|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2015
Сообщений: 40
|
|
В каких случаях использовать обращение self::, а в каких $this. В чём разница между ними?24.12.2015, 17:34. Показов 2091. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Привет! Сейчас пишу регистрацию в стиле ооп. Пишу
функцию __construct в классе Registration class Registration{ protected $Name; protected $Surname; __construct($var1,$var2){ И обычно здесь пишется обращение к свойствам класса в контексте объекта. Типа этого: $this->name = $var1; $this->surname = $var2; Но ведь свойства класса можно объявить статичными и обращаться к ним в контексте класса. Типа этого: self::$name = $var1; Вопрос такой. В каких случаях нужно обращаться в контексте объекта, а в каких класса? В чём разница между обращением в контексте класса и контексте объекта? } }
0
|
|
| 24.12.2015, 17:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
В каких случаях необходимо использовать equals, а в каких ==
В каких случаях надо создавать индексы к полям, а в каких - нет? |
|
471 / 399 / 169
Регистрация: 04.01.2013
Сообщений: 1,675
|
|
| 24.12.2015, 20:56 | |
|
Если Вам нет нужды создавать объект, используете статические свойства или методы, если все же необходим объект - все остальные
1
|
|
| 24.12.2015, 20:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
В каких случаях создаётся имя в кодировке utf-16 файла или папки, а в каких нет?
В каких случаях предпочтительней использовать процедуры В каких случаях лучше использовать класс с параметрами? Так в каких случаях стоит использовать наследование? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|