|
5 / 5 / 1
Регистрация: 07.08.2013
Сообщений: 75
|
||||||
Не подключается класс через переменную20.09.2014, 13:17. Показов 3035. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Привет всем! Подскажите, пожалуйста, в чем может быть проблема.
Есть класс:
$obj = Bakery::factory('Apple'); Он выдает ошибку Fatal error: Class 'Apple' not found Выводу echo, там все нормально , слово Apple. Меняю строку $object = new $pie; на $object = new Apple; Срабатывает класс Apple и все замечательно. Почему через переменную выдает ошибку?
0
|
||||||
| 20.09.2014, 13:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Через класс B изменить переменную type в классе А
Как новую переменную пронумеровать через другую переменную? |
|
72 / 72 / 29
Регистрация: 10.08.2012
Сообщений: 202
|
||||||
| 20.09.2014, 13:48 | ||||||
|
Вот так работает, а возможно я неправильно вас понял...
0
|
||||||
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 07.08.2013
Сообщений: 75
|
|
| 20.09.2014, 13:53 [ТС] | |
|
нет, не работает. все равно выдает not found...
0
|
|
|
72 / 72 / 29
Регистрация: 10.08.2012
Сообщений: 202
|
|
| 20.09.2014, 13:54 | |
|
У меня ведь работает=)
Значит проблема в чем-то другом.
0
|
|
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 07.08.2013
Сообщений: 75
|
|
| 20.09.2014, 13:56 [ТС] | |
|
Понятно. Вот и нужно понять в чем
Почему когда ручками напишу, то работает...
0
|
|
|
72 / 72 / 29
Регистрация: 10.08.2012
Сообщений: 202
|
|
| 20.09.2014, 14:01 | |
|
Попробуйте создать новый файл и вставить только мой
код, будет ли он работать или нет. Если нет, то вообще странно)
0
|
|
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 07.08.2013
Сообщений: 75
|
||||||
| 20.09.2014, 14:07 [ТС] | ||||||
|
Ваш код попробовал, он просто выводит на экран имя класса.
А мне нужно создать объект класса с этим именем вот так $object = new $name_pie; То есть передать в эту переменную имя класса. Так вот если я передаю, он ругается что такой класс не найден. А если я напишу вместо переменной $name_pie просто название apple, вот так: $object = new apple; то все срабатывает. Хотя в этой переменной если вывести ее через echo строка apple ! И даже при попытке сделать так:
0
|
||||||
|
72 / 72 / 29
Регистрация: 10.08.2012
Сообщений: 202
|
|
| 20.09.2014, 14:15 | |
|
Тык в моем коде выводится имя класса, который создался
вот так: $object = new $pie; И имя класса печатается как раз из метода этого класса, который создался, когда я сделал вот так: $Bakery::factory('apple')->babulja(); Как видите в функцию передается имя класса, то есть apple, а в функции присваивается в переменную... Для чего вам вообще это нужно? Почему нельзя воспользоваться методом __autoload, который сам будет подключать нужный класс=)
0
|
|
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 07.08.2013
Сообщений: 75
|
|||||||||||
| 20.09.2014, 14:23 [ТС] | |||||||||||
|
У меня просто небольшое тестовое задание по ООП.
У меня есть класс index.php. В котором я запускаю класс, который уже запускает другие классы.
0
|
|||||||||||
|
365 / 372 / 89
Регистрация: 01.12.2013
Сообщений: 1,629
|
||
| 20.09.2014, 18:49 | ||
|
0
|
||
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 07.08.2013
Сообщений: 75
|
||||||||||||||||
| 20.09.2014, 19:03 [ТС] | ||||||||||||||||
|
У меня подключен автолод
0
|
||||||||||||||||
|
365 / 372 / 89
Регистрация: 01.12.2013
Сообщений: 1,629
|
||||||
| 20.09.2014, 19:05 | ||||||
0
|
||||||
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 07.08.2013
Сообщений: 75
|
||||||
| 21.09.2014, 10:52 [ТС] | ||||||
|
Да, со скобками тоже не срабатывает! Мне тут в другом месте подсказали, но я не пойму как тогда прописать.
Вот такой ответ мне дали: Два дня назад была тема. При создании объекта по классу указанном в строке, нужно указывать полный FQCN, т.е. вместе с пространством имен, т.к. php в таком случае создает объект в глобальном пространстве а не в текущем. Как мне прописать тогда? Добавлено через 15 часов 44 минуты Разобрался, вот так заработало. Спасибо всем за ответы!
1
|
||||||
| 21.09.2014, 10:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Как передать переменную окна через текстовую переменную?
Класс А не принимает член-переменную с типом класс Б Не подключается телефон через Wi-Fi к компьютеру через приложение не подключается класс категорий Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|