|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 10
|
||||||
Не получается исправить.....03.07.2011, 17:21. Показов 6867. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 03.07.2011, 17:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Не получается исправить курсор Не получается исправить код Не получается исправить ошибку |
|
210 / 204 / 52
Регистрация: 25.07.2010
Сообщений: 1,162
|
|
| 03.07.2011, 20:39 | |
|
No such file or directory
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 10
|
|
| 04.07.2011, 03:32 [ТС] | |
|
помогите исправить....первый 2 строчки исправил....дальше неполучается...
на Z вирт диск Denwera
0
|
|
|
175 / 77 / 2
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 322
|
|
| 04.07.2011, 07:37 | |
|
потрудись сначала перевести и понять ошибки.
потом ищи в гугле про директиву php.ini include_path
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 10
|
||
| 04.07.2011, 17:53 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
175 / 77 / 2
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 322
|
|
| 04.07.2011, 21:42 | |
|
include_path='.;/usr/local/php5/PEAR'
wtf? Добавлено через 3 минуты php.ini для Unix добавь ; для Windows убери ; и добавь Z:\home\blood.ru\www\lib\ это все в скрипте можно делать. http://php.net/manual/ru/function.ini-set.php Ron Ludwig 10-Jan-2006 07:30 When your ISP does not allow you to add the default include directories - it might be useful to extend the 'include_path' variable: <?php ini_set('include_path',ini_get('include_ path').':../includes:'); ?>
1
|
|
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 56
|
|
| 04.07.2011, 22:35 | |
|
deny89, где игрушку качнуть?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.07.2011
Сообщений: 10
|
||
| 04.07.2011, 22:46 [ТС] | ||
|
всем спс,разобрался - это сама игра корявая,нашёл на сайте где качал как все исправить)
0
|
||
| 04.07.2011, 22:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Не получается исправить ошибки
не получается исправить ошибку Не получается исправить ошибку не получается исправить ошибки... Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|