Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pascal ABC
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.10.2013
Сообщений: 10

Сумму элементов главной диагонали матрицы увеличить на значение максимального элемента

23.10.2013, 21:50. Показов 1907. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Найти суму элементов главной диагонали, увеличить на значение максимального элемента в массиве В(М,М)
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.10.2013, 21:50
Ответы с готовыми решениями:

Найти сумму максимального и минимального элемента среди элементов главной диагонали матрицы
1. В массиве размерности n*n, состоящего из целых чисел, найти сумму максимального и минимального элемента среди элементов главной...

Найти сумму максимального и минимального элемента среди элементов главной диагонали матрицы
1. В массиве размерности n*n, состоящего из целых чисел, найти сумму максимального и минимального элемента среди элементов главной...

Найти значение наибольшего по модулю элемента и заменить его на сумму элементов главной диагонали матрицы
Задана матрица A размером n x n .Найти значение наибольшего по модулю элемента и заменить его на сумму элементов главной диагонали.

1
 Аватар для ermolay
3451 / 2389 / 2135
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 3,966
24.10.2013, 10:10
Лучший ответ Сообщение было отмечено joker5289 как решение

Решение

Цитата Сообщение от joker5289 Посмотреть сообщение
увеличить на значение максимального элемента
элементы главной диагонали?
тогда так:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
var
  a: array[1..20,1..20] of integer;
  n,i,j,imax,jmax,s: integer;
begin
  repeat
    write('Ââåäèòå ðàçìåð ìàòðèöû n: ');
    readln(n);
  until n in [1..20];
  imax:=1; jmax:=1; s:=0;
  writeln('Èñõîäíàÿ ìàòðèöà:');
  for i:=1 to n do
  begin
    for j:=1 to n do
    begin
      a[i,j]:=random(99)+1;
      write(a[i,j]:4);
      if a[i,j]>a[imax,jmax] then begin
        imax:=i;
        jmax:=j;
      end;
      if i=j then s:=s+a[i,j];
    end;
    writeln;
  end;
  writeln('Ñóììà ýëåìåíòîâ ãëàâíîé äèàãîíàëè = ',s);
  writeln('Max = a[',imax,',',jmax,'] = ',a[imax,jmax]);
  for i:=1 to n do
  begin
    for j:=1 to n do
    begin
      if i=j then a[i,j]:=a[i,j]+a[imax,jmax];
      write(a[i,j]:5);
    end;
    writeln;
  end;
end.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
24.10.2013, 10:10
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить значение и индексы максимального элемента главной диагонали матрицы
Помогите, будьте любезны. Массив матрица - B(N,N) Определить значение и индексы максимального элемента главной диагонали матрицы.

Вычислить сумму максимального и минимального элементов главной диагонали матрицы
n*m: 6*6 Тип элементов матрицы: целый. Задача: Вычислить сумму максимального и минимального элементов главной диагонали матрицы.

Заменить значения элементов матрицы, расположенных на главной диагонали, значением её максимального элемента
Заменить значения элементов матрицы, расположенных на главной диагонали, значением её максимального элемента. Размерность матрицы...

Найти сумму элементов главной диагонали матрицы и эту сумму поставить на место последнего элемента
дана матрица А(3,4). Найти сумму элементов главной диагонали и эту сумму поставить на место последнего элемента. Вывести исходную и...

Найти сумму элементов главной диагонали матрицы и эту сумму поставить на место последнего элемента
Дана матрица A(3,4). Найти сумму элементов главной диагонали и эту сумму поставить на место последнего элемента. Вывести исходную и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru