;
if m=yy then t:=t+1;
if m= uu then t:=t+1;
if m=ii then t:=t+1;
if m= oo then t:=t+1;
if m= pp then t:=t+1;
if m= aa then t:=t+1;
if m=ss then t:=t+1;
if m=dd then t:=t+1;
if m=ff then t:=t+1;
if m=gg then t:=t+1;
if m=hh then t:=t+1;
if m=jj then t:=t+1;
if m=kk then t:=t+1;
if m=ll then t:=t+1;
if m=zz then t:=t+1;
if m=xx then t:=t+1;
k:=k+1; // счетчику случ. слов присвоили 1
edit1.Text:=''; // очистим текстовое окно
edit1.SetFocus; // сделаем активным текстовое окно
x:=random (30)+1; // генерируем случ. числа
case x of // выбор случайного слова из предложенных
1: label1.Caption := prob;
2:label1.Caption:= h ;
3:label1.Caption:= u;
4: label1.Caption:= f;
5:label1.Caption:= y;
6:label1.Caption:= l;
7:label1.Caption:= d;
8:label1.Caption:= n;
9:label1.Caption:= r;
10:label1.Caption:=qq ;
11:label1.Caption:= ww;
12:label1.Caption:= ee;
13:label1.Caption:=rr ;
14:label1.Caption:=tt ;
15:label1.Caption:=yy ;
16:label1.Caption:=uu ;
17:label1.Caption:=ii ;
18:label1.Caption:= oo;
19:label1.Caption:=pp;
20:label1.Caption:=aa;
21:label1.Caption:=ss;
22:label1.Caption:=dd;
23:label1.Caption:=ff;
24:label1.Caption:=gg;
25:label1.Caption:=hh;
26:label1.Caption:=jj;
27:label1.Caption:=kk;
28:label1.Caption:=ll;
29:label1.Caption:=zz;
30:label1.Caption:=xx;
end;
if k=30 then //если сумма счетчика случайных слов достигла 30
begin
timer1.enabled :=false; // останавливаем таймер
edit1.Visible:=false; // скрываем текстовое окно
// выводим сообщение пользователю
label2.Caption:=' количество набранных слов = '+ inttostr (t);
end;
begin
// если счетчик правильных слов превысил 20 выводим сообщение пользователю
if t>20 then label2.Caption:='блестяще количество набранных слов = '+ inttostr (t)+' переходите';
end;
end;
end;
procedure TForm1.N2Click(Sender: TObject);
begin
image1.Picture.LoadFromFile('budilnik.wmf');
timer1.Interval:=80000 ;// задаем интервал
edit1.Visible:=true; // показать текстовое окно
timer1.enabled :=true; // включаем таймер
edit1.SetFocus; // сделать активным текстовое окно
label2.Caption:=''; // очистить
t:=0; // обнуляем счетчик правильных слов
vremi:=80 ; // обратный отсчет
timer2.enabled :=true; // включаем таймер
end;
procedure TForm1.N3Click(Sender: TObject);
begin
image1.Picture.LoadFromFile('budilnik.wmf');
timer1.enabled :=true; // включаем таймер
timer1.Interval:=50000 ; // задаем интервал
edit1.Visible:=true; // показать текстовое окно
edit1.SetFocus; // сделать активным текстовое окно
label2.Caption:=''; // очистить
t:=0; // обнуляем счетчик правильных слов
vremi:=50 ; // обратный отсчет
timer2.enabled :=true; // включаем таймер
end;
procedure TForm1.N4Click(Sender: TObject);
begin
image1.Picture.LoadFromFile('budilnik.wmf');
timer1.enabled :=true; // включаем таймер
timer1.Interval:=30000 ; // задаем интервал
edit1.Visible:=true; // показать текстовое окно
edit1.SetFocus; // сделать активным текстовое окно
label2.Caption:=''; //очистить
t:=0; // обнуляем счетчик правильных слов
vremi:=30 ; // обратный отсчет
timer2.enabled :=true; // включаем таймер
end;
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
image1.Picture.LoadFromFile ('fonovi.wmf') ;
timer1.enabled:=false; // останавливаем таймер
timer2.enabled:=false; // останавливаем таймер
edit1.Visible:=true; // показать текстовое окно
edit1.SetFocus; // сделать активным текстовое окно
label2.Caption:=''; // очистить
edit1.Text:='' ; // очистить
t:=0; // обнуляем счетчик правильных слов
k:=1; // счетчику случ. слов присвоили 1
label4.Caption:=''; // очистить
end;
procedure TForm1.Timer2Timer(Sender: TObject); // таймер отсчета обратного
// времени
begin
vremi:=vremi-1; // каждую секунду отнимаем от заданного времени 1
if vremi=0 then //если время закончилось
begin
timer2.Enabled:=false; // выключаем таймер
label4.Caption:='off'; // выводим окно
end
else
label4.Caption:=inttostr(vremi); // обратный отсчет
end;
end. |