|
1 / 1 / 1
Регистрация: 06.12.2013
Сообщений: 11
|
|
Разница авторизации в VK (OAuth и с помощью виджета)30.12.2013, 00:01. Показов 8009. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
Организовать авторизацию на своем сайте через VK можно двумя способами. С помощью OAuth http://vk.com/dev/auth_sites И с помощью виджета http://vk.com/dev/Auth Подскажите, пожалуйста, различия между этими двумя способами. И какой более предпочтителен для реализации аутентификации с занесением пользователя в свою базу данных юзеров.
0
|
|
| 30.12.2013, 00:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
OAuth вк - запуск функции при успешной авторизации Как навести мышку на x,y внутри виджета относительно 0,0 виджета (левого верхнего угла виджета)? С помощью какого виджета можно реализовать вывод текста? |
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 61
|
|
| 30.12.2013, 03:00 | |
|
с помощью OAuth ты сможешь сохранять данные пользователя себе в БД и т.д, а то просто виджет, с него толку ноль
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 06.12.2013
Сообщений: 11
|
||||||
| 30.12.2013, 08:22 [ТС] | ||||||
|
Ну виджет возвращает id, имя первое, второе, аватар, хеш. Этих данных тоже может хватить для первичной, быстрой регистрации на сайте.
OAuth с помощью токена позволяет обращаться к API и получить те же данные для авторизации, ну и больше возможностей конечно. Но мне интересно с точки зрения безопасности. Если скажем мне достаточно id, имени и аватара. Какой из этих способов более защищенный, надежный? Добавлено через 36 минут И если я скрещиваю эти две штуки. Вставляю виджет с authUrl в который пихаю урл OAuth с параметрами.
Насколько это правильно?
0
|
||||||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 61
|
|||||||||||||||||||||
| 30.12.2013, 12:41 | |||||||||||||||||||||
|
Я делал так:
Создал настройки: configvk.php
2
|
|||||||||||||||||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 06.12.2013
Сообщений: 11
|
|
| 30.12.2013, 13:36 [ТС] | |
|
Женя, спасибо, сейчас поиграюсь еще с твоим вариантом. ; )
0
|
|
| 30.12.2013, 13:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Чтение URL адресса из окна виджета и открытие его браузером при нажатии кнопки виджета Разница инициализаций с помощью круглых и фигурных скобок Вызов одного виджета из другого виджета Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|