|
4 / 3 / 1
Регистрация: 18.07.2017
Сообщений: 85
|
|
$_POST07.01.2018, 23:34. Показов 960. Ответов 24
Метки нет (Все метки)
Теперь другая "неприятность".
В файле index.php есть форма входа, action перекидывает на handle.php вместе с $_POST[login], как в другом файле openbox1.php получить эту $_POST['login'] с тем что ввели там? //Был вариант через БД но это..как то не так + не знаю что делать если 1+ людей зайдут.. Если через куки, то не безопасно...
0
|
|
| 07.01.2018, 23:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
24
Php $_POST |
|
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
|
|
| 07.01.2018, 23:38 | |
|
То что тебе нужно называется "авторизация"
0
|
|
|
4 / 3 / 1
Регистрация: 18.07.2017
Сообщений: 85
|
|
| 07.01.2018, 23:52 [ТС] | |
|
Нет, не авторизация. Она у меня полностью сделана. Мне нужно в одном другом местечке (openbox1.php) узнать, что ввел при входе юзер в поле "логин" для некоторых нужд
0
|
|
|
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
|
|
| 07.01.2018, 23:57 | |
|
0
|
|
|
4 / 3 / 1
Регистрация: 18.07.2017
Сообщений: 85
|
|
| 08.01.2018, 00:00 [ТС] | |
|
Возможно я туплю, но можно конкретнее. У меня в handle $login = $_POST['login']. Как мне узнать содержание $login в другом файле, при этом не запуская весь handle.php
0
|
|
|
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
|
|
| 08.01.2018, 00:07 | |
|
_HoBu4oK_, если пользователь авторизован, то тебе все про него должно быть известно, в частности его логин
0
|
|
|
4 / 3 / 1
Регистрация: 18.07.2017
Сообщений: 85
|
|
| 08.01.2018, 00:18 [ТС] | |
|
Логин содержится в $login, как вызвать эту переменную в другом файле?
Добавлено через 9 минут ???
0
|
|
|
377 / 319 / 73
Регистрация: 15.09.2017
Сообщений: 1,436
|
|
| 08.01.2018, 01:18 | |
|
Первый вариант: никак.
Второй вариант: как обычно. Все зависит от того, связаны файлы между собой или нет.
1
|
|
|
4 / 3 / 1
Регистрация: 18.07.2017
Сообщений: 85
|
||
| 08.01.2018, 02:03 [ТС] | ||
![]() Добавлено через 1 минуту Phantom-84, Решил через сессии, куки могут красть оч легко
0
|
||
|
3899 / 3237 / 1353
Регистрация: 01.08.2012
Сообщений: 10,909
|
|
| 08.01.2018, 13:52 | |
|
1
|
|
|
377 / 319 / 73
Регистрация: 15.09.2017
Сообщений: 1,436
|
|
| 08.01.2018, 15:01 | |
|
_HoBu4oK_, смотрите, что вам выше написали. На стороне клиента сессии используют те же куки. Основное отличие заключается в организации механизма хранения и хранилища на стороне сервера - при использовании сессий вы имеете уже готовые механизм и хранилище по умолчанию, а без использования сессий все это вам нужно организовывать самостоятельно.
1
|
|
|
4 / 3 / 1
Регистрация: 18.07.2017
Сообщений: 85
|
|
| 08.01.2018, 18:01 [ТС] | |
|
Phantom-84, тоесть в плане безопасности это плохой вариант?
(А если использовать двойное шифрование mb5?)
0
|
|
| 08.01.2018, 18:02 | |
|
0
|
|
|
4 / 3 / 1
Регистрация: 18.07.2017
Сообщений: 85
|
|
| 08.01.2018, 18:11 [ТС] | |
|
Jewbacabra, В том смысле, что хранятся у юзера.
изи
0
|
|
| 08.01.2018, 18:13 | |
|
0
|
|
|
4 / 3 / 1
Регистрация: 18.07.2017
Сообщений: 85
|
|
| 08.01.2018, 18:20 [ТС] | |
|
Jewbacabra, Я тебе не хавкер
Читал статью на xakep'е, говорили что там важных данных лучше не хранить
0
|
|
|
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
|
||
| 08.01.2018, 18:22 | ||
|
0
|
||
|
4 / 3 / 1
Регистрация: 18.07.2017
Сообщений: 85
|
|
| 08.01.2018, 18:41 [ТС] | |
|
Jewbacabra, Ну тогда разъясните пожалуйста почему не стоит
0
|
|
|
4925 / 3920 / 1620
Регистрация: 24.04.2014
Сообщений: 11,441
|
||
| 08.01.2018, 18:46 | ||
|
0
|
||
|
4 / 3 / 1
Регистрация: 18.07.2017
Сообщений: 85
|
|
| 08.01.2018, 20:50 [ТС] | |
|
Jewbacabra, тогда как защитить пост и гет?
0
|
|
| 08.01.2018, 20:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
isset() + $_POST Не выводится сообщение из $_POST Сервер не получает данные с $_POST Phpshtorm 2017.1 $_POST пустой Htmlspecialchars($_POST[.]) возвращает пустоту Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|