|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.10.2013
Сообщений: 8
|
||||||
Как сделать, чтобы ответ выводил 1 раз25.10.2013, 12:03. Показов 5625. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Игрушки. Составить программу формирования данных об игрушках в магазине: название, стоимость, возрастная группа детей. Организовать выбор игрушек для ребенка заданного возраста на заданную сумму и выдать на экран в порядке возрастания стоимостей.
0
|
||||||
| 25.10.2013, 12:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Файлы. Как сделать так, что бы не только последний ответ выводил, а все которые удовлетворяют условию? |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.10.2013
Сообщений: 8
|
|
| 25.10.2013, 12:17 [ТС] | |
|
Как сделать, чтобы ответ выводил 1 раз
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.10.2013
Сообщений: 8
|
|
| 25.10.2013, 12:22 [ТС] | |
|
Если убрать цикл, ответ будет выводиться бесконечное количество раз
0
|
|
|
8 / 8 / 2
Регистрация: 18.05.2012
Сообщений: 72
|
|||||||
| 25.10.2013, 13:00 | |||||||
|
Вывод результата должен быть вне цикла For
с таким расположением он выводит результат один раз Доработай код, у тебя нельзя ввести больше 3 игрушек. Для этого советую обозначить массив [1..n] Для возраста у тебя есть ограничение в описание type, единственно добавь write('возрастная группа детей от 1 до 5'); Добавлено через 17 минут
0
|
|||||||
| 25.10.2013, 13:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Как сделать так чтобы выводил только исполняемые файлы Как сделать чтобы код выводил результат без обновления страницы? Подскажите как сделать чтобы выводил не строки а столбцы с отрицательными числами Массив. Делфи. Как сделать чтобы он выводил числа четных элементов ?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|