|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.04.2018
Сообщений: 36
|
||||||
Нестандартные id. оптимизация. пороговое количество08.05.2018, 11:35. Показов 1086. Ответов 5
для генерации id страницы(не пароля!) используются [a-zA-Z0-9]. предполагаемая длина 8-10.
если изначально можно использовать
0
|
||||||
| 08.05.2018, 11:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Разместить на карте n количество точек, установив нестандартные иконки из изображений. Нестандартные способы добыть дрова - или нестандартные дрова) Определить пороговое значение |
|
377 / 319 / 73
Регистрация: 15.09.2017
Сообщений: 1,436
|
|
| 08.05.2018, 13:02 | |
Сообщение было отмечено kikuri как решение
Решение
Алгоритм в принципе порочный. Сразу генерируйте уникальный последовательно растущий id. Если уже накоплено какое-то количество случайно сгенерированных id, возьмите за точку отсчета максимальный из них.
Если нужна "случайность", формируйте id из случайной и последовательно растущей составляющих.
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.04.2018
Сообщений: 36
|
|
| 08.05.2018, 19:40 [ТС] | |
|
Phantom-84, отказ от "последовательно растущий id" для усложнения возможности перебора.
0
|
|
|
377 / 319 / 73
Регистрация: 15.09.2017
Сообщений: 1,436
|
|
| 09.05.2018, 00:35 | |
|
kikuri, на этот случай я написал второй абзац
![]() Добавлено через 10 минут И удлините ключи, как tarasalk написал. Я такой формат даже для авторизационных ключей использую. Там, как вы понимаете, возможности перебора уделяется особое внимание. Вся защита строится на криптостойкости случайной составляющей. Последовательно растущая составляющая нужна только для придания уникальности. Может, еще для увеличения скорости доступа в высоконагруженных системах, где она хранится в отдельно индексируемом поле.
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 25.04.2018
Сообщений: 36
|
|
| 10.05.2018, 02:58 [ТС] | |
|
Phantom-84, если использовать комбинацию, то достаточна уникальная последовательно растущей составляющая.
А случайная только для устойчивости, т.е. в ней отпадает нужда у уникальности. (т.е. речь уже не о подборе 1 уникального id, а подбор к уникальному id 2 пары из случайного набора [a-zA-Z0-9]. длина в зависимости от паранои )
0
|
|
| 10.05.2018, 02:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Типы оптимизация: черная оптимизация, серая оптимизация и белая оптимизация Оптимизация по запросам (количество) [Оптимизация] Количество разбиений числа Оптимизация скрипта, определяющего количество портов коммутатора Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|