|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.10.2012
Сообщений: 24
|
|
Расшифровка10.02.2020, 22:32. Показов 1466. Ответов 3
Дан шифр ->11гe+20∆∆A+4µcњil->5•Ћ®†Ѓ p+5f-7Ќ¬f pro+10g+1悦ra->58->44m+1*m+2a喜er!
Правила его расшифровки следующие: - Начинать чтение нужно с крайнего левого символа и двигаться вправо. - Если вы сталкиваетесь с любым символом, кроме специальных обозначений, то данный символ без изменений попадает в результирующую строчку. - Специальными обозначениями являются "->", "+", "-". После специального обозначения всегда идет число, являющееся аргументом. - "->" — вам необходимо перейти к символу с номером, записанном в аргументе (счет начинается с 0). - "+" — пропустить столько символов, сколько записано в аргументе. Отсчет начинается после аргумента. - "-" — аналогично, но перемещение происходит назад (влево) Программа должна быть написана на PHP. Ответом является строчка. Выше представлено задание , не могу понять с чего начать и чем пользоваться. Погуглив про расшифровку нахожу ток стандартные функции по кодировке SHA здесь как я понимаю принцип несколько другой , подскажите с чего начать? Сам предположил что тут нужны стандартные функции PHP , которые разбивают строки на массив и фукнции рабоытт с каждым элементом , но тут наталкиваюсь на такую проблему что "->" расценивается как отдельно "-" и ">" , хотя является спецсимволом
0
|
|
| 10.02.2020, 22:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
зашифровка и расшифровка Расшифровка hash |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.10.2012
Сообщений: 24
|
|
| 11.02.2020, 15:03 [ТС] | |
|
Если по правилам расшифровать на листочке получится "Alef programmer!" , теперь надо прийти к этому результату с помощью php, пока не разберусь как правильно и какие строковые функции лучше использовать для этого(
0
|
|
|
30 / 19 / 11
Регистрация: 05.12.2016
Сообщений: 114
|
|
| 11.02.2020, 20:46 | |
|
Ну, логически, алгоритм, примерно такой:
работаем со строкой как с символьным массивом. 1. Позиция у нас = 0. 2. Читаем символ на Позиции, проверяем, что Позиция не больше длинны строки ( размерности массива), анализируем символ. 2.1 Если символ не -, не + и не > , значит, этот символ идет в результат. Увеличиваем Позицию на 1, возвращаемся к п. 2. 2.2 Если символ +, то считываем последовательно следующие символы до получения не числа, в итоге имеем число перехода. Прибавляем его к Позиции. Возвращаемся к п. 2. 2.3 Если символ у нас -, проверяем следующий символ. 2.3.1 Если следующий символ у нас >, то считываем последовательно следующие символы до получения не числа, в итоге имеем число перехода. Устанавливаем Позицию = полученному числу, переходим к п.2 2.3.2 Следующий символ у нас число, считываем последовательно следующие символы до получения не числа, в итоге имеем число перехода. Вычитаем его из Позиции. Возвращаемся к п. 2. 2.4 Если мы сюда попали, то что-то не так Либо отваливаемся с ошибкой, либо забиваем, увеличиваем Позицию на 1 и возвращаемся к п. 2.Вот как-то так...
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.10.2012
Сообщений: 24
|
|
| 12.02.2020, 13:12 [ТС] | |
|
Спасибо , уже разобрался , с логикой сразу понял какую выстроить надо , проблема была в том, что в начальном варианте использовал просто substr функцию , а надо было mb_substr )
0
|
|
| 12.02.2020, 13:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Расшифровка данных Не работает расшифровка md5 Шифрование и расшифровка данных
Расшифровка php скрипта? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|